Final Fantasy Wiki
Advertisement
Divinidad Erto Amano

Imagen artística de Etro por Yoshitaka Amano.

Etro (エトロ, Etoro?) es una diosa fal'Cie en la compilación de Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy y en Final Fantasy XV.

Mitología[]

De acuerdo con la mitología oficial, el universo de Fabula Nova Crystallis está dividido en dos: el mundo visible (o mundo de los vivos), y el mundo invisible (o mundo de los muertos). Los dos mundos deben permanecer en equilibrio, o el universo entero podría ser destruido. Etro fue creada por el dios Bhunivelze, un dios que se convirtió en el único gobernante del mundo tras derrotar a su madre Muin, y al desterrarla al mundo de los muertos. Sin embargo, esto no le satisfizo, ya que Bhunivelze creía que el mundo estaba destinado a morir debido a una maldición lanzada por su madre. Con el fin de alcanzar el reino de los muertos y destruirla, Bhunivelze creó a las tres deidades, Paals, Lindzei y Etro.

Mito11

Etro es encargada de restaurar el equilibrio del mundo.

Etro fue la segunda deidad en ser creada después de Paals. La mitología en este momento toma a Etro y a los otros como fal'Cie, a pesar de que todas las demás fuentes se les dan a conocer como el dios y diosas de la tradición de Fabula Nova Crystallis. Bhunivelze se arrepintió inmediatamente de haber creado a Etro, ya que sin saberlo la creó con la imagen exacta de Muin. Debido al temor que Bhunivelze tenía hacia Etro, no le concedió ningún poder que le permitiera crear nada por sí misma. Tras ello, Bhunivelze se cristalizó a sí mismo para dormir hasta que sus creaciones encontraran la puerta para llegar al reino de los muertos.

Mientras Paals y Lindzei estaban ocupados creando el mundo y más fal'Cie, Etro se sentía sola. Ella desgarró su propio cuerpo y desapareció del mundo, entrando en Valhalla, sin embargo de su sangre nacieron los humanos. A diferencia de los fal'Cie, que son inmortales, los humanos que nacieron tras el sacrificio de Etro vivían sólo para morir.

Mito12

Etro da a la gente su «corazón».

Etro finalmente encontró a Muin en Valhalla, pero Muin estaba casi consumida por el caos del mundo. La meta de Bhunivelze con la inmortilidad causó un desequilibrio que podría colapsar el universo. Antes de desaparecer en el caos para bien, Muin le encomendó a Etro la tarea de proteger el equilibrio del mundo. Cuando la gente del reino de los vivos moría y llegaba a Valhalla a través de la Puerta de las Almas, Etro les daba la bienvenida y entregaba a cada uno un pedazo de caos para mantenerlo dentro de ellos. Esto es lo que la gente podría comenzar a llamar «corazón», siendo esta su mayor fuerza sin que ellos mismos se diesen cuenta.

Personalidad[]

A pesar de que sus apariciones son relativamente cortas y nunca habla, Etro muestra a través de sus acciones una personalidad amable y compasiva al proteger tanto a seres humanos como a lu'Cie. Ella fue quien transformó a Fang y Vanille en cristal por piedad del Nido, que estaba siendo destruido por Ragnarok. También salvó a los personajes principales de Final Fantasy XIII de su destino como lu'Cie al final del juego.

Mientras que aparentemente tiene buenas intenciones, muchas de sus acciones han causado consecuencias perjudiciales. Por ejemplo, el traer a Lightning a Valhalla para proteger su legado causó que el caos se filtrase a través de la puerta invisible y borrara a Lightning del curso de la historia, así como hacer que Caius Ballad cayera en la locura al otorgarle la inmortalidad para proteger a Paddra-nus Yuul sólo para verla morir, y esto le hizo estar en contra de Etro.

Teniendo en cuenta las muchas veces que sus acciones han causado desastres (probablemente no a propósito), Etro puede ser vista como una diosa imprudente o impulsiva.

