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Kefka Palazzo/Dissidia

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«Un bufón demente que perdió la razón tras ser sometido a numerosos experimentos con energía Magitek. Su mayor placer es la destrucción.»
―Perfil en Dissidia 012
«Un mago que se recrea con la destrucción.»
―Perfil en Dissidia

Kefka Palazzo es uno de los villanos que lucha en el bando de Caos en Dissidia Final Fantasy y Dissidia 012 Final Fantasy. Un hechicero loco con una falta total de escrúpulos. Sus ataques son mágicos, aunque presenta una naturaleza caótica respecto a los hechizos básicos. Junto con sus movimientos erráticos, sus habilidades llegan a desconcertar al rival. Comparte la idea de destruir el mundo con Nube de Oscuridad, Exdeath, y Kuja. Sin embargo, su plan a corto plazo es toma control de Terra y promover su poder para su otro plan.

Atuendo

Segundo atuendo

La apariencia que presenta está inspirada en las ilustraciones de Amano, donde lleva una vestimenta estrafalaria, que combina varios colores y conjuntos de rayas y puntos, donde el rojo y el amarillo predominan. Su pelo es rubio con la cara pintada de blanco y rojo, con los labios púrpuras.

Tercer atuendo

Su atuendo alternativo, «Malla cebra», incorpora más azul y blanco a su ropa, acercándose más a la apariencia de otras ilustraciones también de Amano. En Modo EX, su coloración es más morada, junto con unas alas de ángel blancas y unas alas de demonio negras, con bordes rojos.

Para Dissidia 012, presenta un tercer atuendo, «Turbante snob», el cual está basado también en otra ilustración de Amano, donde los colores verde, amarillo y naranja predominan. Lleva una mangas muy anchas, múltiples capas y un pañuelo que le cubre la cabeza. Su Modo EX esta basado en la forma Descanso, uno de los dos oponente finales en cadena de Final Fantasy VI. Su color es azul claro, alas de ángel amarillas y alas de demonio negras.

Su versión siervo, Arlequín fantasmal, es de color rojo.

Historia

Cuidado Spoiler: No sigas leyendo si no quieres descubrir detalles importantes de la trama. (Saltar sección).

Dissidia 012

Kefka pregunta Terra.jpg

Terra revelándose contra Kefka

Oyendo hablar a Kuja con Cloud sobre los recuerdos, Kefka decide «ayudar» a los dos, organizando la cadena de eventos que desencadenan a la deserción por parte de Cloud, tras atacar a Sefirot para defender a Tifa. Sin embargo, debido al propio plan de Kuja, Kefka es incapaz de controlar a Terra y de tomar represalias contra el Emperador y Artemisa en su plan de frustrar la idea de Kuja y exponerlo a los Guerreros de Cosmos que querían aliarse con él. Aunque le expresa lo impresionado que esta por su plan a Kuja, animándole a intentarlo de nuevo, realmente lo que desea ver es la derrota del joven. Para ello, le fastidia para que le muestre lo que sabe hacer, luchando contra Lightning.

Aunque Kuja es derrotado, Kefka toma un nuevo plan, explicando que suministrará falsos recuerdos al renovado Kuja para el siguiente ciclo. Lightning se disgusta por el trato hacia Kuja, pero Kefka se desentiende, y le revela la verdadera naturaleza del ciclo antes de marcharse. Más tarde, Terra desea no volver a luchar, revelándose contra él, y por ello empieza a torturarla. Pero Vaan aparece para impedirlo y lucha contra él. Por la emoción del combate, Kefka no se da cuenta de que Vaan ha salido corriendo con Terra, y a pesar de ello, él se convence de que tarde o temprano volverá a él. En última instancia, se une al grupo liderado por Garland, para entretener al grupo que se dirige a la grieta formadora de siervos, siendo derrotado nuevamente por Vaan.

Odisea del Destino

Kefka aparece hablando con Kuja, quien le comenta que necesita un cebo para atraer a Yitán, pero se queja que siempre está rodeados de amigos y de esa manera es difícil. Pero Kefka le dice que Squall viaja solo, lo que lleva a Kuja a atacarlo e intentar atraparlo, con la idea de «matar a dos pájaros de un tiro».

Yitan lucha Kefka dissidia.jpg

Kefka enfrentándose con Yitán

Cuando Bartz cae en la trampa tendida para Yitán, Kefka aparece frente a Yitán y le niega decirle donde se encuentra su amigo. Entonces entran en duelo y sale perdiendo. Le dice que Bartz se encuentra en territorio enemigo, antes de marcharse. A continuación, aparece junto a Kuja, quien le recrimina que su plan ha fracasado pero Kefka hace caso omiso de la acusación e incluso empieza a burlase de él por el fracaso.

