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Bartz Klauser/Dissidia

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«Un viajero que vaga errante por el mundo. Es un experto en varias profesiones que además puede copiar las habilidades de sus aliados.»
―Perfil en Dissidia 012
«Un muchacho joven incapaz de abandonar a su suerte a los necesitados.»
―Perfil en Dissidia

Bartz Klauser es uno de los héroes que combate del lado de Cosmos en Dissidia Final Fantasy y en Dissidia 012 Final Fantasy. Un joven valiente con un fuerte sentido de la justicia. Posee la capacidad de imitar y combinar los distintos ataques de los otros guerreros de Cosmos en batalla. Tiene que enfrentarse contra su némesis, el brujo Exdeath, que quiere asumir el mundo al Vacío.

Cristal y atuendo

Segundo atuendo

La apariencia de Bartz sigue el esquema de colores que lleva la clase de trabajo Mimos en Final Fantasy V y en las ilustraciones de Amano. Bartz tiene el pelo marrón y un atuendo compuesto con diferentes tonos de azul y blanco, con una capa y polainas azules, y con adornos dorados.

Tercer atuendo

Su traje alternativo, «Capa neblina blanca», esta inspirado en una segunda ilustración también de Amano, que se representa con una camisa y unos pantalones a rayas de cebra, con el cabello blanco y la hoja valiente azul.

En Dissidia 012, presenta un tercer atuendo, «Aprendiz», el cual está inspirado en su sprite original. Lleva un traje azul, con mangas y pantalones claros y botas verdes. Mantiene su cabello castaño. Durante el modo EX, le aparece una capa roja, similar a la imagen original de portada de Final Fantasy V para NES.

También presenta una atuendo extra, «Bailarín», el cual esta inspirado en el sprite del trabajo de bailarín de Bartz. Lleva una camisa roja remangada, con el cuello levantado, desabrochada y atada con un nudo. Sus pantalones son negros, con zapatos de punta negros y tiene un pañuelo verde atado a su cintura.

El Cristal de Bartz es una joya ordinaria púrpura, que recuerda a los fragmentos de cristal que se utilizan en Final Fantasy V para obtener un nuevo trabajo.

Su versión siervo, vagabundo imaginario, es de color cían.

Historia

Cuidado Spoiler: No sigas leyendo si no quieres descubrir detalles importantes de la trama. (Saltar sección).

Dissidia 012

En algún momento anterior a los acontecimientos principales, Bartz se topa con Gilgamesh, a quien no recuerda. Tras intentos fallidos para hacerle recordar quien es, Gilgamesh lucha contra Bartz, donde pierde. Tras su derrota, nuevamente es enviado a la grieta, y en un último esfuerzo, jura a Bartz que volverá para tener una revancha «de verdad» contra él.

Al inicio de los acontecimiento, junto con Yitán y Squall, van al encuentro de Kuja, quien piensa que se trata de un guerrero de Cosmos, pero revela su verdadera identidad frente a ellos, siendo derrotado por él. Más tarde, Bartz es atacado por Kain, pero es encontrado medio incosciente por Lightning, a quien revela la identidad de su agresor. A pesar de ello, finalmente es secuestrado por Kain, quien lo oculta de los demás guerrero de Caos.

Odisea del Destino

Bartz squall pluma dissidia.jpg

Bartz entregando la pluma de chocobo a Squall

Después de que Squall salve a Bartz y a Yitán de los siervos, le preguntan si quiere unirse a ellos para encontrar los Cristales. Pero Squall lo rechaza, alegando que es más cómodo estando solo. Acepta su decisión y se marchan, pero Bartz vuelve un instante, para entregarle una pluma de chocobo como amuleto de la buena suerte, con la promesa de que se lo devolverá cuando se vuelvan a encontrar.

