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¿Por qué la humanidad desafía su destino?
—Frase promocional

Final Fantasy XIII-2 es un videojuego de rol desarrollado por Square Enix para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011. Se trata de la secuela directa de Final Fantasy XIII y está nuevamente dirigida por Motomu Toriyama. Revelado en la «Square Enix 1st Production Department Premiere», se incluye dentro de la compilación Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII y está protagonizado por la hermana de Lightning, Serah Farron. Final Fantasy XIII-2 estuvo presente en el E3 de 2011, y pudo ser probado en una demo. También hizo acto de presencia en la GAMEFEST 2011. En el evento Microsoft X019 celebrado en Londres en noviembre de 2019, Square Enix anunció que Final Fantasy XIII-2 estará disponible a partir de 2020 para Xbox One y Xbox One X.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Tras unos años después de que Lightning y demás salvarán el Nido, algunos supervivientes han decidido reconstruir el Gran Paals. Lightning, sin embargo, no es encontrada en ninguna parte y algunos piensan que está muerta, pero Serah no lo cree. Cuando su pueblo es atacado por un monstruo, un misterioso hombre llamado Noel Kreiss aparece para salvarla. Juntos, se ponen en camino para encontrar a Lightning...
—Sinopsis oficial

FFXIII-2 Lightning

Nuevo aspecto de Lightning

Al final de Final Fantasy XIII -Episodio I-, Lightning, que sentía todavía algo que amenazaba la paz recientemente adquirida, encontró una entrada a una dimensión misteriosa mientras buscaba como salvar a Oerba Dia Vanille y Oerba Yun Fang. Mientras tanto, los supervivientes del Nido construyeron Nueva Bodhum cerca de la estructura cristalizada, y todos piensan que Lightning está muerta, menos Serah Farron, quien cree que sigue viva en alguna parte. Poco después, Nueva Bodhum es atacada por monstruos y unos de ellos atacan a Serah, quien es salvada por un misterioso muchacho, Noel Kreiss. Junto a él, emprende un viaje para encontrar a su hermana desaparecida.

La historia de Final Fantasy XIII-2 será más oscura que su antecesor, además contará acontecimientos que ocurrieron durante el anterior. También volverán a aparecer los personajes originales, pero con cambios importantes e inesperados. La diosa Etro y toda la mitología de la Fabula Nova Crystallis serán elementos importantes del argumento. Square Enix ha expresado que desean crear un mundo más grande y vivo, para reflejar los cambios sufridos tras Final Fantasy XIII. En el primer trailer, se muestra a Lightning con una armadura plateada, de rodilla frente al trono de la diosa Etro, antes de cruzar espadas con un misterioso hombre, que emite un aura violeta oscuro. Se dice que éste, está en medio de una misión similar que Lightning y se interpondrá en su camino.




Modo de juego[]

FFXIII-2 Noel combate

Cámara en el combate

Final Fantasy XIII-2 vuelve a utilizar el sistema de combate visto en su antecesor, el Sistema de Batalla en Tiempo Continuo (BTC), donde el jugador sólo controla a un jugador, quien actúa de líder, y presenta una barra partida en varios fragmento. Esta barra limitará el uso de las habilidades del jugador. Cada una de estas, presenta un número, el cual son los fragmentos que ocupan. También depende del Rol, ya que vuelve a aparecer el Comando de formaciones.