Apariciones[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Final Fantasy XIII[]

La diosa Etro es mencionada en las entradas de la base de datos del juego, donde ella «canta su pena por las vidas perdidas». No es más que una de las deidades en la mitología Fabula Nova Crystallis. Según las leyendas de Paals, fue Etro quien detuvo a Ragnarok impidiendo la destrucción del Nido durante la Guerra de Oclusión 500 años antes del comienzo del juego. Esto fue posible al transformar en cristal a las lu'Cie condecoradas con la «carga de la bestia» antes de que pudieran completar su Misión. Siglos más tarde, Etro interviene de nuevo en el final del juego al liberar a Lightning, Snow, Serah, Hope, Sazh y Dajh de la carga de ser lu'Cie.

Por otra parte, la sección Fragmentos de la base de datos sugiere que los Eidolones del juego son en realidad mensajeros de la diosa Etro, enviados a un lu'Cie «para guiarle cuando sucumbiera a la desesperación».

El Final Fantasy XIII Ultimania Omega también revela que la escritura en latín que aparece durante las escenas de las invocaciones de cada Eidolón menciona a Etro. Por ejemplo, en la escena de la invocación de Odín, lo escrito se traduce como «Por la gracia de Etro, que los truenos anuncien vuestra llegada».

La escritura en los Eidolones y la escritura que aparece en sus escenas de invocación no utilizan ni el alfabeto de Paals ni el alfabeto del Nido, pero en su lugar, usa un alfabeto diferente de ambos que se traduce al latín. La escritura se atribuye como la escritura de Etro en el Ultimania Omega.

Base de datos[]

FF4Cursor Ver también: Base de datos/Fragmentos.
La diosa[]

La diosa no deseó nada. La diosa no creó nada.
La diosa solo sintió pena.
Sintió pena de millones de condenados y sumió en el letargo a quienes iban a arrebatar sus vidas.
Sintió pena de aquellos atados a un deber más atroz que la misma muerte y envió emisarios que los guiasen cuando sucumbieran a la desesperación.

Una nueva leyenda[]

Los vástagos de Paals, nuestro Señor, zanjan la tierra y buscan la Puerta en el reino de la materia. Los vástagos del malvado Lindzei quitan vidas y buscan la Puerta en el reino de los espíritus.
Yo lo he visto... He visto cómo se abrirá la Puerta oculta, cuya llave es la desesperación. La esperanza solo responderá al llamamiento del sacrificio.
Cuando llegue a este mundo el ocaso de los dioses, un canto sin voz se oirá a través de la Puerta refulgente. Desde la Dimensión Invisible, allí donde no hay color, la diosa Etro cantará su pena por las vidas perdidas.

Final Fantasy XIII-2[]

Base de datos[]

FF4Cursor Ver también: Base de datos/Leyendas e historia (Final Fantasy XIII-2).

En los vetustos anales del Gran Paals se describe a Etro como la diosa de la muerte y el caos. Se dice que reside en el mundo en el que las almas de los muertos hallan descanso, Valhalla.

Los habitantes del Inframundo veneran a Paals, la deidad que da nombre a sus tierras. Muchos cuentos populares tratan a Etro como la tenebrosa divinidad del más allá, pero en la ciudad de Paddra todo el mundo respetaba y tenía fe en la diosa. No en vano, los ciudadanos creían que el Oráculo era capaz de anunciar las profecías gracias al poder que recibía de la propia Etro.


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

FF13-2-Lightning en un altar

Lightning en el Santuario de Etro.

Descansa en paz, divina Etro. Yo seré quien proteja tu legado.

El acto de piedad de Etro hacia Lightning y sus aliados al final de Final Fantasy XIII provocó una distorsión en el tiempo que hizo surgir el caos invisible de Valhalla en el Gran Paals atrapando a Lightning. A pesar de que la agonizante diosa trataba de minimizar el daño y de controlar el caos, Lightning fue atrapada en Valhalla y acabó convirtiéndose en la protectora de la diosa al mismo tiempo que la diosa es debilitada por sus actos y forzada a entrar en un profundo descanso.

