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Amarant Coral

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Amarant Coral
Amarant Coral de ff9.jpg
Retrato Amarant menu.jpg
Nombre japonés サラマンダー・コーラル
Rōmaji Saramandā Kōraru
Raza Humano
Edad 26 años
Fecha de nacimiento Noviembre de 1773
Ciudad natal Treno
Trabajo Monje ninja
Habilidades Lanzar
Trance Súmmum
Armas Guantes
Personajes de Final Fantasy IX

Amarant Coral es uno de los personajes principales jugables de Final Fantasy IX.

Es conocido como Salamander Coral en la versión Japonesa y Tarask Coral en la traducción Francesa, mientras que en la traducción Alemana se le conoce como Mahagon Coral. Es apodado Amaranto en llamas o Rojo, también conocido además como Hombre pelirrojo o Cabello escarlata.

Es un mercenario que muestra un carácter enigmático y misterioso, al que le cuesta expresar sus sentimientos.

Historia

Cuidado Spoiler: No sigas leyendo si no quieres descubrir detalles importantes de la trama. (Saltar sección).

Muy poco se sabe sobre el pasado de Amarant, aunque fue un tiempo guardia de seguridad en Treno. Un día, Yitán robó un objeto de la casa de subastas de la que estaba a cargo Amarant. Él intentó detenerlo, pero Yitán logró escapar engañando a los soldados que se aproximaban al lugar sin saber quién era el verdadero responsable. Luego de este acontecimiento, Amarant quedó intrigado, y confundido por la actitud de ladrón de Yitán.

La primera vez que aparece Amarant, se da cuando llega como invitado de la Reina Brahne. Brahne lo contrata junto con una chica llamada Lani, para robar el pendiente de la Princesa Garnet y matar a Vivi. Amarant le propone asesinar a Yitán de paso, y Brahne acepta con la condición de terminar el encargo principal primero. Luego aparece en Madain Sari, cuando Lani toma de rehén a Eiko para obtener el pendiente de Garnet. Amarant la detiene, porque no aprueba el concepto de tomar rehenes. Entonces enfrenta a Yitán pero termina siendo derrotado por el. Se siente humillado, y está confundido por la compasión que le da Yitán. Al otro día, Amarant regresa a la villa, curioso por ver qué es lo que realmente hace fuerte a Yitán y decide acompañarlo en su viaje. Ya en el Árbol Lifa tienen una serie de disputas y terminan presenciando la lucha entre Brahne y Kuja. Amarant sigue a Yitán y a los otros por las raíces del tronco hacia sus orillas, para luego regresar a Alexandria con el.

AmarantAmano.jpg

Rostro de Amarant por Yoshitaka Amano

En Alexandria Amarant se topa con Freija, y se arma una trifulca. Los guardias intentan separarlos, y Yitán termina reprochándoles por su actitud. Entonces termina acompañando a Yitán, Freija, y Vivi hasta el castillo donde se reúnen con Eiko para luego pedir una audiencia con la nueva Reina Garnet. Amarant regresa a Treno reflexionando sobre lo que ocurrió en este lugar en el pasado cuando se encuentra con Freija, a la cual toma algo de respeto, y le cuenta todo acerca de lo que sabe sobre Yitán, para sorpresa de Freija. Sin embargo, Alexandria cae bajo ataque de Kuja quien ha invocado a Bahamut para atacar el Reino. Yitán y Eiko reúnen a todos para dirigirse raudamente hacia Alexandria en el Hilda Garde 2 con Cid y Erin. En el camino, Eiko recibe una misteriosa llamada y salta de la aeronave en movimiento, reuniéndose con Garnet para invocar al Eliodon Alejandro. Amarant fue testigo cuando las dos invocan a Alejandro, quien aniquila a Bahamut. Entonces Amarant acompaña a Yitán y a los demás hacia la torre donde se encuentran las chicas dentro del castillo. Después se va con Freija, Vivi y Cid justo a tiempo para presenciar como el Invencible destruye Alexandria y Yitán salva a Eiko y a Garnet.

El grupo entonces viaja hacia Lindblum para reponerse, y Amarant acompaña a Yitán donde quiera que vaya por el resto del viaje. Steiner, Quina, y Garnet regresan al grupo ahí, entonces todos viajan hasta la Aldea de los Magos Negros a bordo del Blue Narciss, donde se enteran que los Magos Negros están bajo las órdenes de Kuja. El Mago Negro No. 288 les informa sobre cómo llegar hasta el Palacio del Desierto en donde Kuja reside. Sin embargo, el grupo cae prisionero y sólo seran liberados a cambio de la Piedra Gulug. Yitán tiene que salir en busca de la piedra hacia Oeilvert en el Continente Olvidado para que sus compañeros queden en libertad. Sin embargo, Kuja decide tenderles una trampa para asesinarlos de todas maneras, pero Cid los libera y Eiko logra salvarlos. Durante la reunión, Eiko es capturada por Son y Ton y es llevada hacia el Volcán Gulug. Yitán y compañía los siguen y logran rescatar a la Reina Hilda, el Hilda Garde 1 y a Eiko de las garras de Kuja.