Dissidia Bartz VS Yitan.jpg

Bartz y Yitán inician su competición

Con ganas de sacar algo divertido del conflicto, Bartz y Yitán se proponen participar en una competición de quién de ellos dos encuentra el Cristal antes. Sin embargo, su competición es interrumpida por Kefka, que captura a Bartz y lucha contra Yitán. Después de que Bartz recupere la conciencia, se encuentra en manos de los guerreros de Caos. Escucha una conversación entre Kefka y Kuja que le dice que la trampa era para Yitán y no para él. Con la confusión, Bartz consigue escapar. Más tarde, Bartz escucha otra conversación entre el Emperador, Artemisa y Sefirot, relativa sobre los compañeros que sólo quieren destruir el mundo, pero es detectado y consigue escapar. El Emperador no piensa seguirle, y lo deja en manos de Exdeath, quien lo espera con un Cristal en la mano, el cual Bartz se lo arrebata sin pensarlo dos veces. Bartz se topa con Golbez, quien le intenta advertir que el Cristal que tiene es falso, pero no le cree y lucha contra él, con la intención de escapar y encontrarse con Yitán.

Exdeath lucha Bartz.jpg

Bartz enfrentándose contra Exdeath

Al fin se encuentra con Yitán, que se encuentra a su vez con Squall, quien le sorprende verle aquí. Cuando le muestra el Cristal robado a Yitán, se da cuenta de que era una trampa para teletransportar a Yitán a merced de Kuja. Bartz se culpa por ello y Squall le devuelve la pluma antes de poner rumbo hacia Exdeath. Bartz, cansado de huir, decide luchar contra él, consiguiendo la victoria y la pluma se convierte en su Cristal.

Impulso Sombrío

Dissidia Bartz Yitán Squall Cristales.jpg

Bartz, Yitán y Squall mostrando sus Cristales

Bartz y el resto de guerreros de Cosmos están presente en la muerte de ella a manos de Caos. Al darse cuenta que es un sacrificio y que ellos son la última esperanza, los guerrero nuevamente deben derrotar a sus respectivos enemigos antes de hacer frente a Caos. Derrotando a Exdeath, y más tarde a Caos, los guerreros de Cosmos son teletransportados a una pradera cerca del Castillo de Cornelia y es el punto de partida a casa de cada héroe. Bartz, arroja un palo y se introduce dentro de un bosque, diciéndole antes al resto que cuando uno se lo pasa bien, es cuando el tiempo se pasa volando. Se desvanece para volver a su hogar, Lix.


Batalla

Bartz es descrito como Mimo, ya que combina diferentes ataques que tienen los distintos guerreros de Cosmos para crear nuevos combos. Sus ataques PV son también de otros personajes sin combinar, además posee una velocidad de avance buena, pero no tan ágil como Yitán o el Caballero Cebolla. Un pequeño inconveniente es que sus ataques son de mediana distancia, lo que limita su capacidad de rango.

Jefe

Bartz aparece como jefe en Glorias Lejanas y Caos Interior.

Ataques

FF4Cursor.png Ver también: Dissidia 012 Final Fantasy/Cambios de jugabilidad#Bartz.


Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Ascensión con lanza Suelo 35 120 Inicial Lanza un escudo hacia adelante para acercar y elevar al oponente, seguido de seis golpes con una lanza para terminar enviándolo a distancia. Combina el ataque de Ascensión de Guerrero de la Luz con Hacha bumerán de Firion
Impulso bumerán Suelo 35 120 Inicial Arroja un hacha hacia el enemigo, que lo atrae, para atacarle múltiples veces con matamagos y enviarlo lejos. Perfora la defensa. Combina el ataque Hacha búmeran de Firion con Impulso atronador de Yitán.
Rizo letal Suelo 35 120 Nivel 3 Embiste con la Espada Mortal, seguido de tres cortes con el Sable Pistola elevándolo en los aires. Combina el ataque Salto mortal de Cloud y Giro letal de Squall.
Giro imparable Suelo 35 120 Nivel 10 Corta cuatro veces con el Sable Pistola, seguido de dos cortes más con la Espada Cristal, elevando al enemigo. Combina el ataque Giro letal de Squall con Ascensión del Guerrero de la Luz.
Chut tempestuoso Aire 35 120 Inicial Gira hacia adelante con Matamagos, a continuación, pisa fuerte sobre el oponente con Fraternidad, enviándolo lejos. Combina el ataque Impulso atronador de Yitán con Resbalón de Tidus.
Sanctus Aire 25 120 Inicial Dispara cinco bolas de luz hacia el oponente.
Resbalón mortal Aire 35 120 Nivel 28 Sega al enemigo dos veces, cortando con Fraternidad y golpea contra el suelo con Espada Mortal. Combina los ataques Resbalón de Tidus con Salto mortal de Cloud.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Devora almas Suelo 45 180 Inicial Da un paso al frente, que si conecta, carga su sable oscuro con energía oscura, para soltarla de golpe sobre el oponente.
Inundación Suelo 45 180 Nivel 19 Invoca un seguido de tres geiser cerca del oponente.
Tajo de viento Aire 45 180 Inicial Gira sobre si mismo con la Espada Cebolla, atrayendo al oponente, golpeándolo e enviándolo lejos.
Fuerza del Paladín Aire 45 180 Nivel 38 Emite un proyectil de luz, que si conecta, aparece él golpeando tres veces al rival.
De ataques BRA a PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Deriva de Descripción
Fulgor Aire 45 180 Sanctus Convoca tres corrientes de fuego que convergen en el oponente y explotan.
Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Choque de hoja Suelo 30 90 Inicial Arremete un par de cortes con Hoja candente, seguido de otro par de corte con una katana, que inicia una persecución. Combina los movimientos Lance vertical de Lightning con Katana de Vaan.
Impulso bumerán Suelo 30 90 Inicial Arroja un hacha hacia el enemigo, que lo atrae, para atacarle múltiples veces con matamagos y enviarlo lejos. Perfora la defensa. Combina el ataque Hacha búmeran de Firion con Impulso atronador de Yitán.
Prisa mortal Suelo 30 90 Nivel 4 Embiste con la Espada Mortal, seguido de tres puñetazos, provocando una persecución. Combina el ataque Salto mortal de Cloud y Golpe veloz de Tifa.
Giro imparable Suelo 30 90 Nivel 16 Corta cuatro veces con el Sable Pistola, seguido de dos cortes más con la Espada Cristal, elevando al enemigo. Combina el ataque Giro letal de Squall con Ascensión del Guerrero de la Luz.
Impacto apurado Aire 30 90 Inicial Pega varios golpes con una lanza, seguidamente arremete un fuerte testarazo con Hoja candente hacia el suelo. Combina Estocada rápida de Kain con Apisonadora de Lightning.
Sanctus Aire 30 220 Inicial Dispara cinco bolas de luz hacia el oponente.
Tirador resbaladizo Aire 30 90 Nivel 23 Sega al enemigo dos veces, cortando con Fraternidad y golpea hacia arriba con una lanza. Combina los ataques Resbalón de Tidus con Tirador celeste de Kain.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Fuego infernal Suelo 30 130 Inicial Invoca a Ifrit, para que provoque una hilera de erupciones frente a él.
Llamarada oscura Suelo 30 130 Nivel 9 Golpea al suelo, convocando una fila de llamas oscuras que persiguen al adversario.
Hoja Lagunamov Aire 30 130 Inicial Arremete un rápido corte vertical.
Fragmento de luz Aire 30 130 Nivel 29 Lanza un onda de luz hacia el oponente.
Ataques de BRA a PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Deriva de Descripción
Fulgor Aire 30 130 Sanctus Convoca tres corrientes de fuego que convergen en el oponente y explotan.

Modo EX

Bartz en Modo EX
Dissidia Final Fantasy - Descarga EX Bartz00:21

Dissidia Final Fantasy - Descarga EX Bartz

Ataque triple especial

El Modo EX de Bartz es ¡Profesión dominada!, donde presenta una capa roja, aproximadamente similar a la que presenta en el trabajo de mimo en Final Fantasy V, y tres estrellas doradas que flotan sobre su cabeza, que simboliza el dominio del trabajo en el mismo juego. Aparte de revitalia, puede hacer uso del ataque especial, Golpe de duende, apretando R + Cuadrado PSX.png. Es un ataque PV rápido, de corta distancia y que también daña bravura, antes de enviar al oponente lejos. Como es tradicional, este ataque es más efectivo si Bartz y su oponente se encuentran al mismo nivel.

Su Descarga EX es Ataque triple especial en Dissidia, y Mimo maestro en Dissidia 012; donde combina las habilidades Sable mágico, Doble empuñadura y Disparo rápido, que se trata de la combinación de habilidades más poderosa disponible en Final Fantasy V, y en donde el jugador deberá introducir cuatro pares de combinaciones del D-Pad. Bartz atacará con cada una de las espadas de sus compañeros, a dos manos e impregnada de magia elemental, rematando al oponente con la unificación de todas las armas en la hoja valiente.

Equipamiento

Bartz puede equiparse con todo, a excepción de las armas exclusivas y prendas femeninas.

Armas exclusivas

Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Espada chocobo 50 ATQ +36 Revitalia +30% Florete x1, Piedra espiritual x3, Esquirla de suerte x2, 15460 guiles
Espada del alba 92 ATQ +63 Revitalia +40% Espada chocobo x1, Magicita de la diosa x5, Cristal de suerte x3, 29570 guiles
Hoja de Dorgann 100 ATQ +68 Revitalia +50%
Efecto:Fiera acorralada
Espada del alba x1, Esplendor del viento x5, Orbe de suerte x5, 31920 guiles
Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Espada chocobo 30 ATQ +40 Revitalia +10% Florete x1, Scarletite x1, Deseo de vagabundo x5, 61000 guiles
Espada del alba 90 ATQ +63 Revitalia +15% Espada chocobo x1, Electrum x1, Sueño de vagabundo x5, 158000 guiles
Hoja de Dorgann 100 ATQ +68 Revitalia +20%
Efecto:Fiera acorralada
Espada del alba x1, Esplendor del viento x1, Esperanza de vagabundo x5, 182800 guiles

Galería

Alusiones

  • El arma de Bartz, Hoja Valiente, es un arma de Final Fantasy V que inicialmente es poderosa pero que disminuye su fuerza cuando el personaje huye de un combate. Irónicamente, en su argumento, Bartz huye de más de un villano, tal vez una referencia a la contraparte de esta espada, Cuchillo Gallina, que empieza débil pero que incrementa su fuerza cada vez que se huye.
  • Hay algunas referencias al mejor amigo de Bartz, el chocobo Boco: Bartz tiene como amuleto de la suerte una pluma de Boko, y al iniciar la Descarga EX aparecen huellas de chocobo por la pantalla, además se oye un grito característico de los chocobo cuando pega la patada.
  • La asociación de Bartz con el viento es porque en Final Fantasy V es su elemento.
  • Su Descarga EX, representa una de las combinaciones más poderosas que se podía hacer en Final Fantasy V. Doble empuñadura permite equiparse con dos armas, Sable mágico que encantan estas armas con magia, y Disparo rápido que permitía atacar cuatro veces por arma. Esta combinación únicamente se podía hacer con el trabajo aprendiz o mimo, encajando su aparición en Dissidia.
  • Al iniciar la Descarga EX, aparecen las cuatro parejas de armas al lado del personaje asociadas a cuatro colores, que son los colores representativos de los cuatro cristales de Final Fantasy V y es la misma animación de sable mágico en el juego original. Además, grita «¡Cuatro esencias!», unas palabras extraídas del FMV de entrada de la versión de PlayStation.
  • Las dos armas exclusivas más fuerte hacen referencias a los Guerrero del Amanecer y a su padre, Dorgann Klauser, que era uno de los miembros.
  • El movimiento Golpe de duende utiliza las misma estrellas que en el original, cuando tiene éxito. Además, es un homenaje a que Final Fantasy V es el primer juego de la saga en aparecer la Magia Azul.
  • El uso de las distintas armas de sus compañeros, puede referirse a Gilgamesh de Final Fantasy XII que utiliza también armas de los protagonistas anteriores. Además, cuando lucha contra Jecht exclama «¡Ahora, vamos a luchar como hombres!», una famosas frases de Gilgamesh.
  • Cuando encuentra la piedra invocadora Leviatán en su modo historia, exclama «¡Dulce Cosmos, una piedra que habla!». Es una referencia a lo que dice al encontrarse con Ghido, «¡Dulce Navidad, una tortuga que habla!».
  • Su pose en la victoria es idéntica a una ilustración de Amano.
  • La combinación Sanctus y Fulgor, es una referencia a Torre Horca, donde se debe adquirir a la fuerza Sanctus y Fulgor para poder avanzar en la historia.
  • Durante una secuencia de un informe en Dissidia 012, Tidus le pregunta a Bartz por su mundo natal. Este le contesta que recuerda a un viejo amigo, aunque no sabría decir su nombre. Claramente se refiere a Galuf, señalando que él también sufrió amnesia.
  • En 012, la cita de combate del Guerrero de la Luz contra él es «¡Tú no eres el único guerrero de la luz aquí!», alusión a Bartz y sus compañeros son los Guerreros de la Luz en Final Fantasy V.
  • En 012, su cita de combate contra sí mismo es «Vamos a tener un enfrentamiento mirándonos», hace referencia a la forma de actuar contra Famed Mimic Gogo, que era no hacer nada, obteniendo su derrota y el trabajo de mimo.
  • En 012, varios personajes hace referencia al miedo a las alturas de Bartz, Kain cita en el combate, «Sorprendente que temas al cielo»; o Vaan dice, «El cielo es el límite». Asimismo, Bartz citará en su combate contra Vaan, «El cielo da bastante miedo, si me preguntas».
  • El estilo de combate Mimico es derivado de un oficio existente en el Final Fantasy V (la misma ropa del aprendiz pero con una capa). pero en el modo en el que lo usan es de una mecanica distinta.

