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Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

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Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Logo oficial de Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
Fainaru Fantajī Takutikusu Eitsū Fūketsu no Gurimoa
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Lanzamiento: Japón 25 de octubre de 2007

Estados Unidos/Canadá 24 de junio de 2008
Europa 27 de junio de 2008

Género: SRPG
Modos de Juego: Un jugador
Calificación/es: OFLC: PG
Plataforma/s: Nintendo DS


Final Fantasy Tactics Advance 2 Grimoire of the Rift (FFTA2) es un videojuego desarrollado por Square Enix para la consola Nintendo DS. Este titulo forma parte de la copilacion de juegos "Ivalice Alliance" cuya historia es desarrollada en el mundo de Ivalice, visto ya en otras entregas como Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance, Final Fantasy XII y más recientemente en Final Fantasy XII: Revenant Wings.

FFTA2 fue lanzado en Europa y Estados Unidos el 24 de junio del 2008. Este juego se considera como la secuela directa del Final Fantasy Tactics Advance para Game Boy Advance.

Contenido

[editar] Trama

En esta nueva historia, tomamos el papel de Luso Clemens, un chico común y corriente que pensaba pasar sus vacaciones de verano de forma divertida, pero ese plan se va abajo cuando su maestro de escuela le da una reprimenda por su mal comportamiento en clase y lo envía a la biblioteca del colegio.

Allí Luso encuentra un antiguo libro, en el cual muchas páginas se encuentran en blanco y cuyo texto pide que se escriba el nombre de la persona que llenará las páginas restantes.

Es así como Luso, sin reflexionar demasiado, escribe su nombre en el espacio en blanco, y de repente una extraña magia lo rodea enviándolo a un lugar desconocido. Allí conoce a Cid, un extraño personaje que lo ayuda en su llegada a esas extrañas tierras con el nombre de Ivalice.

Sin muchas pistas de como llegar de nuevo a su hogar, Luso decide unirse al clan de Cid para realizar distintas misiones y buscar la forma de volver a casa, rellenando las hojas en blanco del libro, que resulta estar dotado de un gran poder mágico.

[editar] Personajes

  • Luso Clemens: el personaje principal de esta historia. Viaja al mundo de Ivalice al escribir su nombre en un libro mágico (grimorio), allí se une al clan de Cid (llamado por defecto "Clan Galima") para buscar el camino de vuelta a casa. Es un chico carismático y solidario. A pesar de su valentía, tiene pánico a los fantasmas y almas en pena.
  • Cid: al contrario de lo que se pueda creer, no es el Cid que vimos en FFTA, al contrario; es un RevGaji líder del clan al que Luso se une, y no dudará en proteger al joven en su búsqueda delcamino de vuelta a casa.
  • Adel: es una chica con algunas características felinas, como por ejemplo sus ojos y las orejas que usa; es una cazarrecompensas que dará bastantes problemas al clan en un principio, pero que se acabará uniendo a él y trabando amistad con sus miembros.
  • Lezaford: es un experto mago, creador de los jueces de Ivalice, los cuales nos dan bonificaciones en la batalla y nos permiten revivir a los personajes mientras siguamos la ley impuesta. Al parecer es demasiado viejo pero eso no le impedirá ayudar varias veces a Luso en su viaje.
  • Zan: Este moguri es un músico errante, y uno de los muchos hermanos de Montblanc y Nono.
  • Montblanc: Este moguri reaparece como personaje jugable en esta nueva entrega, tras aparecer como consejero y amigo de Marche en Final Fantasy Tactics Advance y como líder del prestigioso Clan Centurio en Final Fantasy XII
  • Vaan: este pirata del aire vuelve a hacer aparición en un Final Fantasy, esta vez como personaje secundario jugable. Aparece también como personaje principal en Final Fantasy XII y en la secuela Final Fantasy XII: Revenant Wings.


[editar] Personajes Nuevos

En este juego hay nuevas razas, que son los "Seeq" y los "Gria", pero estas razas no parten siendo de tu clan. Para tenerlos una de estas razas te debe pedir entrar en tu clan, pero es muy difícil.

Yutolandia posee 4 estaciones: verano, invierno, otoño y primavera, durante el año que dura 240 días.

Los meses de Verdarzo, Rojibril y Rosayo corresponden a la primavera. Los meses de Amarunio, Dorulio y Platosto corresponden al verano. Los meses de Ceniciembre, Azubre y Granabre corresponden al otoño. Los meses de Violembre, Negrinero y Celebrero corresponden al invierno.

Estas son las pistas que nos da el juego para reclutar a más integrantes:

  • Con el año nuevo, son muchos los Humes que deambulan por las inmediaciones del Bosque de Targo.
  • La llegada de la primavera estimulan a los Bangaas a pasear por la Colina Batiste.
  • Los Nu Mou se dejan ver pos el Pueblo de Grass durante la estación primaveral y los primeros días estivales.
  • Con el calor del verano, es habitual escuchar ¡kupo! De los Moguris en la Pradera de Bisga, lugar en que les gusta corretear.
  • Las Vieras son más tranquilas… se detienen mucho en Camoa guante el otoño.

De acuerdo a esta información deberíamos ir a los lugares nombrados durante la estación del año que se dice que esta cierta raza. Cabe recordar que para que sea más efectiva la reclusión de integrantes hay que hacer que nuestro clan sea conocido, esto se hace realizando los examenes que se pueden tomar en la taberna y ganando territorios en las subastas.