En otro momento, Kefka y Nube de Oscuridad encuentran al Caballero Cebolla y a Terra viajando. Los salva de ser atacados directamente por unos de los rayos de Nube de Oscuridad, ya que ese método los hubiera destruido y él prefiere divertirse mientra destruye a sus enemigos.

Kefka aparece frente al Caballero y Terra. Como ella no recuerda lo antes ocurrido, Kefka se lo hace recordar y se burla de las mentiras que le está contando y la llama «encarnación de la destrucción», por sus poderes. Por esto, Kefka le comenta que encaja mejor con el bando de Caos y le ofrece unirse a él para destruir todo. En un intento de protegerla, el Caballero Cebolla se abalanza sobre él, siendo los dos teletransportados y dejando a solas a Terra.

En algún otro momento, Kefka termina su reunión con el Emperador sobre los planes con Sefirot. A Kefka no parece importarle, ya que considera que Sefirot no es muy especial, debido al hecho de que se trata para él de «otro loco sádico con un complejo de dios». Aunque parece que le sorprenda cuando el Emperador le cuenta que en el anterior ciclo, Sefirot se suicidó frente a él, por lo que decide echarle un ojo.

Kefka persiguiendo terra.JPG

Kefka persiguiendo a Terra

Kefka consigue encontrarse nuevamente con Terra, que ahora esta junto a Cloud, y le pide una vez más que se una a él. Pero nuevamente es rechazado, y se enfurece por ello, convoca a Nube de Oscuridad para ayudar a destruirlos. Pero aparece el Caballero Cebolla, llevándose con él a Nube de Oscuridad y a Cloud, quedando Terra contra él. Kefka empieza a perseguirla y presionarla con incesantes hechizos, hasta que al fin, ella decide enfrentarse a él, siendo derrotado y obteniendo su Cristal. Mientras se desvanecía, le advierte que volverá a por ella.

Impulso Sombrío

Kefka desvanece.png

Kefka desvaneciéndose con una triste risa

Después de la muerte de Cosmos por parte de Caos, Kefka aparece junto con Exdeath para ridiculizarles mientras desaparecen por la muerte de la diosa. Más tarde, se enfrenta nuevamente con Terra en su torre, donde se dispone a destruir todo a su manera. Inicialmente se burla de ella en lo que respecta a su papel en la muerte de Cosmos, pero cuando ve que ella está decidida a que le cuente todo lo que sabe, deja de hablar. Sin embargo, Terra lo derrota una vez más, y tras ésto se lamenta de la futilidad de la existencia, antes de desvanecerse con una triste risa, con deseo de más destrucción. Terra especula que la razón del deseo de destrucción de Kefka, podía ser que no entendiera la vida sin destrucción, y lo necesitaba para llenar el vacío de su corazón.


Batalla

Kefka es descrito como Embaucador, ya que utiliza proyectiles mágicos que presentan movimientos caóticos y que abarcan grandes áreas, lo que proporciona la posibilidad de hacer ataques sorpresas. Sin embargo, sus ataques tienen cierto retraso al lanzarlos o lo mantienen inmóvil mientras lo realiza, lo que le deja vulnerable a contraataques. Otro inconveniente es que se desplaza con lentitud, además que sus ataques pueden ser bloqueados y reflejados.

Jefe

Kefka aparece como jefe en Odisea del Destino VI, IX, Impulso Sombrío, Glorias Lejanas y Caos Interior.

Ataques

FF4Cursor.png Ver también: Dissidia 012 Final Fantasy/Cambios de jugabilidad#Kefka.


Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Hielo++ batido S Suelo 30 180 Inicial Dispara una bola de hielo que rueda hacía el enemigo. Rebota en las paredes.
Electro++ rapidito S Suelo 20 90 Inicial Invoca una fila de rayos hacía el adversario.
Piro++ sabrosón S Suelo 20 90 Nivel 3 Dispara una bola de fuego que persigue al oponente, pero con movimientos erráticos.
Piro++ crujiente S Suelo 30 180 Nivel 6 Dispara tres bolas de fuego, que convergen al acercarse al adversario.
Hielo++ agitado S Suelo 30 180 Nivel 9 Dispara un bloque de hielo a corta distancia, que se explota en varios trozos que se dirigen en dirección al oponente.
Electro++ aliñado S Suelo 30 180 Nivel 16 Invoca rayos alrededor del adversario al azar pulsando repetidamente Circulo PSX.png.
Artema S Suelo 30 180 Nivel 28 Dispara un astro de energía que explota en un amplia zona.
Meteo S Suelo 30 180 Nivel 31 Invoca cinco bolas de fuego cerca del oponente, que rebotan y se dirigen a él.
Piro++ sabrosón A Aire 20 90 Inicial Dispara una bola de fuego que persigue al oponente, pero con movimientos erráticos.
Electro++ aliñado A Aire 30 180 Inicial Invoca rayos alrededor del adversario al azar pulsando repetidamente Circulo PSX.png.
Piro++ crujiente A Aire 30 180 Nivel 3 Dispara tres bolas de fuego, que convergen al acercarse al adversario.
Hielo++ agitado A Aire 30 180 Nivel 9 Dispara un bloque de hielo a corta distancia, que se explota en varios trozos que se dirigen en dirección al oponente.
Electro++ rapidito A Aire 20 90 Nivel 16 Invoca una fila de rayos hacía el adversario.
Hielo++ batido A Aire 30 180 Nivel 24 Dispara una bola de hielo que rueda hacía el enemigo. Rebota en las paredes.
Artema A Aire 30 180 Nivel 28 Dispara un astro de energía que explota en un amplia zona.
Meteo A Aire 30 180 Nivel 31 Invoca cinco bolas de fuego cerca del oponente, que rebotan y se dirigen a él.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Ala del caos S Suelo 40 180 Inicial Pega una voltereta y arremete con sus alas. Rompe la defensa.
Trino S Suelo 40 180 Nivel 12 Invoca tres líneas de triángulos que convergen sobre el oponente.
Hiperdescarga Suelo 40 300 Nivel 34 Mantener el Cuadrado PSX.png para cargar el ataque y soltar para disparar una ola de explosiones a lo largo de la tierra por el oponente. Sin carga o medio carga, solo va por el suelo; pero si se carga al máximo persigue al rival por aire también.
Olvido S Suelo 40 300 Nivel 38 Se mantiene presionado Cuadrado PSX.png para convoca un campo de energía que se dirige al oponente, dejando caer orbes de energía. Mientras se realiza este ataque, Kefka está totalmente inmóvil.
Trino A Aire 40 180 Inicial Invoca tres líneas de triángulos que convergen sobre el oponente.
Ala del caos A Aire 40 180 Nivel 20 Pega una voltereta y arremete con sus alas. Rompe la defensa.
Olvido A Aire 40 300 Nivel 38 Se mantiene presionado Cuadrado PSX.png para convoca un campo de energía que se dirige al oponente, dejando caer orbes de energía. Mientras se realiza este ataque, Kefka está totalmente inmóvil.
Ataques BRA
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Piro++ sabrosón S Suelo 30 80 Inicial Dispara una bola de fuego que persigue al oponente, pero con movimientos erráticos.
Electro++ aliñado S Suelo 30 100 Inicial Invoca rayos alrededor del adversario al azar pulsando repetidamente Circulo PSX.png.
Piro++ crujiente S Suelo 30 100 Nivel 2 Dispara tres bolas de fuego, que convergen al acercarse al adversario.
Hielo++ agitado S Suelo 30 100 Nivel 8 Dispara un bloque de hielo a corta distancia, que se explota en varios trozos que se dirigen en dirección al oponente.
Artema S Suelo 30 100 Nivel 12 Dispara un astro de energía que explota en un amplia zona.
Hielo++ batido S Suelo 30 100 ? Dispara una bola de hielo que rueda hacía el enemigo. Rebota en las paredes.
Electro++ rapidito S Suelo 30 80 ? Invoca una fila de rayos hacía el adversario.
Meteo S Suelo 30 100 Nivel 31 Invoca cinco bolas de fuego cerca del oponente, que rebotan y se dirigen a él.
Piro++ sabrosón A Aire 30 80 Inicial Dispara una bola de fuego que persigue al oponente, pero con movimientos erráticos.
Electro++ aliñado A Aire 30 100 Inicial Invoca rayos alrededor del adversario al azar pulsando repetidamente Circulo PSX.png.
Piro++ crujiente A Aire 30 100 Nivel 3 Dispara tres bolas de fuego, que convergen al acercarse al adversario.
Hielo++ agitado A Aire 30 100 Nivel 11 Dispara un bloque de hielo a corta distancia, que se explota en varios trozos que se dirigen en dirección al oponente.
Electro++ rapidito A Aire 30 80 Nivel 16 Invoca una fila de rayos hacía el adversario.
Hielo++ batido A Aire 30 100 Nivel 24 Dispara una bola de hielo que rueda hacía el enemigo. Rebota en las paredes.
Artema A Aire 30 100 Nivel 28 Dispara un astro de energía que explota en un amplia zona.
Meteo A Aire 30 100 Nivel 31 Invoca cinco bolas de fuego cerca del oponente, que rebotan y se dirigen a él.
Ataques PV
Habilidad Tipo PP PH para Dominarla Obtenido al Descripción
Ala del caos S Suelo 30 130 Inicial Pega una voltereta y arremete con sus alas. Rompe la defensa.
Trino S Suelo 30 130 Nivel 4 Invoca tres líneas de triángulos que convergen sobre el oponente.
Hiperdescarga Suelo 30 130 Nivel 34 Mantener el Cuadrado PSX.png para cargar el ataque y soltar para disparar una ola de explosiones a lo largo de la tierra por el oponente. Sin carga o medio carga, solo va por el suelo; pero si se carga al máximo persigue al rival por aire también.
Olvido S Suelo 30 130 Nivel 38 Se mantiene presionado Cuadrado PSX.png para convoca un campo de energía que se dirige al oponente, dejando caer orbes de energía. Mientras se realiza este ataque, Kefka es puede desplazar.
Ala del caos A Aire 30 130 Inicial Pega una voltereta y arremete con sus alas. Rompe la defensa.
Trino A Aire 30 130 Nivel 6 Invoca tres líneas de triángulos que convergen sobre el oponente.
Olvido A Aire 30 130 Nivel 38 Se mantiene presionado Cuadrado PSX.png para convoca un campo de energía que se dirige al oponente, dejando caer orbes de energía. Mientras se realiza este ataque, Kefka es puede desplazar.

