Engullir es una de las habilidades disponibles en la saga Final Fantasy.
Descripción[]
Esta habilidad la usa Quina Quen, uno de los personajes jugables de Final Fantasy XII. La habilidad de Quina consiste en comerse a los enemigos que tengan un 25% (1/4) ó menos de su vitalidad. Cosa que los elimina al instante.
Existen determinados enemigos que, al engullirlos, hacen que Quina obtenga una habilidad de magia azul. Para aprender la habilidad solo es necesario comerlos una vez.
Lista completa de habilidades[]
Las habilidades que Quina puede aprender con engullir son:
NOMBRE | EFECTO | OBSERVACIÓN | ENGULLIR A... |
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Golpe de duende | Causa daño a un enemigo | - |
Duende mago |
Duende | |||
Bajar defensa nv 3 | Reduce las defensas física y mágica de un enemigo cuyo nivel sea múltiplo de 3 | La reducción es aleatoria, desde cero hasta el máximo de defensa del enemigo |
Hombre reptil |
Alacrán | |||
Gran dragón | |||
Lamia | |||
Ochu | |||
Viuda negra | |||
Sanctus nv 4 | Causa daño de elemento sacro a todos los enemigos con nv múltiplo de 4 | - | Raya |
Canicas | |||
Muerte nv 5 | Mata a los enemigos de nv múltiplo de 5 | - | Dragón zombi |
Ballena zombi | |||
Lich | |||
Condena | El enemigo muere pasados unos turnos. | Probabilidad de éxito del 25% | Arimán |
Ruleta | Causa muerte a un objetivo al azar | Puede morir un enemigo ó un aliado | Zombi |
Óculus | |||
Fantasma | |||
Aliento acuático | Ataque de elemento agua a todos los enemigos |
Causa un daño del 25% de la vida total del enemigo con una precisión del 50%. NO FUNCIONA EN JEFES |
Axolote |
Quelonoide | |||
Barrera total | Pone coraza y escudo al grupo | - | Mushufushu |
Antoleón | |||
Calamar gigante | |||
Gárfola | |||
Magia tántrica | Reduce a 1 la vitalidad del enemigo |
Probabilidad base del 25%. NO FUNCIONA EN JEFES |
Sagnar |
Ogro | |||
Libélula | |||
Casa maldita | |||
Aliento fétido | Causa múltiples estados alterados a todos los enemigos |
Probabilidad del 40%. Veneno, ceguera, confusión, freno y minimalia |
Molbol |
Anémona | |||
Esfera fulgente |
Causa daño a un enemigo | Si la vida de Quina es 1. Hace 9.999 de daño. | Aracornio |
Mu | |||
Mandrágora | |||
Java | |||
Mil espinas | Causa 1.000 de daño a un enemigo | - | Cactilio |
Calabazazo | Causa daño a un enemigo | Daño= Vit. máxima de Quina- Vit. actual | Esqueleto |
Espín | |||
Legionaria | |||
Yeti | |||
Basilisco | |||
Malbernardo | |||
Dulces sueños | Duerme a todo el mundo (Aliados y enemigos) | Funciona siempre que el objetivo no sea inmune | Horribilis |
Ninfa | |||
Vampiro | |||
Huracán | Ataque de elemento viento a todos los enemigos | - | Abadón |
Tiamat | |||
Dragón rojo | |||
Temblor | Causa daño de elemento tierra a un enemigo | - | Adamantaimai |
Lich | |||
Don angelical | Da una panacea a cada miembro del grupo | Siempre y cuando haya panaceas en el inventario | Epitaf |
Drabolik | |||
Bégimo | |||
Invisible | Hace desaparecer a un aliado | Wais | |