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Firion es el protagonista principal de Final Fantasy II, como tal, el líder del grupo del jugador. Es el hermano adoptivo de María y Leon y es también el mejor amigo de Guy. Forma parte de la Rebelión Rosa Salvaje contra el Imperio Palamecia, el cual ha comenzado apoderándose del mundo.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Amano Firion

ilustración por Yoshitaka Amano

Según la novelización japonesa, Firion nació en Salmandia y fue acogido por su familia adoptiva después de la muerte de sus padres. Después de que su hogar es incendiado y sus padres adoptivos asesinados por el ejército de Palamecia, él es gravemente herido por varios caballeros negros mientras huía de Fyn. Al despertar, se encuentra en el base rebelde de Altaira, donde se reúne con sus amigos más cercanos María y Guy. Al darse cuenta de que Leon se ha separado de ellos, él, junto con María y Guy, piden a la Princesa Hilda incorporarse al ejército rebelde, ya que no tienen un hogar al que regresar. Pero son denegados, debido a su corta edad, pero Hilda les permite refugiarse del Imperio, así pueden esperar al hermano de María aquí, si se encuentra con vida. En lugar de esperar, Firion, María y Guy van a buscarlo en Fyn ellos mismos. Allí, se encuentran con Scott, el novio de Hilda, que se encuentra herido de muerte en la habitación secreta de la taberna de Fyn. Él le da un anillo a Firion para que se lo entregue a Hilda. Scott dice a Firion que le diga a Hilda que la ama; sin embargo, replantea la solicitud unos segundos después. Impresionado por su infiltración en Fyn, Hilda permite a Firion y sus amigos unirse a La Rebelión Rosa Salvaje contra el Imperio.

Hilda da al grupo su primera misión, localizar Mitrilo, un metal de gran poder necesario para crear armas. El Mago Blanco, Minu, acompaña al grupo a Salmandia. La ciudad de Salmandia está actualmente bajo el control del Imperio, y los hombres de la ciudad se ven obligados a la búsqueda de Mitrilo. En la ciudad, hay un miembro del ejercito rebelde llamado Josef, quien les informa de la difícil situación de la gente del pueblo, pero no está dispuesto a ayudar, ya que su hija Nelly también es una prisionera. El grupo se dirige a las minas en la Cascada Sémit, donde rescatan a los prisioneros, junto con Nelly. Después de conseguir el Mitrilo, ellos vuelven a Altaira.

A continuación, Firion dirige al grupo a la ciudad de Báfek para detener el barco volador del Imperio, llamado el Acorazado, antes de que sea terminada. El grupo llega demasiado tarde y el Acorazado es terminado y varias ciudades son atacadas. El grupo consigue luego la Campana Divina en la Caverna de Nieve, necesaria para abrir las puertas de la Fortaleza Kasuán, donde recuperan la Piroluz para detener el Acorazado. Josef les ayuda a recuperar la campana, dándoles su deslizador de nieve. Después de luchar con Borguen, Josef se sacrifica para salvar al grupo de una gran roca. Tras recoger la Piroluz, el grupo, junto con el Príncipe Gordon, son testigos de como el barco volador de Cid es capturado, con Hilda y Cid dentro. Ellos los rescatan del Acorazado y luego destruyen el motor. En su huída, María escucha la voz del Caballero Oscuro y se le hace familiar; sin embargo, no tiene tiempo para pensar sobre la verdadera identidad del Cabellero Oscuro y escapa del Acorazado junto con Firion y los demás.

Poco después el rey da órdenes, en su lecho de muerte, al grupo de Firion de pedir ayuda a los Draconarius de Deist. Firion se dirige a Poft en busca de un barco, junto con María y Guy, y una pirata llamada Leila, les ofrece ayuda al grupo llevándolos a Deist; sin embargo, ella en realidad planeaba tenderles una trampa para poder robarles con la ayuda de su tripulación de piratas. Una vez en el mar, la tripulación ataca al grupo pero pierden. Leila se da por vencida y Firion le permite unirse a ellos.

