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Magia (Final Fantasy II)

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Los hechizos se aprenden mediante el uso de Libros. Un personaje tan sólo necesita un Libro(se puede conseguir de muchas formas) y usarlo para poder aprender el hechizo. Cualquier personaje puede aprender cualquier hechizo; sin embargo, hay un límite de 16 hechizos por personaje.

Al igual que con las armas los hechizos también pueden ganar niveles, el máximo nivel al que puede llegar un hechizo es 16. El costo de MP depende del nivel en el que esté el hechizo, por ejemplo, usar Piro 9 costará 9 PM; mientras más niveles, más poderoso será el hechizo y en el caso de hechizos que producen estados alterados, aumentará las probabilidades de acertar en el blanco.

Si se necesita espacio, uno puede descartar un hechizo para poder reemplazarlo por otro. El nivel del hechizo y la experiencia obtenida se borrará al descartarlo.

Los Libros también pueden usarse como objetos en una batalla para lanzar el hechizo correspondiente con un nivel de poder moderado, pero se gastará después de usarlo.

Magia Negra

Nombre de hechizo
NES/PS GBA/PSP/IOS Japonés Lo encuentras en Lo consigues de Lo compras en Coste
FIRE Piro ファイア Cascada Sémit Altaira, Misidia, Machanón 150 Guiles
(GBA/PSP)
400 guiles
(NES/PS)
Inflige daño de elemento fuego.
LIT Electro サンダー N/A Altaira, Misidia, Machanón 150 guiles
(GBA/PSP)
400 guiles
(NES/PS)
Inflige daño de elemento trueno.
ICE Hielo ブリザド Caverna de Hielo Altaira, Misidia, Machanón 150 guiles
(GBA/PSP)
400 guiles
(NES/PS)
Inflige daño de elemento hielo.
BANE Toxis クラウダ Isla Tropical N/A N/A
Daña a un enemigo y le causa el estado Veneno.
PHYS Drenaje ドレイン Caverna Misidia N/A N/A
Absorbe VIT del enemigo. Si se usa en un no-muerto el efecto se invierte
PSYC Aspir アスピル Caverna Misidia N/A N/A
Absorbe PM de un enemigo. Al igual que Drenaje, si se usa en un no-muerto el efecto se invierte.
NUKE Fulgor フレアー Torre Misidia Pasaje Jade, Cueva Ignota 40,000 guiles
Desencadena una fusión nuclear para dañar al enemigo.
SLEP Morfeo スリプル Isla Tropical N/A N/A
Adormece al enemigo.
STUN Shock スタン Castillo Deist N/A N/A
Paraliza al enemigo.
STOP Paro ストップ Castillo Deist N/A N/A
Perturba el sentido del tiempo de los enemigos y los paraliza.
CONF Confu コンフュ N/A Gigas de Fuego, Gigas de Trueno N/A N/A
Confunde a los enemigos.
BLND Tiniebla ブライン Isla Tropical N/A N/A
Causa el estado Ceguera al enemigo.
CURS Maleficio カーズ Castillo Deist N/A N/A
Lanza una maldición sobre el enemigo.
TOAD Rana トード Castillo Fyn N/A N/A
Tranforma a los enemigos en rana.
BRAK Petra ブレイク Castillo Fyn N/A N/A
Convierte al enemigo en piedra.
RUB Muerte デス Castillo Fyn Pasaje Jade 10,000 guiles
Mata a los enemigos instantáneamente.
ZAP! Muerte デジョン N/A Salmandia, Misidia 1,000 guiles
(GBA/PSP)
1,500 guiles
(NES/PS)
Expulsa al enemigo a otra dimensión o devuelve al grupo a una zona anterior.
POWR Locura バーサク N/A Pasaje Jade, Cueva Ignota 10,000 guiles
Aumenta temporalmente el ataque.
FAST Prisa ヘイスト N/A Pasaje Jade, Cueva Ignota 20,000 guiles
Aumenta temporalmente la cantidad de ataques.
AURA Aura オーラ Castillo Fyn, Cueva Ignota N/A N/A
Aumenta la efectividad contra varios enemigos.
N/A Destroy デストロ N/A Deumion
(PSP e IOS sólamente)
N/A N/A
Deja al lanzador del hechizo con 1VIT y 0PM y produce muerte instantánea en todos los demás personajes, tanto aliados como enemigos.