Modo EX

Kefka en Modo EX
Dissidia Final Fantasy - Descarga EX Kefka00:19

Dissidia Final Fantasy - Descarga EX Kefka

Tríade Marcial

El Modo EX de Kefka es ¡Poder de la destrucción!, donde toma la forma de Dios, basada en el sprite de la batalla final. Aparte del efecto revitalia, con el cual recupera PV gradualmente, también tiene la habilidad «planeador» y «magia hilarante». El primero permite flotar en el aire manteniendo el Equis PSX.png, y el segundo potencia sus hechizos, haciendo que dispare más proyectiles, que afecte un área mayor o mejore su seguimiento. Esto favorece movimientos aún más caóticos y difíciles de esquivar.

Su Descarga EX es Tríade Marcial. Kefka inicia el ataque con artema, y salta hacia atrás. Se verá un orden de tres comandos, los cuales el jugador deberá introducir posteriormente en el mismo orden mostrado. Si se falla, Kefka termina con una versión mejorada del ataque olvido, llamada Olvido total. En cambio, si se acierta, Kefka utiliza el ataque luz de juicio, que golpea al oponente con un potente rayo de luz.

Equipamiento

Kefka se puede equipar con bastones, varas, instrumentos, sombreros, horquillas, cintas, ropas y túnicas. En Dissidia 012, también puede equiparse con palos y bandas.

Armas exclusivas

Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Flauta de Lamia 50 ATQ +34
DEF +2
Fuerza EX inicial +15% Campana de diamante x1, Madera espinosa x3, Esquirla encantadora x2, 15460 guiles
Flauta de Nefilim 92 ATQ +61
DEF +2
Fuerza EX inicial +20% Flauta de Lamia x1, Árbol revividor x5, Cristal encantador x3, 29570 guiles
Danza del loco 100 ATQ +66
DEF +2
Fuerza EX inicial +25%
Efecto: Depredador
Flauta de Nefilim x1, ,Risa fanática x5, Orbe encantador x5, 31920 guiles
Nombre Nivel Estadística Efecto Obtención
Flauta de Lamia 30 BRA -42
ATQ +40
DEF +2
Fuerza EX inicial +10% Campana de diamante x1, Scarletite x1, Deseo de arlequín x5, 61000 guiles
Flauta de Nefilim 90 BRA -35
ATQ +63
DEF +1
Fuerza EX inicial +15% Flauta de Lamia x1, Electrum x1, Sueño de arlequín x5, 158000 guiles
Espada de bárbaro 100 BRA -40
ATQ +68
DEF +1
Fuerza EX inicial +20%
Efecto: Depredador
Flauta de Nefilim x1, Risa fanática x1, Esperanza de arlequín x5, 182800 guiles