En Deist, el grupo encuentra a una madre y su hijo vivos y a todos los demás muertos por causa del Imperio, salvo por una Drago. El grupo pone el último huevo de Drago en un manantial en el fondo de la Caverna Deist. Después de regresar a Altaira, descubren que Hilda ha estado actuando un poco extraña, el grupo entonces va a ver a la princesa, allí, Hilda pide estar a solas con Firion e intenta seducirlo, Leila, María y Guy entran a tiempo a la habitación informando a Firion que ella no es en realidad la Princesa Hilda, la falsa Hilda entonces se revela como la Reina Lamia y ataca al grupo. Después de derrotar a la Lamia, Firion y sus amigos van al Coliseo de Palamecia, donde Hilda está capturada. Después de rescatar a Hilda, Firion, María, Leila, y Guy participan en un ataque a Fyn, donde se infiltran en el castillo y matan al comandante imperial, restaurando el reino de Fyn.

180px-Amano Firion IV

ilustracion por Yoshitaka Amano

Firion luego viaja a Misidia para localizar a Minu. Después de enterarse que viajó a la Torre Misidia, el lugar de descanso del poderoso Libro de Artema, Firion y sus amigos buscan la Vara de Cristal, una reliquia necesaria para entrar a la torre, que se encuentra en la Caverna Misidia. Sin embargo, para llegar hasta las profundidades de la caverna necesitaban una Máscara Blanca y una Negra. Después de encontrar estos artefactos en el Castillo Fyn y en la Isla Tropical, respectivamente, Firion se dirige a la Caverna de Misidia y obtiene la Vara de Cristal. Ya con la vara en su poder, el grupo intenta llegar a la Torre Misidia, pero al acercarse a la isla donde se encuentra la torre, Firion, María y Guy son tragados por Leviatán; sin embargo, el grupo se las arregla para escapar de sus entrañas con la ayuda del último Draconarius, Arturo. Por último, en la parte superior de la Torre Misidia, ellos son testigos de como Minu se sacrifica para adquirir el Libro de Artema, usando todo su fuerza vital para romper el sello de la habitación donde se encontaba Artema.

Después de regresar a Fyn, descubren que un Ciclón ha sido convocado por El Emperador y está destruyendo las ciudades. Firion dirige al grupo al Ciclón con la ayuda del recién nacido Drago y derrotan al Emperador. Una celebración que tuvo lugar por la derrota del Imperio queda detenida por el anuncio de que Leon, el Caballero Oscuro ha tomado el trono después de la derrota del Emperador. El grupo entonces se inflitra en el Castillo Palamecia con el barco volador del recién fallecido Cid y se enfrentan a Leon.

En medio de la confrontación con Leon, el Emperador vuelve de entre los muertos, revelando su plan para destruir el mundo. Arturo lo retiene mientras Firion, Leon, Guy y María escapan. Al llegar a Fyn, Hilda acepta que Leon se una al Ejército Rebelde y le dice a Firion que mantenga un ojo sobre él.

La última batalla tiene lugar en Pandemónium, al cual acceden a través del Pasaje Jade. Cuando el Emperador es derrotado por segunda vez y última vez, Leon deja el grupo por lo que hizo con el Imperio, pero Firion le dice que cuando él esté listo para volver, él será bienvenido de nuevo.




Estadísticas y Rasgos[]

FFII Firion Estadísticas Iniciales

Estadísticas iniciales de Firion.

El equipo inicial de Firion consta de un Sable Ancho, un Escudete y una Armadura de Cuero. Comienza como el miembro más equilibrado del grupo ya que sus ataques van a la par con su capacidad mágica. Debido al sistema de juego, el jugador puede decidir en que quiere convertir a Firion dependiendo de las habilidades que quiera escoger. Firion tiene un poco más de potencial para ser un guerrero, el jugador puede darle dos espadas para que el pueda causar mas daño en pelea. Es un personaje muy versátil. En la escena de la batalla contra el Emperador mostrada en el Alma del Renacer, es Firion quien tiene el hechizo Artema, pero como cualquier otro hechizo, el jugador puede enseñárselo a quien quiera. Su arma definitiva en el Arcane Labyrinth es la espada Ragnarok. Muchas de la Claves que son óptimas para Firion no se pueden aprender hasta que el jugador haya avanzado hasta el Ciclón, y las mejores Claves solo están disponibles después de regresar de Palamecia, haciendo que la Ragnarok solo se pueda obtener cerca del final del juego.