Magia Blanca

Nombre de hechizo
NES/PS GBA/PSP/IOS Japonés Lo encuentras en Lo consigues de Lo compras en Coste
CURE Cura ケアル Kasuán, Castillo Deist Altaír, Palum, Poft, Misidia, Machanón 100 guiles
(GBA/PSP)
200 guiles
(NES/PS)
Devuelve VIT al objetivo.
LIFE Lázaro レイズ N/A Salmandia, Misidia, Machanón 1,000 guiles
(GBA/PSP)
1,500 guiles
(NES/PS)
Revive a un aliado
HEL1 Basuna バスナ N/A Bafek, Misidia, Machanón 600 guiles
(GBA/PSP)
800 guiles
(NES/PS)
Cura los estados que desaparecen cuando termina la batalla.
HEL2 Esna エスナ N/A Bafek, Misidia, Machanón 600 guiles
(GBA/PSP)
800 guiles
(NES/PS)
Cura los estados alterados
SHLD Barrera バリア N/A Misidia 5,000 guiles
(GBA/PSP)
8,000 guiles
(NES/PS)
Levanta una barrera que protege contra los ataques especiales.
RUSE Pestañeo ブリンク N/A Palum, Poft, Misidia, Machanón 300 guiles
(GBA/PSP)
400 guiles
(NES/PS)
Duplica la propia imagen y aumenta la evasión.
FOG Coraza プロテス N/A Palum, Poft, Misidia, Machanón 300 guiles
(GBA/PSP)
400 guiles
(NES/PS)
Crea una cortina mágica y aumenta la defensa.
SHEL Escudo シェル N/A Palum, Poft, Misidia, Machanón 300 guiles
(GBA/PSP)
400 guiles
(NES/PS)
Envuelve de magia a un aliado y aumenta su defensa mágica.
WALL Muro ウォール N/A Misidia 5,000 guiles
(GBA/PSP)
8,000 guiles
(NES/PS)
Crea un muro mágico y aumenta la defensa mágica.
XFER Antimagia デスペル N/A Fyn 2,000 guiles
(GBA/PSP)
3,000 guiles
(NES/PS)
Elimina las barreras mágicas de protección.
MINI Minimalia ミニマム Caverna Misidia Fyn 2,000 guiles
(GBA/PSP)
3,000 guiles
(NES/PS)
Hace que los enemigos se encojan.
MUTE Mutis サイレス N/A Bafek, Misidia 600 guiles
(GBA/PSP)
800 guiles
(NES/PS)
Silencia a los enemigos.
ANTI Transtorno ラスピル N/A Salmandia, Misidia, Machanón 1,000 guiles
(GBA/PSP)
1,500 guiles
(NES/PS)
Reduce los PM del enemigo.
LOSE Niebla フォーグ N/A Fyn 2,000 guiles
(GBA/PSP)
3,000 guiles
(NES/PS)
Causa amnesia a los enemigos.
SLOW Freno スロウ N/A Fyn 2,000 guiles
(GBA/PSP)
3,000 guiles
(NES/PS)
Reduce temporalmente la cantidad de ataques del enemigo.
SWAP Trueque チェンジ N/A Misidia 5,000 guiles
(GBA/PSP)
8,000 guiles
(NES/PS)
Intercambia la VIT y los PM con los enemigos.
FEAR Miedo フィアー N/A Bafek, Misidia 600 guiles
(GBA/PSP)
800 guiles
(NES/PS)
Infunde temor al enemigo, aumentando las posibilidades de que huya.
WARP Televiaje テレポ Cascada Sémit Salmandia, Misidia 1,000 guiles
(GBA/PSP)
1,500 guiles
(NES/PS)
Expulsa al enemigo a otra dimensión o saca al grupo de las mazmorras.
FADE Sanctus ホーリー N/A Misidia, Cueva Ignota 20,000 guiles
Causa daño de elemento sacro.
XTAL Artema アルテマ Torre Misidia N/A N/A N/A
La magia suprema, sellada por los antepasados.
N/A Revive 蘇生 N/A Dale la Luz de Esperanza a Deumion en el Arcane Labyrinth
(PSP e IOS sólamente)
N/A N/A
Revive a todos los enemigos y aliados y les cura la VIT al completo.

Galería

 
FFII GBA Piro.png
 
FFII GBA Electro.png
 
FFII GBA Hielo.png
 
FFII GBA Toxis.png
 
FFII GBA Drenaje.png
 
FFII GBA Aspir.png
 
FFII GBA Fulgor.png
 
FFII GBA Morfeo.png
 
FFII GBA Shock.png
 
FFII GBA Paro.png
 
FFII GBA Confu.png
 
FFII GBA Tiniebla.png
 
FFII GBA Maleficio.png
 
FFII GBA Rana.png
 
FFII GBA Petra.png
 
FFII GBA Muerte.png
 
FFII GBA Exilio.png
 
FFII GBA Locura.png
 
FFII GBA Prisa.png
 
FFII GBA Aura.png
 
FFII GBA Cura.png
 
FFII GBA Lázaro.png
 
FFII GBA Basuna.png
 
FFII GBA Esna.png
 
FFII GBA Barrera.png
 
FFII GBA Pestañeo.png
 
FFII GBA Coraza.png
 
FFII GBA Escudo.png
 
FFII GBA Muro.png
 
FFII GBA Antimagia.png
 
FFII GBA Minimalia.png
 
FFII GBA Mutis.png
 
FFII GBA Transtorno.png
 
FFII GBA Niebla.png
 
FFII GBA Freno.png
 
FFII GBA Trueque.png
 
FFII GBA Miedo.png
 
FFII GBA Televiaje.png
 
FFII GBA Sanctus.png
 
FFII GBA Artema.png


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