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FF4Cursor Ver también: Mago azul.
Trabajo Mago Azul FFTA
«Dispone de poderes únicos. Aprende técnicas de los monstruos»
―Descripción

El mago azul es un oficio exclusivo para los humanos en Final Fantasy Tactics Advance. Para acceder a este oficio se necesita aprendida una habilidad de mago blanco y una de mago negro. Puede portar gorras, trajes, túnicas y sables. Los magos azules pueden aprender las habilidades de los monstruos, mediante el uso de su habilidad «Aprender». Cuando son objetivos de una habilidad de un monstruo del que pueden aprender y la habilidad «Aprender» está equipada, ésta en cuestión es automáticamente aprendida por el mago. Una buena habilidad es combinar a los magos azules con adiestradores, ya que es la única manera de aprender ciertas habilidades como viento blanco.

Habilidad: Magia azul

H FFTAA min FFTAB min FFTAI min FFTAL min FFTAI min FFTAD min FFTAA min FFTAD min FFTA T FFTAI min FFTAP min FFTAO minu FFTA A FFTAP min FFTAR min FFTAE min FFTAN min FFTAD min FFTAI min FFTAD min FFTAO minu FFTA D min FFTAE min FFTA E FFTAF min FFTAE min FFTAC min FFTAT min FFTAO minu FFTA P m FFTAH FFTABarra min FFTAP m FFTAM FFTA
G m FFTAO minu FFTAL min FFTAP min FFTAE min FFTA D min FFTAU min FFTAE min FFTAN min FFTAD min FFTAE min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Duende FFTA D m FFTAU min FFTAE min FFTAN min FFTAD min FFTAE min FFTA Puñetazo fuerte. Inflige daños aleatorios

(Arma Pod: 0-200%).

