Materia independiente (morada)[]
- Atrae Chocobo: Sirve para cazar Chocobos en el mapa del mundo.
- Atrae enemigo: Aumenta las probabilidades de entrar en un combate aleatorio.
- Contraataque: Si el personaje que lleva equipada esta materia recibe un ataque físico, contraatacará con otro (en un 98% de probabilidades).
- Cubrir: El personaje que lleve equipada esta materia cubrirá a un compañero del grupo que sea atacado por el enemigo.
- Enemigo alejado: DIsminuye las probabilidades de entrar en un combate aleatorio.
- Larga fila: Permite efectuar el mismo daño al enemigo, independientemente si el personaje está en primera o en segunda fila.
- Mega todo: Provoca el efecto "Todos" en todos los comandos.
- PG/PM: Intercambia los valores del PG por los del PM.
- Prevacío: Aumenta el porcentaje de efectuar ataques prevacíos.
- Subacuática: Elimina el cronómetro de la cuenta atrás en el combate contra Arma Esmeralda.
- Súper EXP: Aumenta los puntos de experiencia acumulados al terminar un combate (hasta un 50%, depende del nivel).
- Súper Gil: Aumenta los giles recibidos al terminar un combate (hasta un 50%, depende del nivel).
- Súper Magia: Aumenta el nivel de magia (hasta un 50%, depende del nivel).
- Súper PG: Aumenta el nivel máximo de PG (hasta un 50%, depende del nivel).
- Super PM: Aumenta el nivel máximo de PM (hasta un 50%, depende del nivel).
- Super suerte: Aumenta el nivel de suerte (hasta un 50%, depende del nivel).
- Super velocidad: Aumenta el nivel de velocidad (hasta un 50%, depende del nivel).
v · e · d |
---|
Tipos de Materia |
Materia de comando - Materia independiente - Materia mágica - Materia de invocación - Materia de apoyo |
Otros |
Materia habilidad enemigo |
Términos |
Fusión de materia - Materia enorme - Materia negra - Materia blanca - Protomateria |