Estadísticas Iniciales[]

Atributo Nivel
VIT 30
PM 10
Fuerza 10
Espíritu 10
Inteligencia 10
Resistencia 10
Agilidad 10
Magia 5

Claves óptimas en el Arcane Labyrinth[]

Buena Fortuna Prometedor Bastante Bien Favorable Soberbio
Autoridad

Crónicas
Acorazado
Palamecia
Miasma
Hechicería

Gigantes

Codicia
Barras de Hierro
Oasis

Ciclón

Pasaje Jade
Olvido
Utopía

Destrucción

Guardián

Esperanza

Otras Apariciones[]

Final Fantasy XIV[]

Un Hyur masculino vistiendo el conjunto "Wild Rose".

El conjunto "Wild Rose", un conjunto de cinco piezas basado en el traje de Firion, está disponible en Final Fantasy XIV como una recompensa veterana para aquellos jugadores que se hayan suscrito por un total de 840 días de juego (28 meses). También, tras suscribirse por un total de 960 días (32 meses), los jugadores recibirán la mascota Wind-Up Firion, así como una barda para el chocobo basada en el traje de Firion.

Por otro lado, Firion aparece como una carta legendaria (5 estrellas) del Triple Triad, obtenible como una recompensa al azar de una Platinum Triad Card, como recompensa al azar tras vencer a Tataru Taru en una partida de Triple Triad, o como recompensa tras ganar el torneo de Triple Triad "Durai Memorial".


Dissidia -Final Fantasy-[]

FF4Cursor Artículo principal: Firion/Dissidia
Ilustracion Firion Dissidia

Caos ha convocado a una fuerza combinada de los villanos de Final Fantasy es Ultimate. Cosmos, en un intento de proteger a los cristales, convoca a 10 guerreros para frustrar sus planes. Firion es uno de estos guerreros y se erige como el héroe que representa a Final Fantasy II, Oponiéndose al Emperador

Midorikawa Hikaru es la voz para el juego en la versión japonesa. Firion tiene equipado siete partes de una armadura: una espada, un arco, una lanza, una daga, un hacha, una vara, y un escudo. Cada una de estas armas son las que puede llevar cualquier personaje en FFII. El escudo, a pesar de tener un color diferente, tiene el mismo diseño que el escudo de Minu, la vara aunque no se le ve, en Dissidia también es una reminiscencia hacia él. El arco y la lanza son las de María y Arturo, respectivamente. Y aunque Leila no se la ve empuñando un puñal, es lo que la caracteriza, y la daga de Firion Dissidia es la que más recuerda a ella. La hacha es la de Guy, y la espada es propia de él. De acuerdo con las categorías de armas de FFII, se supone que Firion puede luchar sin armas para hacer altos niveles de daño.

Firion viaja con Cloud, Cecil y Tidus. Como cada uno de los tres toma caminos diferentes para luchar sus batallas personales, Firion comienza a cuestionar su propia razón para luchar. Su verdadero deseo es terminar la guerra y crear un mundo de paz libre de tiranía y opresión. Firion lleva una rosa silvestre con él, su deseo es verlas florecer libremente como un símbolo del mundo libre que espera ver. Durante el juego, otros personajes del conocen el sueño de Firion y comparten su esperanza de un futuro lleno de paz, incluyendo la misma Cosmos.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Vuelve a estar presente, junto con el resto del plantel original en la precuela de Dissidia.

Galería[]

Curiosidades[]

  • En la versión de NES, el sprite de Firion en el mapa del mundo y durante las batallas es el mismo que utiliza el Guerrero de Final Fantasy.
  • En la novela Japonesa basada en el videojuego, Firion nació en Salmandia y fue acogido por su familia adoptiva después de la muerte de sus padres.
  • La imagen más característica de Final Fantasy II, es una imagen diseñada por Yoshitaka Amano en la que aparece Firion de medio cuerpo mirando de frente sujetando su espada con ambas manos. Esta imagen ha sido usada en la mayoría de las caratulas de Final Fantasy II, tanto de videojuegos como de bandas sonoras.


FFII logo transparente
Personajes
Personajes principales
Firion - María - Guy
Personajes temporales
Minu - Josef - Gordon - Leila - Arturo - Leon
Personajes no jugables
Airu - Cid - Borguen - Princesa Hilda - Elina - Nelly - El Emperador - Pablo - Satán - Tobul
Lugares
Regiones

Altaira - Gatrea - Fynn - Palum - Poft - Salmandia - Bafek - Palamecia - Kasuán - Llanura nevada - Deist

Mazmorras
Cascadas de Sémit - Caverna de Bafek - Caverna nevada - Fortaleza de Kasuán - Caverna de Deist - Isla tropical - Caverna de Mysidia - Torre de Mysidia - Coliseo - Huracán - Castillo de Palamecia - Pasaje de jade - Pandemonium - Machanón - Raquia - Arubot