Galería

Alusiones

  • Una de sus armas exclusivas, llamada en inglés «Dancing Mad», tiene el mismo nombre que el título del tema musical de la batalla final de Final Fantasy VI.
  • Las citas de Kefka en batalla proporcionan bastantes referencias a sus diálogos en Final Fantasy VI. Al enfrentarse contra el Emperador grita, «¡Eres peor que un inútil!», forma que utiliza para insultar al Emperador Gestahl. Algunas veces al ser derrotado, dice «¡odio, odio, odio, te odio!», las mismas palabras que menciona a Celes Chere. Otras citas cuando pierde, son «¡No creas que has ganado esta!» y «¡Graaah!¡Me acordaré de esto!», están basadas de su diálogo tras ser derrotado en Narshe. Al enfrentarse con Exdeath cita, «¿Destrucción sin muerte? ¡Aburrido!», es muy similar a esta otra, «¿Que diversión hay en la destrucción si no se pierden vidas preciosas?», frase que menciona en la batalla final.
  • Mientras persigue a Terra en la secuencia antes de su enfrentamiento en la Odisea del Destino VI, Kefka asume brevemente una pose similar a la que tiene en una ilustración de Amano, al igual que su pose de victoria.
  • Al comienzo de su Descarga EX, Kefka desciendo de los cielos, igual que en el inicio de la batalla final de Final Fantasy VI. Cuando se falla y realiza «olvido total», la cámara toda un ángulo igual que en las batallas tradicionales. Cuando se acierta y realiza «luz del juicio», se hace un zoom al rostro de Kefka para ver su expresión, igual a la que utiliza en la batalla final antes de utilizar su ataques «olvido».
  • Algunos de los ataques mágicos que utiliza (Piro++, Hielo++ y Electro++) son variaciones de los que utiliza en su versión normal en Final Fantasy VI.
  • Cuando combate en el Impulso Sombrío, su diálogo está basado en el que utiliza antes de la batalla final.
  • Al igual que pasaba en el original, «alas del caos» es su único ataque físico.
  • En el combate que se tiene en Prologus, su tema musical es «Esper Battle», aludiendo a que Kefka explota el poder de los Esper, extrayendo su energía y convirtiéndola en piedra magitec.
  • Cuando lucha contra Vaan, él cita «¡Estás a punto de saber por qué 'oponerse' rima con 'deshacerse'!», una frase similar dicha a un soldado en la invasión de Narshe, «!Hay una razón, 'oponerse' rima con 'deshacerse'¡».
  • En el encuentro final del 12avo ciclo, Lightning pide a los villanos que se hagan a un lado, y Kefka dice, «'Haceros a un lado', dice, ¿Tenemos pinta de secundarios?», hace referencia a cuando Sabin pide que espere a Kefka, y este responde «'Espera', dice, ¿Tengo pinta de camarero?».
  • Cuando se enfrenta contra Sefirot en Dissidia 012, este cita «Morirse de risa», expresión utilizada por el Emperador Gestahl antes del intento de asesinato en el continente flotante.
  • Cuando se enfrenta contra el Emperador en Dissidia 012, este cita «De vuelta a tu jaula, ¡Bufón tonto!», hace referencia a cuando el Emperador Gestahl encarcela a Kefka para ganarse la confianza de los Replicantes.

Curiosidades

  • Es el único Guerrero de Caos que utiliza variaciones de los hechizos piro, hielo y electro en Dissidia. En Dissidia 012, Garland aprende electro++.
  • Es el único Guerrero de Caos que tiene apellido.
  • En el Impulso Sombrío, es el primer villano en ser derrotado.
  • Es el único Guerrero de Caos que todos sus ataques PV no hacen daño a la bravura.
  • Junto a Cloud, son los únicos personajes masculinos que pueden equiparse con el set de equipamiento femenino «princesa bonita».
  • Junto con Artemisa, son los únicos villanos que en sus respectivas áreas de combate presentan sus nombres, en este caso «Torre de Kefka».
  • Cuando realiza ataques PV, sus manos reflejan un aura roja, que se diferencia a Terra, que reflejan un aura azul.
  • En el menú de consejos de batalla, Penelo dice que bailar alrededor de alguien para mofarse de él es algo que la enoja.
  • El nombre japonés a la habilidad de Kefka «magia estimulante» es «Dokidoki Magic», donde dokidoki es la onomatopeya que se utiliza para referirse a los latidos del corazón.
  • En el primer enfrentamiento con Lighting en Dissidia 012 cuando esta con Kuja dice «Kuji ku», mencionando que es el mas joven de los miembros de Chaos


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