Final Fantasy Crystal Chronicles
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- Este artículo es sobre el juego original, titulado Final Fantasy Crystal Chronicles. Para información sobre la saga, vea Final Fantasy Crystal Chronicles (Saga).
| Final Fantasy Crystal Chronicles | |
| ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru | |
| Desarrollador: | Square Enix |
| Distribuidor: | Square Enix |
| Lanzamiento: |
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| Género: | Acción RPG |
| Modos de Juego: | Un jugador, multijugador |
| Calificación/es: | ESRB: PEGI: OFLC: G8+ |
| Plataforma/s: | GameCube |
Final Fantasy Crystal Chronicles es un spin-off/companion game que está fuera de la saga principal de Final Fantasy. Lanzado en 2003 para la Nintendo GameCube, marcó el retorno de Final Fantasy a Nintendo desde Final Fantasy VI.
Este nuevo juego de Final Fantasy contiene muchas características nuevos elementos en el sistema de juego no vistos en Final Fantasy, como la lucha en tiempo real, así como es el primer RPG en incorporar la compatibilidad entre Gamecube-Game Boy Advance. La música fue compuesta por Kumi Tanioka.
[editar] Sistema de Juego
El juego puede ser desglosado en tres cosas generales que el jugador puede hacer: explorar, interactuar y luchar. Al igual que en muchos RPGs, esto será el groso del juego.
