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Final Fantasy IX

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Mala redacción

Yuna:¡He venido para florecer el mundo!

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Final Fantasy IX
ファイナルファンタジーIX
Fainaru Fantajī IX
Desarrollador: Square Co., Ltd.
Distribuidor:
Lanzamiento:
Género: RPG
Modos de Juego: Un Jugador
Calificación/es: CERO:Todas las EdadesTodos los Públicos
ESRB: AdolescentesAdolescentes
USK: 6+
OFLC:M15+M15+
Plataforma/s: PlayStation

Contenido

[editar] Introducción

Final Fantasy IX es la novena entrega de la saga, y fue el último título de la consola PSX. En esta novena entrega se reunieron Hironobu Sakaguhi, Nobuo Uematsu y Yoshitaka Amano, ya que éste último no trabajó en Final Fantasy VII ni en Final Fantasy VIII porque sus diseños eran demasiado complejos a la hora de pasarlos al 3D.

Al reincorporarse Yoshitaka, esta entrega presenta unos ambientes medievales, típicos de los primeros Final Fantasy, además vuelve al mundo de la magia, y la vida medieval.

Las batallas son similares a las de Final Fantasy VII, pero con cambios, como puede ser la introducción del cuarto personaje, al igual que en las primeras entregas, y además se añade una nueva característica, cada personaje tiene su propio trabajo. Se vuelven a añadir los PM y las invocaciones, llamados en esta entrega Espíritus de invocación.

[editar] Historia

La trama del juego se desarrolla en un mundo llamado Gaia, en el cual la reina de Alexandria, Brahne, parece haber perdido el juicio y desea hacerse con el poder absoluto dentro y fuera de su continente: el continente de la niebla. Yitán Tribal es integrante de la compañía teatral Tantalus y personaje principal del juego.

Yitán Tribal junto con sus compañeros de la banda Tantalus viajan a Alexandria para presentar una de sus obras en el castillo, pero en secreto reciben la misión de secuestrar a la hija de Brahne (El Gran Duque Cid se los pide), Garnet von Alexandros, con el objetivo de hacer recapacitar a Brahne que ha declarado la guerra a sus países vecinos.

Garnet se deja secuestrar debido a que no soporta al comportamiento de su madre. La princesa, junto con la banda, decide huir al país limítrofe, Lindblum, acompañados por un pequeño mago negro de sombrero picudo llamado Vivi y un general del ejército alexandrino, Adalbert Steiner que los está siguiendo para "rescatar" a la princesa.

Más adelante la historia se torna más oscura mostrando que detrás del comportamiento de la malvada reina de Alexandría, se esconde otro personaje, un extraño individuo llamado Kuja que se convertirá en el archienemigo del grupo a lo largo del juego. Con el paso del juego se va desvelando una gran conspiración llevada a cabo desde hacía años y que afecta a los integrantes del grupo. Kuja al final elige el camino de la destrucción, matando a Brahne y arrasando Gaia, lo cual le dará al grupo más motivos para odiarle y matarle. Tras vencerle, Yitán se compadece de él y le intenta salvar dejando el grupo y ayudándole, pero es demasiado tarde. La historia termina con el reencuentro de Garnet y Yitán en la obra de teatro "Quiero ser tu canario".

[editar] Personajes

Yitán Tribal: De pasado desconocido, es un ladrón perteneciente a la banda Tantalus de la ciudad de Lindblum. La historia comienza cuando este aparece en Alexandria con la misión de raptar a la princesa Garnet von Alexandros. "Abnegación: ¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?"

Garnet von Alexandros: Princesa de Alexandria. "Inocencia: Aunque sea reina... No quiero dejar de ser yo misma"

Adalbert Steiner: Comandante del Batallón Pluto de Alexandria. Él protege a la princesa sin importar lo que pase. "Habiendo jurado lealtad, ¿debo vivir en servidumbre?"

Vivi Ornitier: Es un pequeño mago negro. "Tristeza: Ser o no ser... ¿Cómo podemos probar nuestra existencia?"

Freija Crescent: Guerrera dragontina del país de Burmecia. Es una amiga de Yitán desde hace bastante tiempo. "Desesperación: No hay nada peor que el olvido"

Quina Quen: Como todos los Qus, lo único que le importa es probar comida. El propósito de su viaje es probar todo lo comestible del mundo. Ocupa la profesión de Mago Azul. "Búsqueda: ¡Hago lo que quiero! ¿Tiene eso algo de malo?"

