Final Fantasy X-2
De Final Fantasy Project
Final Fantasy X-2 es la primera continuación de un videojuego de Final Fantasy, concretamente la décima entrega. Anteriormente cada Final Fantasy contaba con una historia y personajes distintos, aunque hubiera cosas en común como los chocobos.
Final Fantasy X-2 fue desarrollado por Square-Enix en 2002 luego de Final Fantasy X para el sistema Playstation 2, llegando a Europa en el 2004
[editar] Temática
Han pasado dos años de la derrota de Sinh, Yu Yevon y la desaparición de Tidus, llevando Yuna la calma eterna en Spira. Yuna se ha convertido en una cazadora de esferas junto con Rikku y Paine. Viajan por el mundo también junto con Hermano, Colega y Shinra.
Yuna recibe una esfera en la que parece salir Tidus. Yuna, en el grupo de las gaviotas busca por todos los medios más información contenida en las esferas.
Durante el juego podremos volver a ver a personajes de Final Fantasy X, como Lulu, Wakka y Kihmari.
[editar] Desarrollo o sistema de juego
Es un RPG donde las batallas se desarrollan en un punto intermedio entre batalla por turnos y en tiempo real. Solo hay 3 personajes (Yuna, Rikku, Paine) por lo que desaparece la opción de intercambiar personajes. Los escenarios y los personajes están hechos en 3D.
En esta secuela se incorpora un nuevo sistema de lucha. Los personajes llevan un vestido especial que les hace aprender y realizar habilidades de su oficio (por ejemplo, la maga negra hace Piro, Hielo...). Estos trajse se consiguen en las misiones. Se llaman vestisferas, que se pueden colocar en diferentes tableros con los que, por ejemplo, se puede aumentar algún parámetro del personaje (Fuerza, Suerte, Defensa). Ya no se pueden utilizar invocaciones, por lo que se incorporan vestisferas más poderosas.
Durante la historia podremos realizar distintas misiones que no afectan a la historia, aunque si al final. Según las opciones que elijamos y las misiones que hagamos, podremos ver un final u otro.