Como novedades, se han añadido que algunos monstruos que pueden formar parte del grupo en batalla, como un Bégimo o un Bárbaro. Como en la serie Kingdom Hearts, se ha añadido un comando de reacción», llamados «Acción cinemática», donde debemos presionar el botón que sale en pantalla, para tomar ventaja en un combate o ya sea parte del argumento. Las Cinematic Actions nos recompensan con objetos si las ejecutamos perfectamente y también, pueden cambiar acontecimientos cuando nos dan elegir entre dos acciones diferentes. Los monstruos del grupo tendrán sus propios QTE que se activan mediante el "Enlace Salvaje" y permiten desatar ataques poderosos con efectos diversos (influyendo el nivel de sincronización, por supuesto). Se ha añadido un elemento llamado «Reloj Mog», que aparece cuando hay monstruos cerca. Forma un círculo alrededor del personaje y aparece un reloj, y puede pasar tres cosas: si atacas al enemigo, empezará el combate con ventaja (efecto Prisa); si te ataca, se empieza normal; y si se termina el tiempo dado por el reloj, empieza el combate con desventaja (efecto Freno) o con la imposibilidad de reintentar el combate. Por último, otro elemento se ha revelado, «Live Trigger », que permite elegir opciones durante algunas conversaciones del juego, al igual que se puede ver en la serie Mass Effect que nos darán recompensas importantes si respondemos correctamente, cambiar el curso de la historia o simplemente revelarnos diálogos entretenidos y útiles sobre el mundo que nos rodea.

FFXIII-2 Serah en Acción Cinemática

Ejemplo de acción cinemática

Un nuevo sistema de exploración de mazmorras, llamado «Grieta temporal», se ha añadido. En él, el jugador se deberá desplazar por unas plataformas rojas, que van desapareciendo al pisarlas, y debe recoger todos los cristales que encuentre por el camino, antes de llegar a la salida. También hay una especia de reloj que se desplaza según el número de movimientos que indique la baldosa que pisamos, siendo el objetivo principal eliminar todas ellas para avanzar.

A raíz de los comentarios de la demasiada linealidad presente en Final Fantasy XIII, XIII-2 se centrará en un mundo más abierto para poder explorar. La misión principal se puede jugar varias veces, pero el director Motomu Toriyama está buscando una alternativa para lograr que además esté presente el «Nuevo juego +». El juego contará con múltiples finales, y Toriyama comparó esta forma de pensar a las diferencias entre Final Fantasy X y Final Fantasy X-2, donde el segundo está basado en el mundo y historia del primero, y así se pueden centrar en el modo de juego.

Carrera Chocobo XIII2

Carreras de Chocobo

También se ha revelado el sistema «Historia Crux», un conjunto de portales que permite viajar en el tiempo y el espacio. En cada área, se localizan varios de estos y para su activación, es necesario una clase de fragmentos, los cuales están ocultos a simple vista, pero Mog puede encontrarlos. Una vez activado, podemos elegir tanto localización como época. Viajar por distintas épocas es como hacerlo por un mapamundi que conecta las localizaciones de algún modo. En ellas podemos encontrar tesoros, fragmentos y más artefactos para abrir las puertas que nos conducirán a nuevas eras por explorar. También se añade la posibilidad de "rebobinar" las eras con el fin de repetir el nivel. Es por así decirlo, el "New Game+" optimizado.

El juego contará esta vez con un minijuegos. Uno de ellos se tratan de las carreras de Chocobo, como las de Final Fantasy VII, y un casino, entre lo que se ha desvelado. Ahora los combates no terminan si cae el líder, ya que se puede cambiar de personaje con el comando "Cambio de Líder". El Cristarium vuelve a aparecer, y ahora no presenta límites, es decir, desde el inicio se puede avanzar hasta donde queramos lo que significa que para los personajes una expansión del crystarium significa la posibilidad de elegir entre distintos beneficios tales como la isquion de un nuevo rol, la capacidad de equiparse con objetos más pesados o un segmento BTC, ademas los monstruos se les puede cambiar el nombre, la apariencia y también sus habilidades haciendo que las hereden de otros monstruos mucho más poderosos. Si sacrificamos a estos primero, estas habilidades pueden ser habilidades de comando, habilidades de apoyo, habilidades especiales y resistencia. Los dos primeros solo pueden heredarse si los monstruos implicados poseen el mismo rol.cabe la posibilidad de que el monstruo heredero no obtenga exactamente las mismas habilidades que el sacrificado: si son de roles diferentes,las habilidades que consigan pueden ser completamente nuevas. los monstruos que reclutamos también se desarrolla en el crystarium, sin embargo ellos no precisan de puntos del crystarium para avanzar sino de objetos que se pueden comprar en las tiendas o ganar en los combates. las habilidades que se adquieran o mejoren dependerán de los objetos utilizados, a medida que se expanda el crystarium harán falta objetos mas raros. Y un nuevo concepto se ha añadido, "Daño de sangre", que limita el máximo de VIT del jugador, que sólo se vuelve a recuperar tras derrotar a los enemigos rápidamente aunque también se pueden usar ítems especiales en la batalla.

