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Bhunivelze (Final Fantasy XIII-2)

Bhunivelze.

Esta es nuestra arca, nuestro refugio. Será el nuevo hogar de la raza humana. La llamaremos "Bhunivelze".

Bhunivelze (ブニベルゼイ, Buniberuzei?) es un lugar no visitable de Final Fantasy XIII-2, apareciendo también en Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Es un enorme arca con forma de esfera construida por los humanos que flota gracias a las cinco gravicitas usadas en su estructura.

Al igual que el Gran Paals, Bhunivelze debe su nombre al dios homónimo de la mitología de Fabula Nova Crystallis. La sección "Unsolved Mysteries" de la Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega especula que el hecho de ser nombrado como la deidad suprema tiene un significado simbólico, ya que tras la destrucción del borde entre el reino mortal y el reino invisible, el dios Bhunivelze despertó, y el momento en que el Nido artificial se eleva a los cielos simboliza esto.

En Final Fantasy XIII-2, Hope Estheim le explica a Serah y a Noel la necesidad de un nuevo arca para evitar una posible extinción masiva que podría causar el profetizado segundo hundimiento del Nido en el año 500 d. H., para que de ese modo la población no estuviera en Paals cuando el hundimiento ocurra.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Final Fantasy XIII-2[]

FFXIII-2 Academia Research Facility 4XX AF

Bhunivelze detrás de los cuarteles generales de la Academia en Academia 4XX d. H.

En el año 010 d. H., al saber por medio del Auspiciador el destino que al Nido le aguardaba, Hope decide usar los recursos de la Academia para encontrar un modo de detener o minimizar el daño que podría provocar el destinado segundo hundimiento del Nido y salvar a la población. Inicialmente, Hope propone el proyecto protofal'Cie de crear un fal'Cie para reflotar el Nido de nuevo, del mismo modo que cuando él vivía allí.

Con el tiempo, Hope ve una profecía en el Auspiciador en el que mostraba a Serah Farron en la Torre Augustia en el año 200 d. H. echándole la culpa por el proyecto protofal'Cie que habría ideado en el año 13 d. H. Entonces, Hope abandona el proyecto protofal'Cie y llega a la conclusión de que se debía construir un nuevo Nido artificial, iniciando así el proyecto del nuevo Nido, de varios siglos de realización. Sin embargo, Caius Ballad pretende aprovecharse de esto trazando un plan para colisionar el nuevo Nido con el antiguo en el año 500 d. H. cuando Hope prepare el lanzamiento al cielo.

FFXIII-2 Chaos Etro's Gate

El caos de Valhalla consume Bhunivelze.

En la Nueva Bodhum del año 700 d. H., Lightning alerta a Serah, Mogu, y Noel del plan de Caius, y ellos parten para detenerlo. Cuando Serah, Noel y Mogu regresan a la Academia del 500 d. H. desde Valhalla, el pilar de cristal del Nido empieza a desmoronarse, aunque Sazh logra retirar a tiempo del pilar a las cristalizadas Vanille y Fang.

El Nido comienza a caer contra el Gran Paals sin provocar graves daños gracias al metaescudo creado por la Academia, mientras que Bhunivelze se eleva por los aires. Sin embargo, con la muerte de Etro, el caos de Valhalla emerge en el Gran Paals y consume Bhunivelze.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Ark screenshot

El arca, en el centro de Bhunivelze.

Tras la fusión entre el reino mortal y el reino invisible que dió origen a Nova Chrysalia, Bhunivelze flota desde entonces en el cielo con un anillo a modo de halo. Con el tiempo, la gente empezó a instalarse en Nova Chrysalia, olvidando el propósito original de Bhunivelze, o teniendo sus recuerdos remodelados de modo que no lo recuerden, considerándolo desde entonces como una simple luna.

Dentro del olvidado satélite, existe un espacio conocido como el arca donde el tiempo no transcurre. Tras el despertar de Lightning, Hope se comunica y la ayuda desde aquí en su viaje para salvar el mundo. El arca sirve como una base estable donde Lightning puede rebastecerse de objetos y descansar.

En el último de los días, con el objetivo de salvar todas las almas de los difuntos y permitirlas renacer en el nuevo mundo, Lightning le dice a Vanille que guiase las almas al arca, cumpliendo finalmente el propósito orignal del Nido artificial como salvación de la humanidad.