Novela
Final Fantasy II Muma no Meikyū
Términos
Piroluz - Campana divina - Mitrilo - Máscara blanca - Máscara negra - Acorazado - Rebelión Rosa Salvaje - Draconarius - Chocobos - Castores gigantes - Claves
Música
All Sounds of Final Fantasy I & II - Banda Sonora Original de Final Fantasy I & II
Categorías
Armas - Enemigos - Objetos - Armaduras - Fondos de pantalla - Guías - Contenido descartado - Bestiario


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Personajes
Héroes Jugables
Guerrero de la Luz - Firion - Caballero Cebolla - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Brandford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Yitán Tribal - Tidus
Villanos Jugables
Garland - El Emperador - Nube de Oscuridad - Golbez - Exdeath - Kefka Palazzo - Sefirot - Artemisa - Kuja - Jecht
Personajes Especiales
Shantotto - Gabranth
Personajes no jugables
Caos - Cosmos - Cid de Lufenia
Escenarios
Antiguo Templo del Caos - Pandemónium - Mundo de la Oscuridad - Subterráneo lunar - La Grieta - Torre de Kefka - Núcleo del Planeta - Castillo de Artemisa - Memoria - Fin del sueño - Santuario del Orden - Borde de la Locura
Historia
Prólogo - Odisea del Destino - Impulso Sombrío - Glorias Lejanas - Caos Interior
Otros modos de juego
Modo Arcade - Coliseo
Términos
Bravura - Catálogo de PC - Combinación - Contraseña - Cristal - Choque - El Coliseo - Fichas de Combate - Generación de Combate - Impulso Aéreo - Informes de Caos - Informes de Cosmos - Instalar Datos - Logros - Modo EX - Modo Órdenes - Mogured - Movimiento Rápido - Persecución - Piedras de invocación - Plan de Juego - Puntos de Destino - Reglas - Siervo - Talentos - Tarjeta de Amigo - Trampas
Música
Banda Sonora Original
"Cosmos" - "Chaos" - "The Messenger"
Categorías
Accesorios - Armaduras - Armas - Bugs y Glitches - Diferencias de versión - Enemigos - Fondos de pantalla - Habilidades - Iconos de personaje - Merchandise - Museo - Tienda - Traducciones
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Dissidia 012 Prologus
Personajes
Guerreros de Cosmos
Guerrero de la Luz - Firion - Caballero Cebolla - Cecil Harvey - Kain Highwind - Bartz Klauser - Tifa Lockhart - Squall Leonhart - Laguna Loire - Yitán Tribal - Jecht - Yuna - Shantotto - Vaan - Lightning
Guerreros de Caos
Garland - El Emperador - Nube de Oscuridad - Golbez - Exdeath - Kefka Palazzo - Terra Branford - Sefirot - Cloud Strife - Artemisa - Kuja - Tidus - Gabranth
Personajes especiales
Prishe - Gilgamesh - Caos Salvaje
Personajes no jugables
Caos - Cosmos
Aeris Gainsborough - Cid de Lufenia - Shinryu
Escenarios
Mundo B
Antiguo Templo del Caos - Pandemónium - Pandemónium - Última planta - Mundo de la Oscuridad - Torre del Cristal - Subterráneo lunar - La Grieta - Torre de Kefka - Tren Fantasma - Núcleo del Planeta - Castillo de Artemisa - Mundo Cristalino - M.S. Prima Vista - Fin del sueño - Empyreal Paradox - Fortaleza Aérea Bahamut - Cuna del Huérfano - Santuario del Orden - Borde de la Locura
Términos
Asistencia - Bravura - Catálogo de PC - Combinación - Contraseña - Cristal - Choque - Fichas de Combate - Generación de Combate - Impulso Aéreo - Instalar Datos - Laberinto - Logros - Modo Arcade - Modo EX - Modo RPG - Mogured - Movimiento Rápido - Persecución - Piedras de invocación - Plan de Juego - Puntos Kupo - Reglas - Siervo - Talentos - Trampas
Música
Original Soundtrack
Categorías
Accesorios - Cambios de jugabilidad - Contendido descargable - Habilidades - Enemigos - Armaduras - Merchandise - Iconos de Personaje - Tiendas - Museo -Invocaciones - Fondos de Pantalla - Armas - Traducciones -
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