Por otra parte, la distorsión causó la cadena de acontecimientos que provocaron la muerte de varias encarnaciones de Yuul como resultado de las ondas en el tiempo antes de que Caius Ballad declarase la guerra a Etro y planificase los medios para destruirla a ella y a la realidad. El evento se produce tras la muerte de Caius a manos de Noel Kreiss y la consecuente muerte de la propia Etro, causada por la destrucción del "Corazón del Caos", la fuente de la inmortalidad de Caius y el verdadero corazón de la diosa.




Shadow (Final Fantasy VI) sprite
Esta sección del artículo es un esbozo. Puedes ayudar a la wiki de Final Fantasy en español expandiéndolo.

Final Fantasy XV[]

De acuerdo con Stella, una leyenda de Tenebrae dice que cada vez que la Puerta de las Almas es abierta, las almas liberadas estallan en un rayo de luz que asciende al cielo. Se dice que cuando aquellas personas cercanas a la muerte son capaces de ver la luz, se les da el poder del reino de los muertos (aunque muy pocas personas son capaces de hacerlo).

Stella afirma en una conversación con Noctis que ella puede ver la luz, y Noctis a su vez también la puede ver. Noctis llega a la conclusión de que ambos tuvieron una experiencia cercana a la muerte en el pasado, aunque poco más se sabe acerca de la diosa.

De acuerdo con una imagen artística mostrada a finales del 2008, los fal'Cie estarán presentes en el juego.

Final Fantasy Type-0[]

Antes del combate final, Cid Aulstyne menciona a Etro en su diatriba sobre como el poder de la Clase Cero es impotente frente a él.

Varios[]

