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Armas de los 7 Astros

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Las Armas de los 7 Astros son las armas más poderosas en el juego Final Fantasy X, pero a diferencia de otros juegos de la saga de Final Fantasy, estas son inútiles si no se las combina con sus correspondientes emblemas y símbolos. Para esto, es necesario conseguir el Espejo de los 7 astros, y adherirle los emblemas a los símbolos en el Bosque de Macalania.

Espejo de los 7 astrosEditar sección

Este objeto es necesario para poder obtener las armas de los siete astros, para conseguirlo dirígete al Templo de Remien. Una vez allí, a la izquierda del templo verás a un chocobo que te propone una carrera, si ganas, obtendrás el espejo empañado. Después dirígete al Bosque de Macalania, vete al principio, cerca de los caminos de luz habrá un niño y su madre, háblales un par de veces, luego regresa atrás y busca un lugar donde hay un par de guados, allí está el padre del niño, háblale hasta que se vaya corriendo, después regresa hasta donde estaban el niño y su madre, y ahí habla con los padres y sube por el camino de luz, en ese lugar habla con el niño para que se vaya con su familia, sube por el camino que bloqueaba y habla con la esfera del árbol y obtendrás el espejo de los 7 astros.

Arma Artema Editar sección

Arma Artema FFX

Arma Artema

Es el arma de Tidus. En la versión norteamericana se conoce como Caladbolg. Primero deberás conseguir el Símbolo y el Emblema del Sol. El Símbolo del Sol está en el mismo lugar donde peleas contra Yunalesca, cuando la derrotes vuelve a entrar hasta que aparezca un cofre con el símbolo, si tienes el Barco Volador te tendrás que enfrentar a Bahamut Oscuro para obtenerlo. Para obtener el emblema del Sol dirígete a la Llanura de la Calma, habla con la cuidadora de Chocobos y completa el minijuego «chocobo codicioso» con un récord insuperable, es decir de 0-0-0, no es imposible el truco es conseguir muchos globos sin que te golpeen demasiado y procura llegar antes de 36 segundos.

Cuando hayas ganado a la cuidadora en este último minijuego aparecerá un hombre asombrado de que hayas ganado a la cuidadora, dirígete a la parte superior-izquierda de la llanura, allí habrá un pequeño camino que te lleva hasta un lugar donde hay un símbolo en la pared, tócalo y Arma Artema será tuya.

Ahora dirígete hasta donde obtuviste el espejo de los 7 astros y preséntala el arma 2 veces para que obtenga todo su poder.

Habilidades:

  • Mas daño cuanta más VIT tenga.
  • Expansión de daño: El límite de daño máximo asciende hasta 99999.
  • Turbo triple: El turbo aumenta 3 veces mas rápido.
  • Evade y ataca: Evade los ataques normales del enemigo y contraataca.
  • Contramagia: Cuando recibe un ataque mágico, contraataca.

NirvanaEditar sección

Nirvana FFX

Nirvana

Arma de Yuna. Primero deberás obtener el Símbolo y el Emblema de la Luna, el símbolo es muy fácil de conseguir, está en la playa de Besaid nadando hacia la izquierda, el emblema de la Luna te lo da Belgiem, cuando consigas a las Hermanas Magus habla con ella y que invoque a las Hermanas Magus, derrótalas y conseguirás el emblema antes de enviar a Belgiem al Etéreo.

Para conseguir el arma, dirígete a la parte derecha de la Llanura de la Calma, allí verás un camino que te lleva hasta un criador de monstruos, te pedirá que le captures a las 9 especies de monstruos que viven en la llanura, cuando los captures te dará el arma.

Cuando ya tengas todo dirígete al lugar donde obtuviste el espejo de los 7 astros y preséntale Nirvana 2 veces para que el arma alcance todo su poder.

Habilidades:

  • Más daño con más PM tenga.
  • PHx2: Gana el doble de PH en las batallas.
  • Expansión de daño: Su límite de daño máximo asciende a 99999 tanto par ella como para Valefor.
  • Turbo triple: El turbo aumenta 3 veces más rápido.
  • Consumo PM=1: Cualquier hechizo solo te costará 1 PM.

Campeón MundialEditar sección

Campeon Mundial FFX

Campeón Mundial

Arma de Wakka. Primero deberás conseguir el Símbolo y el Emblema de Mercurio, el símbolo está en una de las taquillas del vestuario donde están los Besaid Aurochs, para conseguir el emblema deberás tener todos los turbos de Wakka, el emblema aparecerá como premio en una liga de Blitzbol así que procura tener al equipo entrenado.

Para obtener el arma, dirígete al bar de Luca y muéstrele el espejo de los 7 astros al dependiente del bar, tras haber quedado como mínimo tercero en la Liga o en una copa Yevon o lograr más de 100 victorias.

Cuando lo tengas todo, dirígete al lugar donde obtuviste el Espejo de los 7 astros y preséntale el arma 2 veces para que aumente su poder.

Habilidades:

  • Más daño cuanta más Vit tenga.
  • Expansión de daño: El límite de daño aumenta hasta 99999 para Wakka y para Ifrit.
  • Turbo triple: La barra de Turbo sube 3 veces más rápido.
  • PHx2: Recibes el doble de PH.
  • Evade y ataca: Al recibir un ataque, lo esquiva y contraataca.

Caballero CebollaEditar sección

Lulu Caballero Cebolla

Caballero Cebolla

Arma de Lulu. Primero deberás conseguir el Símbolo y el Emblema de Marte, el símbolo está en el Etéreo en Guadosalam, para conseguir el emblema deberás esquivar 200 rayos seguidos en la Llanura de los Rayos, cuando lo hayas hecho dirígete a la Casa del Viajero, fuera verás un cofre que contiene varios objetos y por último el emblema.

