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Materia

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Materia

Materia Blanca.

Materia son objetos de la Compilation of Final Fantasy VII, y permiten a un personaje lanzar hechizos, Invocar, usar nuevos comandos, y también tiene otros diversos usos. Forma parte de la base de habilidades y sistema de capacidades de Final Fantasy VII, y también juega un papel destacado en las habilidades de personajes de otros juegos.

FFVII Mt. Nibel Natural Materia

Un manantial Mako en el Mt. Nibel.

DescripciónEditar sección

FFVII Natural Materia

Sefirot, Cloud, y Tifa observando un materia natural en un manantial Mako.

La Materia es Mako cristalizado. Metafísicamente, la Materia forma parte de la Corriente Vital y manipula la propia naturaleza. A la larga la exposición de la mayoría de la materia tiene consecuencias que disminuyen las habilidades del usuario, aunque otros trozo de materia las mejoran. Sefirot menciona que él y Hojo debatieron sobre la naturaleza de la Materia en el flashback de la historia de Cloud en Kalm. Hojo se opuso al término «magia» que se aplica a la Materia, pero no pudo ofrecer una mejor explicación.

Según Sefirot, la materia puede aparecer de forma natural en los «Manatiales Mako», lugares donde los escapes de Corriente Vital a través de la superficie del planeta y se condensa. Sin embargo, esto ocurre con poca frecuencia, lo que implica que la mayoría de la materia se crea artificialmente. Nunca se especifica si la materia natural tiene una diferencia apreciable en el uso con respecto al poder de la materia artificial. Es posible que la Materia Blanca y la Materia Negra sean naturales.

Como se menciona, diferentes materias producen distintos efectos, distinguibles por el color y tamaño. La materia también produce nuevos fragmentos de materia en el tiempo, aunque el proceso exacto de esto no se especifica. La nueva materia se dice que es «nacida».

El tamaño de la materia parece ser ambigua desde el principio de la Compilation of Final Fantasy VII. En el Final Fantasy VII original y en Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-, la mayoría de la materia, excluyendo la Blanca, Negra y Materia Enorme, son del tamaño de una canica. Sin embargo, en Final Fantasy VII: Advent Children y en Final Fantasy VII: Crisis Core, la materia parece ser tan pequeña como una pelota de tenis, con respecto al tamaño de la materia Blanca en el juego original.

UsoEditar sección

Final Fantasy VIIEditar sección

Menu Materia

Menú de Materia.

La materia normalmente sólo puede ser utilizada cuando se encaja dentro de un arma o una armadura. Una vez que se encaja dentro de una pieza del equipo, el portador es capaz de hacer uso de los poderes que posee la materia.

Ganando batallas se gana AP, que son un tipo especial de puntos de experiencia para la materia. Al igual que los personajes, los niveles de la materia suben cuando se gana suficiente AP. Algunas materias permiten el acceso a comandos más fuertes cuando suben de nivel, otras permiten que el usuario pueda utilizar el comando por más tiempo, y otras dan un bonus de estadística que se hace cada vez más grande, y así sucesivamente. Cuando la materia alcanza su más alto nivel, se denomina «materia maestro», y una segunda materia con el mismo poder se crea. Así, con paciencia y suficiente aumento de nivel, se puede conseguir una materia única, que puede ser reproducida infinitamente.

La materia se puede colocar en una sola ranura o en una ranura de conexión. Cuando se encaja dentro de una ranura de conexión, la materia se pueden unir con otra materia de soporte de diversos efectos, incluyendo la adición de propiedades elementales a las ranuras del equipamiento, permitiendo que la materia pueda ser usada en todos los enemigos. Algunos equipos afectan al crecimiento de la materia a través de los AP. Algunos tienen ranuras de materia, pero hacen que la materia no ganen ningún AP, mientras que otros doblan o triplican la cantidad de AP dado a la materia. Otras armas y equipos no tienen ranuras de materia.

Final Fantasy VII: Advent ChildrenEditar sección

FFAC Kadaj

Kadaj con una materia.

La materia es utilizada por Kadaj y sus hermanos para atacar a Cloud en varias ocasiones en la película después de robarle un cofre con materia. En este caso, en lugar de dotar a las ranuras en las armas y armaduras con materia, ésta se inserta directamente en los armas de los Restos. Como la materia es un subproducto de Mako y ya no se utiliza, también ha comenzado estar fuera de uso.

Dirge of CerberusEditar sección

Vincent Valentine puede equipar materia de fuego, hielo o rayo en su arma para mejorar sus ataques, a través de una ranura de Materia unida a su arma por una cadena. Las balas incendiarias crean una ola de fuego cuando llegan a su objetivo, golpeando a múltiples enemigos. Las balas glaciales congelan al enemigo. Las balas de tormenta pueden golpear a varios enemigos con un rayo en «cadena», pero es sólo de corto alcance.