v · e · d
FF13 logo transparente
Personajes
Jugables Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Invitados Gadot - Lebreau
Eidolones Shiva - Odín - Brunilda - Bahamut - Alejandro - Hecatónquiro
Fal'Cie Ánima - Átomo - Baldanders - Bismarck - Dahaka - Edén - Fénix - Huérfano - Kjata - Minerva - Némesis - Rubí - Titán
Otros personajes Aoede - Amodar - Bartholomew Estheim - Bhakti - Chocobito - Cid Raines - Cielo - Dajh Katzroy - Divinidad - Etro - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Lindzei - Maqui - Nora Estheim - Paals - Paddra-nus Yuul - Ragnarok - René - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Lugares
El Nido Despeñadero - Vestigio de Paals - Bodhum - Lago Bresha - Cumbres Infames - Bosque de Gapra - Floresta de Sunleth - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Quinta Arca - Edén - Cuna del Huérfano - Barranco de Euride
Gran Paals Valle Central - Estepa de Archylte - Túneles de Mah'habara - Lago Sulyya - Torre de Taejin - Oerba - Monte de Yaschas - Quebrada de la Casta - Séptimo Arca
Historia
Términos Arca - Chocobo - Cie'th - Colgante de compromiso - Corazón (Fabula Nova Crystallis - Cristal - Cristalización - Cuchillo de supervivencia - Efigie - Eidolón - Fal'Cie - Guardián - Lu'Cie - Martirio - Misión - Misticita - Orbe de Control Climático - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - Puerta de las almas - Tecnología PMA
Organizaciones Caballería - Flota del Sanctum - Guardia - NORA - PSICOM - Sanctum
Sucesos Guerra de Oclusión - Purga - Catástrofe
Jugabilidad
Formaciones Castigador - Fulminador - Protector - Obstructor - Inspirador - Sanador
Inventario Accesorios - Armas - Materiales - Mejoras - Objetos
Mecánica Habilidades (Extra) - Batalla en Tiempo Continuo - Cristarium - Ataque BTC completo - Formación - Aturdimiento
Enemigos Enemigos - Habilidades enemigas
Otros Logros y trofeos - Base de datos - Evaluación de batalla - Misiones
Miscelánea
Novelizaciones Episode Zero -Promise- - Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu - -Episodio I-
Temas musicales "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Blinded By Light" - "Saber's Edge" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "March of the Dreadnoughts" - "Fighting Fate" - "Fang's Theme" - "Gapra Whitewood" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Irukara" - "My Hands"
FF13-2 logo transparente
Personajes
Jugables Principales: Serah Farron - Noel Kreiss
Temporales: Lightning - Sazh Katzroy
Invitado Snow Villiers
Aliados de mesnada Amodar - Gilgamesh - Jihl Nabaat - Koyokoyo - Lightning - Omega - Sazh Katzroy - Snow Villiers - Tifón - Ultros - Valfodr
Otros personajes Adán - Alyssa Zaidelle - Cactilio - Caius Ballad - Capitán Críptico - Chocolina - Dajh Katzroy - Elida Karmic - Etro - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Maqui - Mogu - Odín - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nus Yuul - Regidor del Tiempo - Snow - Yuj
Lugares
Mundo Nido - Gran Paals - Falla del Continuo - Valhalla - Bhunivelze
Nido Ruinas de Bresha - Floresta de Sunleth - Cumbres Infames
Gran Paals Nueva Bodhum - Montes de Yaschas - Oerba - Estepa de Archylte - Academia - Torre Augustia - Mundo Desahuciado - Decimotercera Arca
Falla del Continuo Brecha temporal - Coliseo - Xanadú
Historia
Términos Artefacto - Atlas - Auspiciador - Bhakti - Caos - Chocobo - Cie'th - Cristal - Eidolón - Protofal'Cie/Fal'Cie - Fragmento - Gogmagog - Gravicita - Lu'Cie - Oráculo - Paradoja - Pilar de cristal - Portal de Etro - Umbral de las Eras - Valedor - Viaje en el tiempo - Cuchillo de supervivencia
Organizaciones Academia - NORA - Pelotón Relámpago - PSICOM
Jugabilidad
Juego Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos
Inventario Accesorios - Armas - Objetos
Mecánicas Aturdimiento - Comando de formaciones - Cristarium - Desangramiento - Full ATB Skill - Grieta Temporal - Mesnada - Sincronía - Secuencia interactiva - Sistema de Batalla en Tiempo Continuo
Mundo abierto Decide - Mogurímetro - Umbral de las Eras
Otros Base de datos - Menú - Finales Múltiples (Finales Paradoja)
Miscelánea
Novelizaciones Final Fantasy XIII-2 Fragments Before - Final Fantasy XIII-2 Fragments After
Temas musicales "FINAL FANTASY XIII-2 ~Wish~" - "New World"