Para conseguir el arma, dirígete al Templo de Baaj, donde encuentras a Ánima, en el agua dirígete a unas ruinas con forma de túnel, ve pulsando el botón X mientras investigas por la parte de abajo y allí está el arma.

Cuando lo tengas todo regresa donde obtuviste el espejo de los 7 astros y preséntale el arma 2 veces para que aumente su poder.

Habilidades:

  • Más daño cuantos más PM.
  • Consumo PM=1: El consumo de PM del personaje para acciones que lo requieran es solamente 1.
  • Magia+: Los hechizos del personaje son más poderosos pero gastan más PM.
  • Expansión de daño: El límite de daño es de 99999 para Lulu y para Shiva.
  • Turbo triple: El turbo sube 3 veces más rápido.

MasamuneEditar sección

Masamune FFX

Masamune

Arma de Auron. Primero deberás obtener el Símbolo y el Emblema de Saturno, el símbolo está en uno de los cofres del Camino de Miihen, el emblema lo obtienes cuando hayas capturado todos los monstruos de 10 zonas diferentes de Spira, entonces el «Criamonstruos» te lo dará.

Para obtener el arma, primero deberás ir al barranco donde está la Caverna del Orador Robado, pero en lugar de entrar en la cueva, dirígete a la derecha de la pantalla, hasta que no puedas continuar, allí encontrarás el Sable oxidado, después coge el barco volador y ve al Camino de Djose, súbete a los restos del arma usada por los albhed y llegarás a la Senda de las Rocas Hongo, allí busca una estatua, te pedirá que dejes el Sable Oxidado, y después aparecerá un símbolo en la pared y el arma será tuya.

Cuando lo tengas todo, dirígete donde obtuviste el espejo de los 7 astros y presenta el arma 2 veces para que aumente su poder.

Habilidades:

  • Más daño cuando menos VIT tenga.
  • Expansión de daño: El límite de daño asciende hasta 99999 para Auron y para Yojimbo.
  • Turbo triple. La barra Turbo sube 3 veces más rápido
  • Iniciativa: Ataca antes que nadie.
  • Al recibir un ataque contraataca.

LonginusEditar sección

Longinus FFX

Longinus

Arma de Kimahri. Primero deberás obtener el Símbolo y el Emblema de Júpiter, el símbolo está en el Monte Gagazet en el camino de las columnas antes de entrar en la cueva, el cofre que lo contiene está entre dos columnas, el emblema lo consigues cuando ganas el juego de las mariposas en el bosque de Macalania, deberás ganar en las dos zonas para obtener el emblema.

Para obtener el arma, dirígete a la Llanura de los Rayos, cuando veas que uno de los monolitos que tienen pintado un Cactilio brilla, dirígete a él y pulsa el botón cuadrado, hazlo tres veces, luego vete a la parte sur de la llanura, allí verás un cactilio fantasma que te seguirá, debes llevarlo a una torre abandonada en el lado derecho, cuando llegues pulsa cuadrado y el arma será tuya.

Cuando lo tengas todo, dirígete donde obtuviste el espejo de los 7 astros y presenta el arma 2 veces para que aumente su poder.

Habilidades:

  • Más daño cuanta más VIT tenga.
  • PHx2: Gana el doble de PH en las batallas.
  • Expansión de daño: El límite de daño aumenta hasta 99999 para Kimahri y para Ixion.
  • Turbo triple: El turbo aumenta 3 veces más rápido.
  • Evade y ataca: Al recibir algún ataque lo evade y contraataca.

Mano de DiosEditar sección

Mano de Dios FFX

Mano de Dios

Arma de Rikku. Primero deberás obtener el Símbolo y el Emblema de Venus, el símbolo está en la pantalla donde se encuentra la tormenta de arena que oculta el poblado cactilio, antes de llegar al Hogar, para conseguir el emblema hay que completar el minijuego de los cactilios para ello busca un monolito con un dibujo de un cactilio, deberás localizar a los 10 guardianes de la arena, ellos están:

  • En el Oasis
  • Corriendo al Norte de la pantalla donde hay una Esfera del Viajero debajo de una tienda.
  • En la pantalla donde debes llevar las esferas de los cactilios revisa los carteles.
  • El 4 y el 5 juntos, corriendo en las ruinas de la izquierda de la pantalla anterior a la que está el monolito.
  • Vete a la Esfera del Viajero que está debajo de una tienda.
  • Escondido en un cofre en la pantalla donde están las ruinas a la izquierda, un consejo no importa si pierdes a este dedícate a coger los objetos de los cofres.
  • Corriendo en un hoyo en la pantalla del monolito, pero deberás salir a otra pantalla y volver para encontrarlo, un consejo para ganarle métete en el hoyo y camina recto hasta que salgas por el otro.
  • Examina el Oasis y vete a la Esfera del Viajero que está allí, verás al cactilio subiéndose a la nave, vete hasta la cubierta y allí está.
  • Después de colocar la última esfera aparecerá por detrás.

Cuando hayas completado el minijuego, la tormenta de arena se disipa y puedes entrar en el poblado y coger el emblema.

Para conseguir el arma, vete al barco volador y habla con Cid, vete a Contraseña y escribe MANODEDIOS, vete al lugar que aparece y el arma es tuya.

Una vez lo tengas todo, regresa donde obtienes el espejo de los 7 astros y presenta el arma 2 veces para que aumente su poder.

Habilidades:

  • Más daño cuanto más VIT tengas.
  • Turbo triple: La barra de Turbo sube 3 veces más rápido
  • Expansión de daño: El límite de daño asciende hasta 99999 para Rikku.
  • PH x 2: Doble de PH.
  • Guiles x 2: Doble de Guiles.


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