Fulminador es un rol de los juegos Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII-2. Su función principal es aumentar la barra de cadena de manera de que el daño infligido incremente. El rol está simbolizado por las iniciales FUL y el color Azul.
Se especializa en ataques con Fuego, Frío, Rayo, Agua y Aire.
Habilidades[]
Habilidades Automáticas[]
Habilidad | Efecto |
Acción conjunta | El combatiente obtiene más bonificación por cadena cuantos más aliados estén apuntando al mismo objetivo. |
Alta tensión | El combatiente obtiene más bonificación por cadena cuando su VIT está por encima de cierto nivel. |
Aspir conjunto | Al atacar a un enemigo aturdido, la barra BTC se llena muy ligeramente (Tipo: extracción) |
Habilidades de Comando[]
Habilidad | BTC | Efecto |
Piro | 1 | Causa daño mágico de elemento Fuego. |
Piro+ | 2 | Causa daño mágico de elemento Fuego a los enemigos dentro de cierto radio. Su efecto es mayor contra rivales aturdidos |
Piro++ | 3 | Causa daño mágico de elemento Fuego a los enemigos dentro de un amplio radio radio. |
Hielo | 1 | Causa daño mágico de elemento Frío. |
Hielo+ | 2 | Causa daño mágico de elemento Frío a los enemigos dentro de cierto radio. Su efecto es mayor contra rivales aturdidos |
Hielo++ | 3 | Causa daño mágico de elemento Frío a los enemigos dentro de un amplio radio radio. |
Electro | 1 | Causa daño mágico de elemento Rayo. |
Electro+ | 2 | Causa daño mágico de elemento Rayo a los enemigos dentro de cierto radio. Su efecto es mayor contra rivales aturdidos |
Electro++ | 3 | Causa daño mágico de elemento Rayo a los enemigos dentro de un amplio radio radio. |
Aqua | 1 | Causa daño mágico de elemento Agua. |
Aqua+ | 2 | Causa daño mágico de elemento Agua a los enemigos dentro de cierto radio. Su efecto es mayor contra rivales aturdidos |
Aqua++ | 3 | Causa daño mágico de elemento Agua a los enemigos dentro de un amplio radio radio. |
Aero | 1 | Causa daño mágico de elemento Aire. |
Aero+ | 3 | Causa daño mágico de elemento Aire a los enemigos dentro de cierto radio. Su efecto es mayor contra rivales aturdidos |
Aero++ | 5 | Causa daño mágico de elemento Aire a los enemigos dentro de un amplio radio radio. |
Golpe ardiente | 1 | Causa daño físico de elemento Fuego. |
Golpe gélido | 1 | Causa daño físico de elemento Frío. |
Golpe fulmíneo | 1 | Causa daño físico de elemento Rayo. |
Golpe acuoso | 1 | Causa daño físico de elemento Agua |
Andanada | TODO | Ejecuta una avasalladora serie de ataques consecutivos. La efectividad de la cadena obtenida depende de ciertas condiciones. (Exclusivo de Lightning) |
Desperado | TODO | Lanza una devastadora ráfaga de disparos. La efectividad de la cadena obtenida depende de ciertas condiciones. (Exclusivo de Sazh) |
Último recurso | TODO | Causa daño mágico no elemental a los enemigos dentro de un amplio radio. La efectividad de la cadena obtenida depende de ciertas condiciones. (Exclusivo de Hope) |