8 FFTA
M FFTAA min FFTAR min FFTAT min FFTAI min FFTAL min FFTAL min FFTAO minu FFTA M min FFTAÁ minu FFTAG minu FFTAI min FFTAC min FFTAO minu FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Capa Roja FFTA C m FFTAA min FFTAP min FFTAA min FFTA R min FFTAO minu FFTAJ min FFTAA min FFTA Inflige daños a los PM. 8 FFTA
A FFTAC min FFTAI min FFTAD min FFTAO minu FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Medusa FFTAFlan Hielo FFTANata FFTA M FFTAE min FFTAD min FFTAU min FFTAS min FFTAA min FFTA, FFTA F m FFTAL min FFTAA min FFTAN min FFTA H min FFTAI min FFTAE min FFTAL min FFTAO minu FFTA Y min FFTA N m FFTAA min FFTAT min FFTAA min FFTA Líquido corrosivo. Produce un estado alterado al azar. 1 FFTA2 FFTA
K m FFTAA min FFTAM min FFTAI min FFTAK min FFTAA min FFTAZ min FFTAE min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Bom FFTAGranada FFTAB m FFTAO minu FFTAM min FFTA Y min FFTA G m FFTAR min FFTAA min FFTAN min FFTAA min FFTAD min FFTAA min FFTA ¡Sacrificio! Inflige graves daños a los enemigos más cercanos. 2 FFTA
B m FFTAA min FFTAR min FFTAR min FFTAE min FFTAR min FFTAA min FFTA T min FFTAO minu FFTAT min FFTAA min FFTAL min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Hielodraco FFTA H FFTAI min FFTAE min FFTAL min FFTAO minu FFTAD min FFTAR min FFTAA min FFTAC min FFTAO minu FFTA Aumenta el «arma def.» y «magia def.» durante una batalla. 8 FFTA
D m FFTAE min FFTAS min FFTAP min FFTAR min FFTAE min FFTAV min FFTAE min FFTAN min FFTAI min FFTAD min FFTAO minu FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Pirodraco FFTA P m FFTAI min FFTAR min FFTAO minu FFTAD min FFTAR min FFTAA min FFTAC min FFTAO minu FFTA Lanza hálito ardiente. Reduce «arma def.» y «magia def.». 1 FFTA2 FFTA
F m FFTAU min FFTAE min FFTAR min FFTAZ min FFTAA min FFTA D min FFTAR min FFTAA min FFTAG minu FFTAÓ min FFTAN min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Electrodraco FFTA E FFTAL min FFTAE min FFTAC min FFTAT min FFTAR min FFTAO minu FFTAD min FFTAR min FFTAA min FFTAC min FFTAO minu FFTA Suelta el alma del dragón. Mejora todas las estadísticas. 1 FFTA2 FFTA
D m FFTAU min FFTAL min FFTAC min FFTAE min FFTAS min FFTA S min FFTAU min FFTAE min FFTAÑ min FFTAO minu FFTAS min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Lamia FFTA L m FFTAA min FFTAM min FFTAI min FFTAA min FFTA Deja a todos los blancos en la oscuridad, produce el estado alterado «sueño». 2 FFTA4 FFTA
C m FFTAI min FFTAC min FFTAL min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Lilith FFTA L m FFTAI min FFTAL min FFTAI min FFTAT min FFTAH min FFTA Viento azotador. Reduce la VIT de todos alrededor en un 50%. 2 FFTA0 FFTA
N m FFTAI min FFTAV min FFTA3 min FFTA D m FFTAE min FFTAF min FFTAAbajo min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Antoleon FFTATrabalenguas FFTA A FFTAN min FFTAT min FFTAO minu FFTAL min FFTAE min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Y min FFTA T FFTAR min FFTAA min FFTAB min FFTAA min FFTAL min FFTAE min FFTAN min FFTAG minu FFTAU min FFTAA min FFTAS min FFTA Reduce «magia def.» y «arma def.» en contrincantes cuyo nivel es divisible por el número 3. 1 FFTA2 FFTA
M FFTAA min FFTAG minu FFTAI min FFTAA min FFTA T min FFTAÁ minu FFTAN min FFTAT min FFTAR min FFTAI min FFTAC min FFTAA min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Capadura FFTA C m FFTAA min FFTAP min FFTAA min FFTAD min FFTAU min FFTAR min FFTAA min FFTA Cambia los valores de VIT y PM al blanco. 2 FFTA4 FFTA
A FFTAR min FFTAA min FFTAÑ min FFTAA min FFTAZ min FFTAO minu FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Pantera Roja FFTA P m FFTAA min FFTAN min FFTAT min FFTAE min FFTAR min FFTAA min FFTA R min FFTAO minu FFTAJ min FFTAA min FFTA Zarpazo. Inflige daños y produce el estado alterado «veneno». 8 FFTA
R FFTAO minu FFTAM min FFTAP min FFTAE min FFTAP min FFTAR min FFTAI min FFTAS min FFTAA min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Bengal FFTA B m FFTAE min FFTAN min FFTAG minu FFTAA min FFTAL min FFTA Demora al blanco y produce el estado alterado «paro» en blancos acelerados. 1 FFTA2 FFTA