Personajes[]

Lightning y Serah

Lightning y Serah

  • Serah Farron: Protagonista femenino de la historia. Serah desea encontrar a su hermana perdida y se dispone a buscarla.Trabaja en una escuela local de Nueva Bohdum, enseñando a los niños pequeños. Va equipada con una espada que puede cambiar a un arco. Tuvo un sueño previamente con Noel y con su hermana, antes de que se encontraran.
  • Lightning: Protagonista principal del anterior juego. Desaparece al final de Final Fantasy XIII, pero Serah cree que ella aún se encuentra viva en alguna parte. Actúa como la narradora de los hechos. Es la caballero protectora de la diosa Etro en Valhalla, el mundo invisible.
  • Noel Kreiss: El protagonista masculino del juego. Un misterioso hombre que proviene del futuro donde es el último humano superviviente de una catástrofe que intenta evitar en el pasado. Salva a Serah de unos monstruos. Es ajeno a las vivencias de Lightning y Serah en El Nido y a la vida que llevaban sus habitantes. Se ha criado en Paals, un mundo donde la supervivencia en extremas condiciones lo ha llevado a aprender a cazar bestias. Protege a los seres que le importan con su vida. Es un hombre valiente agobiado por un pesado destino, todo lo contrario a Lightning. Acompañará en su búsqueda de su hermana, ya que él la ha visto.
  • Mog: Un Moguri, que puede transformarse en el arma de Serah. Tímido al principio pero muy charlatán después, enseñará a Serah y Noel todo acerca del mundo y su historia. Es un cazatesoros, y es capaz de revelar cofres ocultos en el mapa o alcanzar cofre lejos del alcance de los personajes. Su magia le permite transformarse en un arco o una espada. Y es el responsable del Reloj Mog. La gente de El Nido les hizo creer que no existían los moguris con lo cual la primera impresión de la gente al verlo es creer que es un peluche. Como curiosidad, su pompón parece ser un cristal brillante.
  • Snow Villiers: Snow se marchó tras la desaparición de Lightning en su búsqueda, y para mantener su promesa para volver, le entrega el colgante de compromiso a Serah. Desde entonces no ha regresado, aunque en el trailer del TGS, aparece para proteger a Serah y Noel de un monstruo. Snow no se preocupará de la relación que tiene Serah con Noel, a pesar de criticarle por poner en peligro a Serah. No es controlable pero si nos ayudará en ciertas batallas.
  • Sazh Katzroy: Se ha dedicado a trabajar en beneficio de la humanidad, pero nadie sabe específicamente como. Algunos dicen que intenta hacer feliz a la gente invitándolos a un casino o quizás, sigue piloteando aviones después de todo.
  • Oerba Dia Vanille: Se ha confirmada por su actriz de voz inglesa que aparecerá en el título, además se le ve en el trailer the news adventures como recuerdo junto a Fang hablando con alguien. No es jugable.
  • Hope Estheim: Desvelado en un nuevo tráiler, aparece ayudando a Noel y Serah contra un Gogmagog. Ahora lleva una vestimenta de PSICOM como la de Alyssa ya que es el líder de Academia, un grupo de investigación que intenta descubrir una forma de que los humanos sobrevivan sin la ayuda de los fa'cie. Aparece con la apariencia 10 años mas tarde de la que conocíamos, ahora tiene 24 años. No es jugable pero será de vital importancia.
  • NORA: Los amigos de Snow, Gadot, Lebreau, Maqui y Yuj han acompañado a Serah durante estos años en el Paals.
  • Alyssa: Una joven con el pelo rubio y corto quien forma parte del equipo de investigación Academia, es la compañera de Hope. Le muestra a Serah una tumba de su amiga que murió huyendo de la Purga.
  • Caius: Un misterioso hombre, que al igual que Noel, proviene del futuro, y es una figura importante tanto en el pasado de Noel como en el futuro de Serah. Su razón para oponerse a Lightning se desconoce, pero se dice que es igual que fuerte que ella. Viaja acompañado de Yuul, y parece que tiene la intención de detener «contradicciones» de la línea temporal, es decir, Noel y Serah. Se ha revelado que es inmortal. También se presume que es el amo de Bahamut Caos.
  • Paddra Nsu-Yuul: Una pequeña niña que lleva el rostro tapado parcialmente con un velo, que acompaña a Caius. En el trailer del TGS, dice a Noel y Serah que Caius y ella se cuidan mutuamente. También cree que Serah y ella tienen la capacidad de «mostrar el camino a seguir» a los demás. Aparentemente se refería a que pueden tener visiones del tiempo, tal y como se revelo en los últimos trailers mostrados. Es mencionada en Final Fantasy XIII como una vidente de Paals, y autora de los Analectos cuarto y noveno.
  • Oerba Yun Fang: Se le ve en el trailer The News Adventures como un recuerdo.