FF Type 0 logo transparente
Personajes
Jugables
(Clase Cero)
Ace - Deuce - Trey - Cater - Cinque - Sice - Seven - Eight - Nine - Jack - Queen - King - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya
Invitados Kurasame Susaya - Tomberi - Lean Joker
Otros personajes Andoria - Arecia - Aria - Carla - Celestia - Cid - Claudio - Clemente - Diva - Emina - Enkidu - Etro - Gala - Gilgamesh - Ines - Izana - Kasumi - Kazusa - Khalia - Koharu - Lindzei - Miotsk - Mogu - Mutsuki - Naghi - Nimbus - Paals - Qator - Qun'mi - Quon - Rey de Concordia - Ryid - Sétsuna - Soryu - Suzuhisa - Tachinami - Tazuru - Tiz - Tokito - Tonogiri - Zaidou - Zhuyu
Lugares
Mundo Orience (Rubrum - Milites - Lorica - Concordia) - Pandemónium
Dominio de Rubrum Academia - Región de Rubrum (McTighe - Aqvi - Corsi - Cueva de Corsi) - Región de Togoreth (Fortaleza Togoreth - Keziah) - Región de Iscah (Iscah - Rokol - Cavernas de Rokol - Costa de Sothoth - Fuerte Limbo) - Región de Meroë (Meroë - Cavernas de Bethnel - Staging Point - Alerion - Renown) - Región de Eibon (Toguagh - Torre de Agito - Fuerte Eibon - Estrecho de Judecca) - Región de Innsmouth (Innsmouth Coast) - Región Togoreth Norte (Mi-Go - Northern Corridor - Mi-Go Coast)
Imperio de Milites Ingram - Distrito Azurr (Azurr - Arwen Airbase - Frosti Base - Morina Base - Mt. Nesher) - Distrito Cetme (Cetme - Mt. Klimov) - Distrito Nesher Oeste (Bazz - Mt. Acrid) - Distrito Nesher Este (Gewehr Base) - Veill Desolands (Silent Key)
Alianza de Lorica Región antigua de Lorica (Deserted House - Black Tortoise Crevasse - Ultima Ground Zero) - Región Jubanla (Mount Jubanla - Northern Corridor) - Berith Desert - Northern Valley (Valley of Monsters)
Reino de Concordia Mahamayuri - Provincia de Rilochy (Shakara - Rilochy) - Provincia de Roshana (Roshana - Rama - Roshana Woods) - Dragon Sanctuary (Amiter - Santuario)
Historia
Términos Agito - Akashic Records - Chocobo - Cristal del Dragón Azúreo - Cristal de la Tortuga de Sable - Aspirante - Cie'th - Crystal Oriented Messaging Medium (COMM) - Crystal room - Cristalización - Reino de Dracobaltia - Portal de Etro - Tratado de la Fábula - Misión - Mementos - lu'Cie - Efigie - Códice sin nombre - Pax Codex - Espiral - Finis - Cristal del Fénix de Gules - Cristal del Tigre de Argén - Aeronave - Biblioteca del Fénix - Cristal - Magitec - Obstructor cristalino - Bomba Artema - Humano - Moguri - lu'Rurhas - Tomberi
Jugabilidad
Mecánica Habilidades - Altocristarium - Fátum - Misiones Escarlata - Eidolón - Expert Trial - Free Time Event - Modo lu'Cie - Lectures - Misiones - Pneuma - Rage Mode - Special Bounty - Objetivos Secundarios - Apoyo Táctico - Encargos - Triad Maneuver - Fénix de Gules - Clima
v · e · d
FF15 logo transparente
Personajes
Protagonistas Noctis Lucis Caelum - Ignis Scientia - Gladiolus Amicitia - Prompto Argentum
Invitados Aranea Highwind - Cor Leonis - Iris Amicitia - Ravus Nox Fleuret - Sarah - Y'jhimei
Antagonistas Ardyn Izunia - Caligo Ulldor - Iedolas Aldercapt - Loqi Tummelt - Ravus Nox Fleuret - Verstael Besithia
Otros personajes Aera Mirus Fleuret - Artista de Altissia - Biggs Callux - Camelia Claustra - Cid Sophiar - Cindy Aurum - Coctura Arlund - Crepera Lucis Caelum - David Auburnbrie - Dino Ghiranze - Dustin Ackers - Ezma Auburnbrie - Gentiana - Gilgamesh - Holly Teulle - Jared Hester - Jeanne Labreigh - Kenny Crow - Kimya Auburnbrie - Lunafreya Nox Fleuret - María - Monica Elshett - Mors Lucis Caelum - Navyth Arlund - Pryna - Randolph - Regis Lucis Caelum - Sania Yeagre - Solara Aldercapt Antiquum - Somnus Lucis Caelum - Takka Bradham - Talcott Hester - Titus Drautos - Tonitrus Lucis Caelum - Tony - Vyv Dorden - Wedge Kincaid - Weskham Armaugh - Wiz Forlane
Lugares
Eos Altissia - Tenebrae - Niflheim - Lucis - Insomnia - Leide - Tenebrae - Duscae - Caem - Cauthess - Cleigne - Embarcadero de Galdin - Ido - Lestallum - Solheim
Historia
Términos Santálita - Sidéreo - Rubí - Cadente - Ebony - Glaives reales - Señores de Lucis - Legatario - Oráculo - Sello de la Luz - Estepatía - Caelum - Entronado - Bismarck - Cosmogonía - Coro espectral
Jugabilidad
Juego Contenidos descargables - Demos (Episode Duscae - Platinum - Trial of Titan) - Logros y trofeos
Inventario Accesorios - Armas - Objetos
Advertisement