Existe otra forma la cual es por medio de la mision "agente de colaboraciones" que nos da la oportunidad de reclutar nuevos miembros después de una pequeña entrevista, esta se lleva a cabo en el bosque Targo y dependiendo de la época es la raza a la que pertenecen los candidatos. Esta lista te muestra como contestar para llevarte el oficio que quieres. (Respuesta 1=A, Respuesta 2=B)


Raza AAAA AAAB AABA ABAA ABAB AABB ABBA ABBB BAAA BAAB BABA BABB BBAA BBAB BBBA BBBB
Hume Ladrón Soldado Luchador Paladín Ladrón Soldado Ninja Yojimbo Mago Negro Arquero Mago Azul Cazador Mago Negro Mago Blanco Ilusionista Devoto
Bangaa Monje Blanco Alto Monje Gladiador Monje Blanco Monje Blanco Monje Blanco Soldado Dragón Soldado Dragón Guerrero Defensor Guerrero Guerrero Artillero Templario Obispo Trilero
Nu Mou Ilusionista Mago Negro Sabio Adiestrador Ocultista Mago Negro Sabio Erudito Mago Blanco Mago Blanco Alquimista Adiestrador Mago Temporal Mago Temporal Mago Blanco Adiestrador
Moguri Animista Chocojinete Caballero Moguri Animista Manitas Pistolero Mago Negro Caballero Moguri Animista Artimago Mago Temporal Ladrón Pistolero Mago Negro Malabarista Ladrón
Viera Arquero Esgrimidor Arquero Esgrimago Mago Verde Mago Blanco Mago Rojo Mago Verde Asesino Esgrimidor Arquero Francotirador Chamán Mago Blanco Invocador Mago Blanco
Seeq/ Gria Arpía Vikingo Arpía Vikingo Lanista Lanista Geomante Geomante Bersérker Furia Bersérker Furia Trampero Trampero Cazador Cazador

Pero no puedes reclutar a un personaje con un determinado trabajo (como el esgrimago) si no se ha debloqueado el mismo en una determinada misión.

[editar] Sistema de juego

Nuevamente volvemos a disponer de un sistema de juego basado en el ajedrez, nuestros combates se desarrollaran en una cuadricula en la cual nuestros personajes y los enemigos se desplazaran. Por lo general nos veremos envueltos en luchas contra mounstros u otros clanes para lo que nuestros personajes deberán de estar preparados.


Una nueva inclusión, es que estaremos vigilados por un Juez, que aparte de ser quien nos imponga las leyes, también nos dará beneficios en batalla (como más poder, rapidez etc.). Cabe destacar que al igual que en Final Fantasy Tactics, nos veremos regidos por leyes en cada pelea, que nos prohíben realizar cierta acción, aunque a diferencia de las leyes del anterior final, estas leyes si se rompen no resultaran en penalizaciones sino que en vez de eso el juez se largara de la batalla, perdiendo el beneficio escogido y no se podrán revivir los personajes caídos.


[editar] Sistema de Oficios

Una cosa ya común de ver en todo Final Fantasy, y en especial en los Tactics, son los diferentes trabajos u oficios que nuestros personajes pueden adquirir, y que les permitirán usar distintos tipos de habilidades. Al igual que en su protosecuela, los oficios que cada personaje puede adquirir dependen de su raza (cosa que no se veía en el Final Fantasy Tactics original).

He aquí la lista de todos los oficios que podemos obtener divididos por razas:

Humes (Humanos)

  • Soldado
  • Ladrón
  • Mago blanco
  • Mago negro
  • Arquero
  • Paladín
  • Luchador (se consigue tras una mision)
  • Yojimbo (se consigue tras una mision)
  • Ninja
  • Ilusionista
  • Mago azul
  • Cazador
  • Hechicero (se consigue tras una mision)

Nu mou

  • Mago blanco
  • Mago negro
  • Adiestrador
  • Mago temporal
  • Ilusionista
  • Alquimista
  • Ocultista (se consigue tras una mision)
  • Sabio
  • Erudito (se consigue tras una mision)

Viera

  • Esgrimidor
  • Mago blanco
  • Mago verde (se consigue tras una mision)
  • Chaman
  • Arquero
  • Esgrimago (se consigue tras una mision)
  • Mago rojo (se consigue tras una mision)
  • Asesino (se consigue tras una mision)
  • Francotirador
  • Invocador

Bangaa

  • Guerrero
  • Monje blanco
  • Soldado Dragon (se consigue tras una mision)
  • Defensor
  • Gladiador
  • Alto Monje (se consigue tras una mision)
  • Obispo
  • Templario
  • Artillero (se consigue tras una mision)
  • Trilero (se consigue tras una mision)

Seeq

  • Trampero
  • Lanista (se consigue tras una mision)
  • Berseker
  • Vikingo (se consigue tras una mision)

Gria

  • Cazador
  • Arpía (se consigue tras una mision)
  • Furia (se consigue tras una mision)
  • Geomante (se consigue, a diferencia de los otros trabajos, por una serie de misiones)

Moogle (Moguri)

  • Animista
  • Ladrón
  • Mago negro
  • Caballero Mogu
  • Malabarista
  • Manitas
  • Chocodomador (se consigue tras una mision)
  • Artimago (se consigue tras una mision)
  • Pistolero (se consigue tras una mision)

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos