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El guardián de la ley que preside los juicios a vida o muerte, su verdadera fuerza se ejerce cuando se pone el yelmo.
—Perfil en Dissidia 012

Un guerrero que jura su vida a los que confían en él.
—Perfil en Dissidia

Gabranth es un personaje extra del bando de Caos en Dissidia Final Fantasy y Dissidia 012 Final Fantasy. Un Juez de Arcadia al servicio del Imperio, quién adopto la apariencia de su hermano gemelo Basch para matar al Rey Raminas del Reino de Dalmasca y asegurar su conquista. En batalla, Gabranth utiliza habilidades para acumular rápidamente fuerza EX, para luego aplastar a su rival con poderosos ataques. Como se trata de un personaje extra, no tiene un gran impacto en la historia principal y en Dissidia 012, presenta un homólogo héroe, Vaan, aunque nunca se encuentran en la trama.

En Dissidia se desbloquea tras superar la trama de Glorias lejanas/Redención del guerrero, apareciendo en el catálogo PP por 1000 PP. En Dissidia 012, está disponible desde el inicio para comprar en el catálogo, por 100 PP.

Atuendo[]

Segundo atuendo

Su apariencia esta basada en el diseño original de Akihiko Yoshida para Final Fantasy XII. Lleva puesto la gran armadura plateada de los Jueces, con la cara descubierta, teniendo un semblante a su hermano Basch pero con el pelo corto. Y le cuelga de la espalda una capa negra, que tiene estampado el emblema del Imperio de Arcadia. Su arma es una lanza de doble filo, que se puede separar en dos espadas independientes.

Tercer atuendo

Su atuendo alternativo, «Armadura de acero oscuro», esta basado en una ilustración de Yoshitaka Amano, donde hay un cambio en el patrón de colores, pasando su armadura a ser completamente negra.

En Dissidia 012, presenta un tercer atuendo, «Ropas de capitán», el cual está inspirado a cuando adopta la apariencia de su hermano, al inicio de Final Fantasy XII. Lleva la indumentaria militar de Dalmasca, siendo un peto de metal, con partes de cuero; con glebas de metal para cubrirse las piernas, y el pelo lo lleva largo.

Su versión siervo, Guerrero de la Antigüedad, es de color dorado.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

Anteriores ciclos[]

Gabranth Shantotto Cosmos

Gabranth frente a Shantotto y Cosmos

En algún anterior ciclo, Gabranth se presenta frente a Cosmos, quien está protegida por Shantotto, para derrotarla y poner fin al ciclo. Pero antes debe ganar a Shantotto, entrando en combate. Sale perdiendo, desapareciendo de la escenario. En otro ciclo, siguiendo en busca de la libertad, Gabranth llega a un portal de La Grieta y se arroja a su interior, con el fin de librarse de la guerra.

Glorias Lejanas[]

En la Gloria Lejana, Redención del Guerrero, el jugador se enfrentará a Gabranth. Él es el guardián del inframundo, donde héroes y villanos se desechan por igual después de cada cambio de ciclo del conflicto, y tienen que luchar entre sí para demostrar su valía para volver al mundo de los vivos. En el ciclo anterior, Gabranth era un gran guerrero, pero fue derrotado por Shantotto y acabó desterrado en el infierno por su debilidad. A medida que avanzamos en su historia, Gabranth se cuestiona su voluntad, lamentándose de sus debilidades y su incapacidad de superar a los demonios interiores.

Al llegar a la puerta del Infierno, Gabranth se presenta allí para combatir al jugador y ver si somos dignos de poder darnos la libertad. Cuando es derrotado, nos permite salir de allí, aunque nos aconseja diciendo que lo que se defiende con el tiempo se pierde, pero nunca se debe perder la esperanza y seguir luchando, como él no pudo hacer. Luego se desvanece, desconociéndose su destino.




Batalla[]

Gabranth es descrito como Maestro Juez EX, ya que es un especialista en reunir fuerza EX y aumentar su poder de ataque considerablemente. En estado normal, sus ataques BRA son débiles y se mueve con lentitud, además que sólo puede infligir daño PV en las secuencias de persecución, que ningún ataque suyo puede iniciar. Sin embargo, tiene la capacidad de recarga la fuerza EX. Una vez en Modo EX, se mueve y ataca más rápidamente, y tiene más combos, un mayor alcance sus golpes y ataques PV. Como es evidente, su debilidad es cuando se encuentra en modo normal, teniendo que esquivar al enemigo mientras recarga, para igualar las fuerzas.

Jefe[]

Gabranth aparece como jefe en Glorias Lejanas y Caos Interior.

Ataques[]

FF4Cursor Ver también: Dissidia 012 Final Fantasy/Cambios de jugabilidad#Gabranth.


Ataques BRA
Modo normal
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Sentencia S Suelo 20 120 Inicial Golpea varias veces al oponente.
Ímpetu Suelo 20 120 Nivel 3 Carga hacia adelante y golpea al oponente.
Círculo de juicio Aire 20 180 Inicial Da vuelta sobre sí mismo, atrayendo al oponente para luego alejarlo.
Sentencia A Aire 20 180 Nivel 6 Golpea varias veces al oponente.
Modo EX
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Agresor Suelo 30 140 Inicial Ataque múltiples veces al adversario en un largo combo de espadas.
Aero S Suelo 20 140 Inicial Genera un gran torbellino que avanza lentamente.
Ímpetu incansable Suelo 20 140 Nivel 16 Carga hacia adelante y golpea al oponente en tres tiempos.
Vórtice de juicio Aire 30 140 Inicial Da tres vuelta sobre sí mismo, atrayendo al oponente para luego alejarlo.
Aero A Aire 20 140 Inicial Genera un gran torbellino que avanza lentamente.
Ruptura Aire 20 140 Nivel 11 Carga hacia el oponente y lo aleja. Dependiendo donde se encuentre, saltará o sumergirá para golpearlo.
Doble desgarro Aire 20 140 Nivel 31 Rápidamente ataca al rival, para luego golpearlo por dos tiempos y alejarlo.
Ataques PV
Modo normal
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Carga EX S Suelo 20 300 Inicial Carga lentamente la fuerza EX.
Carga EX A Aire 20 300 Inicial Carga lentamente la fuerza EX. Se cancela automáticamente al tocar el suelo.
Modo EX
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Inocencia S Suelo 40 180 Inicial Lanza cuatro hojas de energía hacia adelante.
Culpa Suelo 40 300 Nivel 38 Carga hacia adelante, para luego hacer un corte que provoca una explosión.
Odio Aire 40 180 Inicial Acumula energía mientras se mantiene pulsado Cuadrado PSX, para cuando se suelte, emita una onda de choque a su alrededor.
Inocencia A Aire 40 140 Nivel 23 Lanza cuatro hojas de energía, que caen hacía abajo.
Ataques BRA
Modo normal
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Sentencia S Suelo 20 90 Inicial Golpea varias veces al oponente.
Ímpetu Suelo 20 90 Nivel 4 Carga hacia adelante y golpea al oponente.
Círculo de juicio Aire 20 90 Inicial Da vuelta sobre sí mismo, atrayendo al oponente para luego alejarlo.
Sentencia A Aire 20 90 Nivel 8 Golpea varias veces al oponente.
Modo EX
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Agresor Suelo 20 90 Inicial Ataque múltiples veces al adversario en un largo combo de espadas.
Aero S Suelo 20 90 Inicial Genera un gran torbellino que avanza lentamente.
Ímpetu incansable Suelo 20 120 ? Carga hacia adelante y golpea al oponente en tres tiempos.
Brecha de Gaia Suelo 20 120 Nivel 22 Golpea contra el suelo, para generar ráfaga de energía, que eleva al adversario en el aire.
Vórtice de juicio Aire 30 120 Inicial Da tres vuelta sobre sí mismo, atrayendo al oponente para luego alejarlo.
Aero A Aire 20 90 Inicial Genera un gran torbellino que avanza lentamente.
Ruptura Aire 20 90 Nivel 12 Carga hacia el oponente y lo aleja. Dependiendo donde se encuentre, saltará o sumergirá para golpearlo.
Doble desgarro Aire 20 120 ? Rápidamente ataca al rival, para luego golpearlo por dos tiempos y alejarlo.
Ataques PV
Modo normal
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Carga EX S Suelo 30 150 Inicial Carga lentamente la fuerza EX.
Carga EX A Aire 30 150 Inicial Carga lentamente la fuerza EX. Se cancela automáticamente al tocar el suelo.
Modo EX
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Inocencia S Suelo 30 120 Inicial Lanza cuatro hojas de energía hacia adelante.
Ejecución Suelo 30 120 ? Carga hacia adelante, para luego hacer un corte que provoca una explosión.
Odio Aire 30 120 Inicial Acumula energía mientras se mantiene pulsado Cuadrado PSX, para cuando se suelte, emita una onda de choque a su alrededor.
Inocencia A Aire 30 120 ? Lanza cuatro hojas de energía, que caen hacía abajo.

Modo EX[]

Gabranth en Modo EX
Dissidia_Final_Fantasy_-_Descarga_EX_Gabranth

Dissidia Final Fantasy - Descarga EX Gabranth

Sublimación

El Modo EX de Gabranth es ¡Niebla!, donde se enfunda en el famoso casco de los jueces, separa su lanza en dos espadas y le rodea un aura roja y negra. Aparte del efecto revitalia, con el cual recupera salud gradualmente, gana las habilidades «Tenacidad», que le otorga un aumento de velocidad y nuevos conjunto de ataques antes mencionados. En Dissidia 012, gana una segunda habilidad, «Interferencia», el cual permite si se sufre una Rotura EX, que la bravura del escenario no pase al adversario, pero si se pierde el Modo EX.

Su Descarga EX es Sublimación, que son una variación de los mismos ataques de su hermano Basch en Final Fantasy XII. Gabranth comienza con un corte de espada y seguidamente aparece un indicador, donde el jugador debe presionar para ir pasando opciones, hasta que sale una marcada con el botón Equis PSX, teniendo que presionarlo. Tres ataques consecutivos, que terminan en ataque final basado en las Concurrencias de Final Fantasy XII. Dependiendo del número de ataques que hemos conseguido realizar cambia el ataque final, siendo tres, de menos a más, Infierno, Ráfaga arca y Agujero negro.

Equipamiento[]

Gabranth puede equiparse con espadas, dagas, espadas largas, escudos, guanteletes, casco, armaduras ligeras y armaduras pesadas. En Dissidia 012, también puede con hachas, pistolas y grandes escudos.

Armas exclusivas[]

Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Matadiablos 50 ATQ +36 Duración Modo EX +20% Florete x1, Piedra espirital x3, Esquirla temporal x2, 15460 guiles
Quitapenas 92 ATQ +63 Duración Modo EX +30% Matadiablos x1, Magicita de la diosa x5, Cristal temporal x3, 29570 guiles
Hoja de tormento 100 ATQ +68 Duración Modo EX +40%
Efecto menor:Contraataque
Quitapenas x1, Puerta del juicio x5, Orbe temporal x5, 31920 guiles
Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Matadiablos 30 ATQ +40 Duración Modo EX +10% Florete x1, Scarletite x1, Deseo de guerrero x5, 61000 guiles
Quitapenas 90 ATQ +63 Duración Modo EX +15% Matadiablos x1, Electrum x1, Sueño de guerrero x5, 158000 guiles
Hoja de tormento 100 ATQ +68 Duración Modo EX +20%
Efecto menor:Contraataque
Quitapenas x1, Puerta del juicio x1, Esperanza de guerrero x5, 182800 guiles

Armadura exclusiva[]

Nombre Nivel Tipo Estadística Efectos Obtención
Estrella oscura 100 Manos ATQ +1
DEF +72
Alcance EX +10 Quitapenas x1, Puerta del juicio x5, Orbe temporal x5, 32750 guiles
Nombre Nivel Tipo Estadística Efectos Obtención
Estrella oscura 100 Manos ATQ +1
DEF +72
Alcance EX +10% Quitapenas x1, Puerta del juicio x1, Esperanza de guerrero x5, 182800 guiles

Galería[]

Alusiones[]

  • Tanto al final de la Descarga EX, al realizar «Odio» y la pose de victoria, toma la postura a como aparece en el logo de Final Fantasy XII.
  • El equipo de nivel 100, Hoja de tormento y Estrella oscura, se tratan del nombre de sus dos espadas, siendo el primero la larga y el segundo la más corta.
  • El símbolo presente en la Glorias Lejanas, la redención del Guerrero, se trata del emblema de Arcadia. Y el tema musical que se oye en ese tablero, es «Theme of the Empire».
  • Gabranth se envuelve de un aura roja mientras esta en Modo EX y en recarga EX, similar a cuando un personaje en Final Fantasy XII cuando activan una Nethicite manufacturada.
  • En comparación con Basch, la sublimación de Gabranth cambia en nombre y apariencia:
    • «Energía oscura» de Basch es verde-azulona, en cambio, «Energía caótica» de Gabranth es rojo-naranjado.
    • «Ultimátum» de Basch consiste en cuatro golpes que agrietan la pantalla, para revelar un vórtice que atrae al enemigo. «Destrucción total» de Gabranth simplemente golpea tres veces para agrietar la pantalla.
    • «Sables de fuego» de Basch, tiene una secuencia más larga, donde primero juega un poco con las espadas, para luego lanzar y se clavan en el enemigo y con una última que lo atraviesa verticalmente. «Sables de hielo» de Gabranth simplemente aparecen tras él y los dispara para que se claven en el rival.
  • Durante la Descarga EX, se puede ver que entre las opciones aparece «Carga Niebla». En Final Fantasy XII, esta opción permite recargar el medidor de niebla. Pero como no se hace uso de niebla para su uso, es algo anecdótico.
  • Sentencia, Agresor, Ímpetu, Círculo de juicio, Culpa y Inocencia, son todos los ataques que utiliza en Final Fantasy XII. Además, Culpa y Inocencia también aparece en la secuencia cinematográfica del mismo juego. Aero es tomado del Juez Ghis.
  • Su dialogo con Shantotto en el flashback, «No hay futuro para el espectador. Como no hay nada que pueda defenderse», esta basado enlo que dice Basch en el Gran Faro de Ridorana, «Sin poder, ¿qué futuro le puedes reclamar? ¿De qué sirve un reino que no puedes defender?». En su entrada al combatir con Tidus, «Alguien sin fuerza no tiene futuro», esta inspirado en las mismas palabras. Cuando se enfrenta consigo mismo, dice «No se puede eludir el pasado», palabras sacadas de la escena en el faro, donde se enfrenta contra Reddas. Una de sus frase de victoria es, «Incluso un perro callejero tiene orgullo», que es lo que le dice a Vayne al atacarle.
  • Gabranth grita al usar la versión aérea de Inocencia, «¡Su vida acaba aquí!», y al inicio de la Descarga EX dice, «¡Con mi espada!». Las dos provienen de la frase que dice al utilizar Inocencia en Final Fantasy XII, «¡Sus vidas terminan en mi espada!».

Curiosidades[]

  • Gabranth es el único personaje que la ilustración para el juego, es su aspecto en Modo EX. Eso se debe a que esta inspirada en una postura de un arte oficial de Amano. Sin embargo, en las secuencias aparece sin el casco puesto. A diferencia de la secuencia de Dissidia 012, donde aparece con él.
  • Su voz en inglés es Keith Ferguson. Esto lo convierte, junto con Golbez en los únicos personajes sin sus voces del juego original.
  • Como se trata de un personaje extra, no tiene un escenario determinado. Sin embargo, se le asociaba a la arena Borde de la Locura de Caos. En Dissidia 012, cuenta con escenario propio, siendo Fortaleza Aérea Bahamut.
  • Sin contar Magia Doble de Terra, Gabranth es el único personaje que dice dos frases diferentes en la variantes de un mismo ataque. Inocencia sobre el suelo grita, «¡Destrucción!», en cambio en el aire dice esto otro, «¡Su vida termina aquí!».
  • Junto con el Emperador, son los únicos personajes que un mismo ataque PV presenta diferencia en el suelo y aire. En este caso, Inocencia en el suelo avanza recto, y en el aire precipitan contra el suelo.
Dissidia - Gabranth sin casco victoria

Gabranth sin casco en pose de victoria

  • Aunque no presenta ataques PV sin estar en Modo EX, es posible ganar una batalla en estado normal gracias a las secuencias de persecución.
  • En el menú de Consejos de Batalla, Penelo se queja sabiendo que Gabranth se encuentra en el juego por Vaan, declarando «¡Esto no es justo!».
  • Es el único personaje con una pieza de armadura exclusiva al nivel 100, Estrella fugaz. En 012, Caos Salvaje presenta un set completo al nivel 100 exclusivo, compartiendo esta característica.
  • Es el único personaje que presenta tres finales diferentes de su Descarga EX, Infierno, Energía arca y Agujero negro.
  • Es el único personaje que es llamado en Modo EX.
  • Similar a Yuna, el segundo atuendo alternativo no presenta grandes cambios al entrar en Modo EX, salvo que separa las espadas.
  • A diferencia de Vaan, su versión siervo se mantiene el «...de la antigüedad», que es la definición para la versión de Final Fantasy XI. Se ha mantenido ya que él debutó con esta frase.
  • El siervo de Gabranth es uno de los dos que cambia de modelo, ya que al entrar en Modo EX se coloca también el yelmo.


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