Isamu Kamikokuryo, director de arte, ha indicado que hay más personajes nuevos por revelar. Y que también aparecerán personajes del anterior, con claros cambios, como Lightning y Snow.

Eidolones[]

Los eidolones también estarán presente en esta ocasión. De momento se han visto tres:

  • Odín: es el eidolón de Lightning. Se ha visto con su aspecto en Modo Empatía, donde tiene forma de caballo metalizado. Además se ha desvelado que Odín puede ser un monstruo reclutable en nuestro grupo.
  • Chaos Odín: fue enseñado en una convención de Artworks de Final Fantasy XIII-2
    ChaosOdin

    Chaos Odín

  • Bahamut Caos: presenta el mismo aspecto que el Bahamut de Fang, un dragón metalizado, pero en vez de tener tonos morados, es completamente oscuro. Parece ser el eidolón de caius, ya que ambos llevan tonos morados y oscuros.
  • Hermanas Shiva: Se les ve en el trailer «The new adventures», siendo invocadas por Lightning y atacando a Caius

Los personajes no contarán con estas invocaciones ya que no son L´cies, pero si pueden usar los monstruos que vayan capturando.

Pack edición limitada[]

FFXIII2 ps3 lightning

PS3 edición limitada FFXIII-2

Final Fantasy XIII-2 saldrá en Japón también en una edición especial, que viene junto a una PlayStation 3 con una ilustración del nuevo aspecto de Lightning.


Banda sonora[]

El disco de la banda sonora del juego se pondrá a la venta el 14 de diciembre por ¥3.990 en su versión estándar, o a ¥4.800 la edición limitada. La única diferencia entre ambas es que la limitada incluye un DVD bonus y una presentación mucho más elaborada.

Contenido descargable[]

Kitase ha confirmado que habrá contenido descargable (DLC) para el título. Estos se tratan tanto de nuevos monstruos, atuendos y armas. Los primeros contenidos anunciados son los siguientes:

Mediante reserva
  • Arma especial para Serah, que el daño infligido se transfiere a los PV del personaje. Se obtiene con la reserva en las tiendas HMV o Lawson (Japón).
  • "Calamity Blade", una doble espada exclusiva para Noel, que acelera la barra BTC. Se obtiene con la reserva en la e-Shop (Japón).
Mediante descarga
  • Jefe Arma Omega: Jefe adicional con la posibilidad de "capturarlo" para nuestro grupo.
  • Atuendo de Noel y Serah: Los atuendos originales de Noel y Serah.
  • Combate contra Lightning con su atuendo del XIII original junto a el teniente Amodar. (tras la derrota se vuelven personajes jugables, Lightning como fulminador y Amodar como castigador) Es para cualquier país.
  • Episodio descargable de Sahz: El episodio narra las aventuras de Sahz por Xanadu (Hasta ahora no se sabe como llego ahí).
  • Combate contra Jihl Nabaat: Jihl Nabaat comandante de las fuerzas de seguridad y vigilancia del gobierno del Sactum en Final Fantasy XIII (no se sabe si puede volver a ser un personaje jugable).