Final Fantasy XIII: Reminiscence -tracer of memories-[]

Después de que las almas de la humanidad alcanzaran el nuevo mundo donde todos empiezan sus vidas de nuevo, una reportera llamada Aoede comienza a investigar historias de personas que tienen recuerdos de una vida pasada en otro mundo. Sus entrevistados revelan que en el antiguo mundo, el fal'Cie Pandemónium actuó por su cuenta, cultivó las tierras de Nova Chrysalia y construyó ciudades, la primera fue Luxerion, mientras que la segunda construcción fue Yusnaan donde estableció una cadena de suministro.

Al principio, la gente se mostró reacia a usar las ofrendas del fal'Cie, pero el Consejo del Renacimiento, una organización fundada en los comienzos del declive del mundo cuyo objetivo era ayudar a mantener la supervivencia de la humanidad, decidió que la gente se mudara a Nova Chrysalia, ya que estar en Bhunivelze fue visto como un obstáculo para las posibilidades de supervivencia.

Sólo un pequeño equipo de científicos permanecieron en el Nido artificial en secreto para realizar investigaciones sobre el caos, descubriendo finalmente que el caos podía ser controlado a través del Principio de Manipulación de Antimateria. Sin embargo, esta investigación nunca fue completada debido a que los científicos desaparecieron. Cuando Hope empezó a investigar la incidencia, perdió su mente ante una ilusión de Lightning que lo llevó de vuelta al Nido artificial. Hope fue esclavizado por el Dios Bhunivelze y permaneció dentro del arca para no volver a ser visto nunca más.



Galería[]

Varios[]

  • La cáscara de Bhunivelze está hecha de caparazones de adamantaimai. Esto tiene oscuras implicaciones de que la construcción de la cáscara resultara en la extinción masiva de los adamantaimai, como se ve en Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
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Personajes
Jugables Principales: Serah Farron - Noel Kreiss
Temporales: Lightning - Sazh Katzroy
Invitado Snow Villiers
Aliados de mesnada Amodar - Gilgamesh - Jihl Nabaat - Koyokoyo - Lightning - Omega - Sazh Katzroy - Snow Villiers - Tifón - Ultros - Valfodr
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Lugares
Mundo Nido - Gran Paals - Falla del Continuo - Valhalla - Bhunivelze
Nido Ruinas de Bresha - Floresta de Sunleth - Cumbres Infames
Gran Paals Nueva Bodhum - Montes de Yaschas - Oerba - Estepa de Archylte - Academia - Torre Augustia - Mundo Desahuciado - Decimotercera Arca
Falla del Continuo Brecha temporal - Coliseo - Xanadú
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Jugabilidad
Juego Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos
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Miscelánea
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Personajes (lista)
Jugable Lightning
Invitados Ángel de Valhalla - Oerba Yun Fang
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Divinidades Átomo - Bhunivelze - Cactilio - Etro - Lindzei - Paals - Pandemónium - Titán
Lugares
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Áreas Luxerion (Oratorio de la Luz) - Yusnaan (Palacio del Patrón - El Desolladero) - Marcas salvajes (Santuario de Etro) - Dunas de la Purgación (Razia - Templo en ruinas - Crisol Supremo) - Rutas principales
Historia
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Sucesos Apocalipsis - El cantar del Redentor - Preces de las almas
Jugabilidad
Juego Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos - Instalación de datos
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Mecánica Arquetipo - Aturdimiento - Autohabilidades - Discronía - Elementos - Estados - Habilidades - Parámetros - Puntos de Gracia (PG)
Mundo abierto Cronoestasis - Misiones - Tablón de los ruegos
Enemigos Enemigos - Habilidades enemigas
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Miscelánea
Novelizaciones Chronicle of Chaotic Era - Reminiscence -tracer of memories-
Bandas sonoras Original Soundtrack - Pre Soundtrack - Original Soundtrack PLUS
Temas musicales "Almighty Bhunivelze" - "Crimson Blitz" - "Divine Love" - "Noel's Theme ~The Shadow Hunter~" - "Noel & Yeul ~The Promise~" - "Savior of Souls" - "Desert Lullaby" - "Will to Fight" - "Worlds Collide"
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