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Cristal

De la Wiki de Final Fantasy en Español

Mala redacción

Yuna:¡He venido para florecer el mundo!

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Problema: Términos en Inglés


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Míralo bien. ¿No es hermoso? Es el cristal original... Aquí es donde empezó todo... El lugar del nacimiento de todas las cosas ...
Kuja

Los Cristales (クリスタル, Kurisutaru) , algunas veces llamados Orbes, son piedras legendarias elementales que han aparecido en múltiples juegos de la saga. Se dice que son las gemas que controlan los fenómenos naturales. Usualmente hay cuatro Cristales: un Cristal del Agua, un Cristal del Fuego, un Cristal del Viento, y un Cristal de Tierra. Incluso en juegos donde no hay un argumento central sobre este tema, hay al menos una pequeña referencia a ellos. Se dice de ellos que son gemas para controlar los fenómenos naturales y controlando los Cristales, se puede dominar el mundo, y en ocasiones son pervertidos por la oscuridad. En anteriores entregas de la saga, los Cristales solamente se podían encontrar en la Sala de los Cristales.


Contenido

[editar] Apariciones

[editar] Final Fantasy

Los Cuatro Cristales

Los Cristales, llamados Orbs en el juego original de Norteamérica, aparecen en el juego cuando empieza todo. Los Guerreros de la Luz ya poseen los cristales, pero deben viajar alrededor del mundo y derrotar a los demonios de cada elemento para restaurar sus poderes. Cuando los Guerreros de la Luz restauran la luz de todos los cristales, pueden viajar al pasado para parar la paradoja temporal.

La traducción de orbes fue cambiada por cristales en el remake Dawn of Souls.

[editar] Final Fantasy II

Una Vara de Cristal actúa como un objeto importante para obtener el último hechizo de la historia. En el remake de Dawn of Souls en la parte del Alma del Renacer, los Cristales permiten a Minu acceder al libro de Artema .

[editar] Final Fantasy III

Cristal de la Luz

Hay cuatro Cristales en éste juego. Xande está intentando extraer el poder de los cristales para crear un desequilibrio entre la luz y la oscuridad. Maneja el drenado del cristal del continente subterráneo, provocando que se establezca la oscuridad. Ésto congela el tiempo, pero no es posible drenar el del continente volador. Finalmente, las fuerzas de la oscuridad maneja el drenado de los otros dos cristales, creando un desequilibrio que se invoca Cloud of Darkness. El Cristal del Viento escoge a cuatro niños para que restauren el equilibrio, y devuelvan a los cristales su antiguo poder. Cuando los cuatro jóvenes encuentren cada Cristal, se le dan nuevos trabajos.

[editar] Final Fantasy IV

Cristal FFIV

Hay ocho cristales en el juego. Los cuatro cristales elementales, es decir, los "Cristales de la Luz", y que se encuentran en la Mundo. El cristal de agua está en Mysidia, el de fuego en Damcyan, el de aire en Fabul, y el de tierra en Troia. Sin embargo, hay además cuatro "Cristales de la Oscuridad" que se encuentran en el Inframundo. La localización de dos de estos cristales nunca será revelado, pero uno de ellos lo guardan los Enanos en su castillo, y el otro se encuentra en la Cueva Sellada. Si todos los cristales se reúnen en la Torre de Babel, se dice que se abrirá el "camino a La Luna". No obstante, reuniendo los Cristales en realidad se invocará al Gigante de Babel, la concesión de un deseo gigante. El Lunario Zemus busca tener al Gigante para destruir la Tierra, así los Lunarios podrán instalarse allí, y uso a Golbez para hacerlo.

Hay más cristales, los ocho cristales de La Luna y un Cristal que aparece en la batalla contra Zeromus, y es un objeto que se dice que hace a Zeromus tangible y vulnerable. Golbez intenta usarlo Zeromus, sin embargo, tan solo nacerá de la Luz al usar el Cristal. Cuando Cecil Harvey lo usa, Zeromus se convierte en tangible, y Cecil y sus compañeros derrotaron a Zeromus.

Hay otro el Cristal del Vuelo, que se encuentra en la Ballena Lunar, y es usada para transportar a nuestros héroes a La Luna y traerlos de vuelta.

[editar] Final Fantasy V

Cristal FFV

Hay cuatro Cristales en éste juego. Estos controlan los elementos del Primer Mundo, y sin ellos, el viento no soplaría, los océanos se secarían, el fuego no ardería, y la vida en la tierra sería destruida. El cristal del viento estaba guardado en la Capilla del Viento el cual pertenecía a Tycoon, el cristal del agua estaba guardado en la Torre de Walse y pertenece a Walse, el cristal del fuego estaba en Karnak, y el cristal de tierra estaba localizado en las Ruinas de Ronka. Hace mucho tiempo, los Warriors of Dawn usaron el poder de los Cristales para sellar a Exdeath en la Tierra.