Eiko Carol: Es una niña de seis años de Madain Sari, la aldea de los invocadores perdidos. Siempre lleva consigo a una moguri llamada Mogu. "Desamparo: No quiero estar sola nunca más"

Amarant Coral: Es un cazarecompensas conocido como "Amarant el rojo". "Orgullo: ¿Qué busco en realidad...? Quizá no quiero saberlo"

[editar] Invocaciones

En el Final Fantasy IX las invocaciones propiamente dichas se llaman Espíritus de invocación, y sólo pueden ser utilizados por dos personajes (Garnet y Eiko).

[editar] Espíritus de invocación de Eiko

Fenrir - Ataque elemental de tierra (inútil contra enemigos que vuelen) .

Rubí - Atacará dependiendo de los accesorios que tenga equipado Eiko en ese momento. Puede provocar en el equipo Prisa, Espejo, Escudo e Invisibilidad .

Fénix - Ataque elemental de fuego y revive a todos los aliados caidos.


Madine - Ataque elemental Sacro.

[editar] Espíritus de invocación de Garnet

Lamú - Ataque elemental de rayo.


Atomo - Ataque de Gravedad.


Odín - Provoca Muerte a un enemigo. (tiene una variación llamada Espada de Odín, que quita en torno a 9999, la otorga un objeto al realizar la misión secreta en el Antiguo Castillo de Ipsen)


Ark - Ataque elemental de Sombra.


Bahamut - Ataque no elemental.


Leviatán - Ataque elemental de Agua.


Shiva - Ataque elemental de Hielo.


Ifrit - Ataque elemental de Fuego.

[editar] Datos de interés y curiosidades

Si se logra completar el juego antes de doce horas. Se podrá obtener en el cuarto disco la espada Excalibur II. Esta arma viena acompañada con una nota para Gilgamesh, escrita por su hermano Enkidu, que se queda con otra espada y deja esta al pensar que no tiene valor. El juego también incorpora numerosos homenajes argumentales, así pues muchas escenas y búsquedas están directamente basadas en los juegos anteriores:

- Hay enanos nuevamente, aunque esta vez no vivieran bajo tierra. Su saludo es el mismo.

- Toda la ambientación y usos de los barcos voladores. El Invencible recuerda al barco definitivo de FFIII.

- Los músicos del prima vista tocan el Rufus Welcoming de FFVII para animar al personal tras el accidente.

- Los cuatro Caos (Lich, Malilith, Kraken y Tiamant), son los protectores de los cristales en FFI. También luchas contra ellos al final del juego.

- Con el primer equipo que juegas (Garnet, Vivi, Steiner y Yitan), sus profesiones son las que aparecen a elegir en el FFI.

- Usando dos objetos obtenidos en la subasta de Treno, en el pueblo de los magos negros se toca una melodía, que es conocida en el momento que conoces a Unne en FFIII.

- La búsqueda de los cuatro templos y los cuatro guardianes elementales están extraídos directamente del argumento de FFV.

- La relación entre Eiko y Garnet esta basada en la de Lenna y Faris en FFV.

- La mazmorra en la que las armas más débiles hacen más daño esta inevitablemente basada en la del elfo oscuro de FFIV.

- El final del juego es también un homenaje a los clásicos. La voz en off explicando lo pasado esta basada en FFV, mientras que la coronación y la reunión de amigos en el de FFIV.

- Los cristales vuelven a aparecer, aunque esta vez en forma de fragmentos que llevan algunos personajes. Además el mundo cristalino como origen de los recuerdos y la vida es un homenaje claro al papel de los cristales en las cinco primeras entregas.

- La subasta esta basada en la vista en FFVI.

- La mazmorra final del juego es una mezcla entre lo visto en FFIV y FFV. La idea de pasar por todas las localizaciones del juego así como los símbolos transportadores vienen de FFV. Por el contrario el mundo cristalino recuerda ampliamente a la última fase de cristal en FFIV (aunque en FFV también existiera algo parecido donde salen enemigos que solo dan pH).

- El enemigo final del juego que te encuentras en la última mazmorra tiene el mismo discurso que el de Zeromus en FFIV tras ser derrotado.

- La idea del segundo mundo y de los extraterrestres aguardando es una extensión y refinación de la mitología de FFIV.

- El juego incorpora numerosos guiños de nombres y personajes. Así vuelve a salir la pricesa Hilda de FFII, también Garland de FFI, los 4 elementales de FFI, muchos enemigos y objetos, cartas, magias, equipo, los mogs, invocaciones, etc.

- En una de las armerias si se dialoga con una espada de grandes dimensiones Yitan hace refencia a Cloud diciendo que esa espada le recordaba a un personaje rubio con pelo puntiagudo.

De hecho el propio argumento no deja de ser en todo momento una extensión de lo visto en los Final Fantasy hasta el V, aunque si tenga muchas cosas originales, sobre todo en cuanto a los personajes y escenas.

[editar] Galería de Portadas