AmanoSalamander.jpg

Amarant de Yoshitaka Amano

Después de esto Hilda les cuenta que Kuja proviene originalmente de Terra, y para llegar hasta ahí, tienen que encontrar una pista en el Castillo de Ipsen. En este punto, Cid ya terminó de construir el Hilda Garde 3, por lo tanto el grupo es capaz de llegar hasta el castillo. Cuando llegan hasta allá, Amarant decide investigar por su propia cuenta para probar que trabajar solo es mejor que el trabajo en equipo. Al final vence a Yitán en encontrar la pista, la cual resultaba ser unos espejos, que indicaban la localización de los cuatro templos elementales. Sin embargo, cae en una trampa al salir, forzando a Yitán a ir en su búsqueda y posterior rescate. Desde ese momento, Amarant acepta a Yitán como aliado. Entonces se dirige al Templo del Fuego junto con Freija para romper el sello de Terra. Después acompaña a Yitán hasta Terra para vencer a Garland, forzando a Kuja a entran en estado Trance. Amarant luego acompaña a Yitán hasta Memoria, donde Kuja y Tiniebla Eterna son finalmente derrotados.

Durante la secuencia final, Amarant es visto caminando junto a la Puerta Sur, donde se topa con Lani, desde ahí se dirigen hacia Alexandria.

Personalidad

MiniAmarant2.gif
MiniAmarant3.gif

Amarant es un impredecible, egoísta y duro mercenario que al principio tiene una fuerte sed de venganza en contra de Yitán. Su reputación como ladrón le sirve para distanciarse del resto de la gente, debido a su solitaria naturaleza. Ni siquiera logra comprender la idea de formar grupos y se une al grupo solo con el propósito de ver lo que hacen.


Equipo y Características

El oficio de Amarant parece ser una mezcla de Monje con Ninja, debido a que usa habilidades de combate cuerpo a cuerpo y habilidades de soporte, también utiliza objetos para lanzar como los ninjas.

En batallas usa varios Mitones, Garras y armas para el puño combinadas con letales artes marciales.

Habilidades

AmarantTrance.gif

Las habilidades de Amarant consisten en los comandos Arcano que puede utilizarse de forma defensiva y ofensiva, y Lanzar que le permite lanzar varios objetos.

Cuando Amarant esta en estado de Trance, el comando Arcano se transforma en Súmmum, durante el cual puede aplicar los efectos de algunas técnicas del comando Arcano a todos los aliados o enemigos.

Arma Definitiva

AmarantVictoria.JPG

Con la manopla equipada en señal de victoria.

«Las fuerzas de las tinieblas le dan un poder destructivo inimaginable.»
―Información del juego

El arma definitiva de Amarant es la Manopla Rúnica. Está oculta en la sección de Memoria llamada Grieta Temporal, es la zona de la escalera en ascenso hacia el ojo en el cielo.

ManoplaRúnica.png

Manopla Rúnica

  • Tipo: Manopla
  • Ataque F.:83
  • Estado Agregado: Ceguera
  • Habilidades: Lanzamonedas, Gravedad++, Resucitar


En Batalla

FF4Cursor.png Artículo principal: Pelirrojo (Jefe)

Yitán se enfrenta a Amarant como jefe bajo el nombre Pelirrojo en Madain Sari. Una vez derrotado, decide unirse al grupo.

Tema Musical

"Amarant's Theme" esta compuesto inspirado en él, y es reproducido en las escenas en que Amarant cuestiona la forma de actuar de Yitán. Es una pieza de Tempo moderado que cambia de suave a fuerte constantemente durante su duración.

Curiosidades

  • La primera vez que Amarant se une al grupo, se rehúsa a hacer una pose de victoria. Después de ser rescatado en el Castillo de Ipsen, comenzara a hacer su pose de victoria después de cada batalla victoriosa.
  • Amarant y la Reina Brahne son los únicos humanos de piel azul en el mundo de Final Fantasy IX
  • Amarant es el único personaje permanente del grupo que nunca toma un rol de líder en algún punto de la historia.
  • Una referencia a Amarant se encuentra en Dissidia Final Fantasy gracias al Mogurito Benjamín, a través de una carta por MoguRed. Si el jugador selecciona como respuesta "bounty hunter in blue" a una de sus preguntas, el jugador recibirá una carta titulada "Mr.Coral" al otro día. En la carta, Benjamín afirma que vio a un cazarecompensa vestido de azul en Treno y decidió ir a ver.


Etimología

SalamanderTactics.jpg

Una roja salamandra de Final Fantasy Tactics

Un Amaranto es un tipo de hierba reconocible por su vivo color. Hay varias instancias en donde se refieren al vivo color del cabello de Amarant. La mítica Salamandra es a menudo relacionada con el fuego y las llamas. El nombre de traducción en la versión Francesa, 'Tarask', puede ser una referencia al Tarasque, criatura con forma de dragón de la mitología Francesa.

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