Curiosidades

  • Bartz es el sexto en conseguir su Cristal según Odisea del Destino 90.
  • Su único ataque bravura que no es una combinación es Sanctus, que es el mismo que el de Terra.
  • Bartz realiza ataques con la mano opuesta, por ejemplo, Come Alma de Cecil lo hace con la izquierda, mientras el original lo hace con la derecha.
  • A pesar que se ilustra con la Hoja Valiente, únicamente la tiene cuando está en Modo EX. En la posee de victoria blande la Espada Cristal, y en la apertura la Matamagos, Espada Cebolla y Espada Cristal.
  • La única arma que no utiliza es la de Terra, posiblemente porque no la usa demasiado. Aunque durante su Descarga EX, la magia puede que represente su poder.
  • Utiliza el hacha de Firion en vez de su espada, siendo el único hacha que utiliza en la Descarga EX.
  • Bartz cita a sus compañeros al realizar ataques, incluso imita tonos de voces.
  • Es el único guerrero de Cosmos con ataque especial en el Modo EX en Dissidia. En Dissidia 012, Kain comparte esta característica.
  • En el menú de Consejos de Batalla, Penelo al hablar de Bartz, debido por sus travesuras y personalidad, le recuerda a Vaan.
  • Es el personaje de los anteriores que presenta más movimientos nuevos en Dissidia 012.
  • Únicamente a Shantotto y a Prishe, no las imita de los guerrero de Cosmos.
    • A pesar de que Terra, Cloud y Tidus pertenece a Caos en el 12avo ciclo, él presenta movimientos de ellos, y no de Jecht, el cual es un guerrero de Cosmos durante este.
  • De quien utiliza más ataque PV es de Cecil, con un total de cuatro.
  • Aunque Bartz aparece con su atuendo por defecto en la secuencia del informe 19-2, durante la lucha contra Gilgamesh, aparece con el tercer atuendo, Aprendiz. Esto hace pensar que es producto de la imaginación de Gilgamesh, quien no esta al tanto de los acontecimiento y se imagina con la apariencia en Final Fantasy V que tiene Bartz.
  • Cuando hace la descarga de EX le aparecen 3 estrellas arriba.Esto puede hacer referencia a que cuando aprendes todos los oficios del aprendiz es el último en tener las 3 estrellas dando entender que esta totalmente dominada.


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