Al comienzo de la aventura, un hombre llamado Cid Previa inventó una máquina con poder para amplificar la producción de los Cristales. Sin embargo, para que los Cristales pudiesen funcionar con ésta capacidad, corrían el riesgo de romperse. Cid se siente totalmente arrepentido de la creación de ésta máquina. Simultáneamente, Exdeath estaba intentando destrozar los Cristales para que de este modo pudiese liberarse. No obstante, al final todos los Cristales se destruyeron, y cada fragmento puede convertirse en la fuente de nuevos trabajos para los personajes.

En el Segundo Mundo, los Cristales son reemplazados por los cristales que se encuentran en el Gran Bosque de Moore. Y finalmente en el Tercer Mundo, el grupo combate a Exdeath dentro del Void. Tras ésto, les permite volver a crear los cristales con el poder de las dos generaciones de Dawn Warriors; de este modo, consiguen regenerar el mundo, tal y como lo conocían.

[editar] Final Fantasy VI

Cuando un Esper muere, sus restos se cristalizan en Magicita, el cual aparece como un fragmento incandescente de cristal verde. La magia puede ser extraída de los Espers vivos, mediante Magitek, aunque puede ser aprendida naturalmente, aunque con la Magicita se ve mucho más ampliada.

[editar] Final Fantasy VII

Materia Azul

La cristalización de la energía Mako es conocida como Materia, es un guiño a los cristales del pasado. La materia permite al usuario controlar hechizos mágicos, invocaciones, obtener mejores estadísticas y obtener comandos extra.

Además hay cuatro Materias Enormes, y además, las cuevas en las cuales se pueden encontrar cuatro materias muestran propiedades elementales.

[editar] Crisis Core -Final Fantasy VII-

Durante la primera batalla contra él es en Nibelheim, en el Reactor Mako, Sephiroth puede invocar cuatro cristales de color para ayudarle en la batalla.

[editar] Final Fantasy IX

Aunque los Cristales elementales no aparecen en este juego, hay cuatro "joyas" que son buscadas por la Reina Brahne de Alexandria. La Princesa Garnet huye de Alexandria con la joya. Lindblum, Cleyra, y Madain Sari, tienen las otras tres. Si todas las joyas se unen en Alexandria, el Eidolon Alejandro será invocado. Brahne finalmente reune todas las joyas, aunque, muere al poco tiempo de pasar esto. Cuando Kuja ataca Alexandria usando Bahamut, Garnet y Eiko Carol usan las joyas para invocar a Alejandro.

Se dice que otro Cristal mantiene la vida en el mundo, sin embargo, no se ve hasta el final del juego, cuando Kuja intenta destruirlo, y así erradicar toda la vida existente. Consigue hacerlo, pero la vida no se destruye inmediatamente. En cambio, esto hace que se invoce el portador de la muerte, Necron, cuyo objetivo es volver todo a la nada. Tras derrotar a Necron, no se indica si el cristal fue restaurado.

[editar] Final Fantasy XI

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Los Cristales son un objeto muy común y muy usado para la sintesis. Hay muchos otros tipos de cristales en el juego, aunque, muchos de ellos se usan para la transportación. Hay también 6 cristales que sirven como entrada para entablar combate con principales avatares elementales. Otro cristal más conocido como la madre de los cristales se dice que fue creado por los dioses cuando los cinco cristales fueron destruidos y esto evitó el vacio. El Cristal de la Guerra, se creó 20 años antes del principio, y se dice que había habido más cristales con anterioridad.


Orbs también hacen su aparición en Final Fantasy XI, por lo general raramente, son objetos exoticos que dan acceso a particulares campos de batalla asociados con las batallas en el Burning Circle Notorious Monster.

[editar] Final Fantasy XII

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Los Cristales son comúnmente encontrados en forma de magicita. Una de sus funciones es como Punto de Guardado, llamado Cristal de la Memoria. Más tarde, muchos enemigos en el juego dejan diversos cristales elementales, y se usan para objetos en el Bazar. Los Espers también están ligados a los Cristales antes de derrotarlos.


Hay también un enemigo que tiene la forma de un cristal, llamado Bicho Cristal.

El juego además centra su atención en la Neticita, ambos fabricados y deificados. Los objetos tal como el guijo del ocaso son revelados para relatar al Cristal Solar, el cual es esencialmente un cristal. Hay un lugar en el juego que es un cristal gigante conocido como el Gran Cristal.