De momento, sólo está anunciado para Japón.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Los desarrolladores han comentado que las plumas que se aprecian en el primer trailer tienen una estrecha relación con los dioses y que la armadura de Lightning tiene una conexión con los Fal´Cie.
  • El hombre oscuro (Caius) está diseñado por Yusuke Naora, quien es el director artístico de Final Fantasy Type-0; y no por Tetsuya Nomura.
  • El indicador de la barra BTC se asemeja al prototipo que se enseñó con el trailer de Final Fantasy XIII del E3 de 2006.
  • Los moguris mostrados son muy diferentes a los presentes en Final Fantasy XIII. Esto puede deberse al igual que ocurre con los Chocobos o los Bégimos, que había diferencias entre los que viven en el Nido y los del Gran Paals.
  • La idea de combatir junto con monstruos ya se utilizó previamente en la versión internacional de Final Fantasy X-2, sólo disponible al comenzar una nueva partida en modo «New Game Plus».
  • Es el segundo título de la saga que se controla a dos hermanas, siendo el primero Final Fantasy V.
  • El arco de Serah es en realidad el Moguri transformado. Cuando finaliza la batalla, ella lo lanza hacia arriba y el moguri vuelve a su forma normal.
  • En el último tráiler Lightning invoca a Odín. Este aparece pero tiene el cuerpo de Bahamut a excepción de los colores y su rostro.

Enlaces externos[]


FF13-2 logo transparente
Personajes
Jugables Principales: Serah Farron - Noel Kreiss
Temporales: Lightning - Sazh Katzroy
Invitado Snow Villiers
Aliados de mesnada Amodar - Gilgamesh - Jihl Nabaat - Koyokoyo - Lightning - Omega - Sazh Katzroy - Snow Villiers - Tifón - Ultros - Valfodr
Otros personajes Adán - Alyssa Zaidelle - Cactilio - Caius Ballad - Capitán Críptico - Chocolina - Dajh Katzroy - Elida Karmic - Etro - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Maqui - Mogu - Odín - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nus Yuul - Regidor del Tiempo - Snow - Yuj
Lugares
Mundo Nido - Gran Paals - Falla del Continuo - Valhalla - Bhunivelze
Nido Ruinas de Bresha - Floresta de Sunleth - Cumbres Infames
Gran Paals Nueva Bodhum - Montes de Yaschas - Oerba - Estepa de Archylte - Academia - Torre Augustia - Mundo Desahuciado - Decimotercera Arca
Falla del Continuo Brecha temporal - Coliseo - Xanadú
Historia
Términos Artefacto - Atlas - Auspiciador - Bhakti - Caos - Chocobo - Cie'th - Cristal - Eidolón - Protofal'Cie/Fal'Cie - Fragmento - Gogmagog - Gravicita - Lu'Cie - Oráculo - Paradoja - Pilar de cristal - Portal de Etro - Umbral de las Eras - Valedor - Viaje en el tiempo - Cuchillo de supervivencia
Organizaciones Academia - NORA - Pelotón Relámpago - PSICOM
Jugabilidad
Juego Contenidos descargables - Demo - Logros y trofeos
Inventario Accesorios - Armas - Objetos
Mecánicas Aturdimiento - Comando de formaciones - Cristarium - Desangramiento - Full ATB Skill - Grieta Temporal - Mesnada - Sincronía - Secuencia interactiva - Sistema de Batalla en Tiempo Continuo
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