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Macalania

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Macalania es un área del mundo de Spira. Esta compuesta por un gran bosque que cuenta con hermosas zonas donde acampar; un lago congelado en donde se encuentra una agencia del viajero, de Rin y un gran templo de hielo.

Los ancestrales defensores de Macalania eran las tres razas de músicos: Un pájaro azul con arpa, una raza pequeña con saxofon, y una raza gorda que cuenta con tambores. Los guados deciden escaparse al bosque de Macalania en Final Fantasy X-2.

Bosque de Macalania

El bosque de Macalania.

Bosque de Macalania Editar sección

El Bosque de Macalania son el punto de unión de muchas secciones. Esta conectada a la Llanura de los rayos en el sur, a Bevelle en el oeste y a la Llanura de la Calma.

Final Fantasy X Editar sección

El bosque tiene gran importancia en el desarrollo del juego. Auron se acuerda de un lugar en donde les ataca la Esfera Amorfa y recibe la primera esfera de Jetch para su turbo, el grupo se esconde en el bosque después de escapar de Bevelle y hay una escena romántica entre Tidus y Yuna.

Final Fantasy X-2 Editar sección

No es necesario ir al bosque de Macalania en Final Fantasy X-2 pero hay muchas misiones opcionales que sirven para ganar objetos, vestiferas e incluso cambiar el destino del bosque.

Los Guado se refugian en el bosque después de ser desalojados de Guadosalam por los vengativos Ronsos. Realizando varias misiones se puede hacer que los conflictos entre las dos razas se resuelvan y de esa manera salvar al bosque.

Templo de Macalania Editar sección

El templo esta localizado al norte del bosque. Esta construido principalmente sobre hielo y se encuentra arriba del lago congelado. El sacerdote del templo de Macalamia es el maestro Seymour Guado y en este lugar es en donde se lucha contra el por primera vez. El orador y el Eon del templo son de sexo femenino.

En la versión PAL e internacional, se puede luchar contra Shiva oscura, invocada por un guado en la entrada del templo cuando el grupo vuelve con la nave voladora.

Después del destierro de los Guado, estos dejan de proteger al orador y esto hiso que el lago se derritiera y que el templo se cayera al fondo del lago. Por eso, en Final fantasy X-2 no se puede acceder al templo y el camino termina en la agencia del viajero de Rin.

Eon del templo Editar sección

Minijuegos Editar sección

  • Cazeria de mariposas (Solo en Final Fantasy X)

Tesoros Editar sección

  • Después de haber completado la cazeria de mariposas, se obtiene el simblo de la luna, para el arma celestial de Kimahri.
  • Después de recibir la primera esfera de Jecht en la batalla contra la esfera amorfa, se puede encontrar otra en el sur, camino a la llanura de la calma.

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