A FFTAL min FFTAI min FFTAE min FFTAN min FFTAT min FFTAO minu FFTA F min FFTAÉ min FFTAT min FFTAI min FFTAD min FFTAO minu FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Molbol FFTAMolbol Grande FFTA M FFTAO minu FFTAL min FFTAB min FFTAO minu FFTAL min FFTA Y min FFTA M FFTAO minu FFTAL min FFTAB min FFTAO minu FFTAL min FFTA G minu FFTAR min FFTAA min FFTAN min FFTAD min FFTAE min FFTA Lanza hálito apestoso para producir diversos estado alterados. 2 FFTA0 FFTA
O FFTAJ min FFTAO minu FFTA C min FFTAO minu FFTAN min FFTAF min FFTAU min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Ojo Flotante FFTA O FFTAJ min FFTAO minu FFTA F min FFTAL min FFTAO minu FFTAT min FFTAA min FFTAN min FFTAT min FFTAE min FFTA Produce el estado alterado «confu». 1 FFTA2 FFTA
R FFTAU min FFTAL min FFTAE min FFTAT min FFTAA min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Ariman FFTA A FFTAR min FFTAI min FFTAM min FFTAA min FFTAN min FFTA Utiliza una ruleta para elegir al azar quién quedará KO. 2 FFTA0 FFTA
G m FFTAO minu FFTAL min FFTAP min FFTAE min FFTA D min FFTAR min FFTAE min FFTAN min FFTAA min FFTAJ min FFTAE min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Ser Caotico FFTA S FFTAE min FFTAR min FFTA C min FFTAA min FFTAÓ min FFTAT min FFTAI min FFTAC min FFTAO minu FFTA Toque malévolo. Roba VIT al blanco. 1 FFTA0 FFTA
N m FFTAI min FFTAV min FFTA? min FFTA S FFTAGuion min FFTAF m FFTAU min FFTAL min FFTAG minu FFTAO minu FFTAR min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Vampiro FFTA V FFTAA min FFTAM min FFTAP min FFTAI min FFTAR min FFTAO minu FFTA Lanza fulgor a los contrincantes cuyo nivel tenga el mismo número. 3 FFTA0 FFTA
V FFTAI min FFTAE min FFTAN min FFTAT min FFTAO minu FFTA B min FFTAL min FFTAA min FFTAN min FFTAC min FFTAO minu FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Trasgo FFTA T FFTAR min FFTAA min FFTAS min FFTAG minu FFTAO minu FFTA Revolteo de alas de hada. Restaura tanta VIT al blanco como tiene sí mismo. 1 FFTA2 FFTA
V FFTAO minu FFTAZ min FFTA D min FFTAE min FFTA Á minu FFTAN min FFTAG minu FFTAE min FFTAL min FFTA Acción FFTA A FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Titania FFTA T FFTAI min FFTAT min FFTAA min FFTAN min FFTAI min FFTAA min FFTA Suspiro angélical. Restaura VIT y confiere el efecto «AutoLázaro». Inflige daños a los zombis. 2 FFTA4 FFTA
D m FFTAÑ min FFTAS min FFTA Igual min FFTA P m FFTAM FFTA Reacción FFTA R FFTAE min FFTAA min FFTAC min FFTAC min FFTAI min FFTAÓ min FFTAN min FFTA Traje de Jujitso FFTA T FFTAR min FFTAA min FFTAJ min FFTAE min FFTA D min FFTAE min FFTA J min FFTAU min FFTAJ min FFTAI min FFTAT min FFTAS min FFTAO minu FFTA Convierte daños sufridos en PM. (No tiene efecto si PM = 0) 3 FFTA0 FFTA0 FFTA
A FFTAP min FFTAR min FFTAE min FFTAN min FFTAD min FFTAE min FFTAR min FFTA Soporte FFTA S FFTAO minu FFTAP min FFTAO minu FFTAR min FFTAT min FFTAE min FFTA Sable Azul FFTA S FFTAA min FFTAB min FFTAL min FFTAE min FFTA A min FFTAZ min FFTAU min FFTAL min FFTA Estudia bien los ataques del enemigo para aprender nuevas habilidades. 4 FFTA0 FFTA0 FFTA
I m FFTAN min FFTAM min FFTAU min FFTAN min FFTAI min FFTAD min FFTAA min FFTAD min FFTA Soporte FFTA S FFTAO minu FFTAP min FFTAO minu FFTAR min FFTAT min FFTAE min FFTA Chaleco Safari FFTA C m FFTAH min FFTAA min FFTAL min FFTAE min FFTAC min FFTAO minu FFTA S min FFTAA min FFTAF min FFTAA min FFTAR min FFTAI min FFTA Aumenta la resistencia contra los estados alterados. 3 FFTA0 FFTA0 FFTA
C m FFTAO minu FFTAM min FFTAB min FFTAO minu FFTA A FFTAZ m FFTAL m FFTA Combo FFTA C m FFTAO minu FFTAM min FFTAB min FFTAO minu FFTA Sable Mitrilo FFTA S FFTAA min FFTAB min FFTAL min FFTAE min FFTA M min FFTAI min FFTAT min FFTAR min FFTAI min FFTAL min FFTAO minu FFTA Habilidad combo de los magos azules con bastante alcance. 1 FFTA0 FFTA0 FFTA

Crecimiento de estadísticas

VIT FFTA PM FFTA Arma FFTA Pod FFTA Arma FFTA Def FFTA Magia FFTA Pod FFTA Magia FFTA Def FFTA Rapidez FFTA
6 FFTA, FFTA5 FFTA 3 FFTA, FFTA5 FFTA 8 FFTA 8 FFTA, FFTA5 FFTA 8 FFTA 9 FFTA 1 FFTA

Consejos

  • Si se acompaña con un adiestrador, es posible conseguir las habilidades defensivas de los monstruos.
  • Junto al adiestrador, cazador, soldado dragón y al mago negro, son las mejores unidades contra los monstruos.
  •  Se debe tener en cuenta que las habilidades de los Morfos no pueden ser aprendidas por el mago azul.
  • La habilidad "Golpe duende"  solo puede ser adquirida (por metodos normales) al comienzo del juego.


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