También hay que señalar que estas materia no siguen el régimen de canon de color verde de la materia de magia. El fuego es rojo, el hielo es azul, y el trueno es amarillo.

Before CrisisEditar sección

En «Before Crisis», la materia se produce de una única manera. Una vez que seleccione la opción de crear la materia, el jugador toma una foto con su teléfono móvil, y se basa en el color predominante en la imagen, el juego crea una pieza de materia - una foto roja producirá materia de fuego, por ejemplo. El jugador sólo puede equiparse tres materias al mismo tiempo - dos en su armadura, y una en su arma.

Los niveles de la materia suben hasta un nivel máximo de 9. Sin embargo, los niveles más altos no conceden más fuerza a los hechizos - fuego y fuego2, por ejemplo, son diferentes entre sí, y fuego no se convertirá en fuego2. El nivel de la materia afecta a la posibilidad de un ataque elemental. Por ejemplo, cuando la materia fuego está encajada en el arma, hay una probabilidad de que el ataque del jugador sea elemental de fuego, con un nivel más alto de la materia fuego, lo más probable es que el ataque sea elemental

Crisis CoreEditar sección

FF4Cursor Artículo principal: Materia (Crisis Core)

Materia en Crisis Core funciona de manera muy similar a la forma utilizada en Final Fantasy VII. Sin embargo, una nueva característica llamada fusión de materia permite que dos Materias se fusionen para crear una materia más fuerte y con mayores estadísticas. Hay también muchos más colores.

Crisis Core también acabó con las ranuras de materia de las armas y armaduras, en lugar de optar por ranuras depende del rango de SOLDADO de Zack.

Tipos Editar sección

En Final Fantasy VII, hay cinco tipos de materia, cada una con un color diferente.

Además de lo anterior, no había una única materia de comandos, la materia habilidad enemiga, enseñaba habilidades enemigas para el jugador.

Tenga en cuenta que en Crisis Core, hay diferentes matices de cada color para clasificar los tipos de la materia.

Materias EspecialesEditar sección

Materia FFAC

Materia de distintos tipos robadas por Cloud en Advent Children.

  • Hay una Materia Negra, que no puede ser utilizada por el jugador. La Materia Negra desata la magia de destrucción final, Meteorito.
  • La Materia Blanca, Sagrado, también existe, pero de nuevo no puede ser usada. Esta materia la tiene Aeris escondida en su pelo, y cuando es asesinada, cae en el agua en la Ciudad Olvidada.
  • La Materia Enorme se encuentra varias veces en Final Fantasy VII, y si el jugador consigue una de ellas, puede ser usada para fusionar las materias maestro en una Materia Maestro.
  • Las Materias Maestro están disponibles para Comando, Magia e Invocación, y contiene todas las materias de su respectivo tipo.
  • En Dirge of Cerberus, también está la Protomateria, que es utilizada por Lucrecia Crescent y Shelke para ayudar a Vincent a controlar su forma de Caos.
  • En Before Crisis, hay una materia de invocación que invoca a Zirconiade. Lo que le permite a Fuhito meterse en el cuerpo de Elfé, y hace que tenga una fuerza sobrehumana pero que gradualmente la consume.
  • En Crisis Core, hay una materia roja increíblemente enorme llamada «La materia diosa» que reside en la cueva secreta del Pueblo Banora encima de la estatua de la diosa. Génesis termina usando esta materia, a fin de transformarse en Génesis Avatar.
  • En Final Fantasy Tactics, la materia blanca, negra, Blue Materia, y roja son artefactos que pueden ser coleccionados. Se describen en el siguiente textο:
Estas piedras, desarrolladas por los antiguos Saronianos, son el resultado de experimentos de almacenamiento inteligente con gemas para las posteriores generaciones. Se dice que puede mejorar las habilidades de su propietario.

CuriosidadesEditar sección

  • Kadaj usa materia en la película Final Fantasy VII: Advent Children. A diferencia del juego, Kadaj usa una materia azul de apoyo que le permite usar la habilidades enemigas e invocar a Bahamut SIN, ambas habilidades de materia de soporte que normalmente no se podría proporcionar
  • Vincent usa materia roja como materia piro en Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-, que normalmente sería verde oscuro.
  • Hay dos materias no presentes en Final Fantasy VII, aunque se puede acceder a ellas mediante hacking y trucos. Las materias son:
  • Materia «Booster», hace que el jugador resista los ataques elementales de Tierra.
  • Materia «Prevent Floor Damage» materia, que protege contra las trampas de los calabozos.
  • En Dissidia, uno de los ataques de VIT de Sephiroth se llama «Materia Negra», que hace que caiga un meteorito contra su oponente. Esta es una referencia directa a la Materia Negra de Final Fantasy VII que es la última materia usada para invocar a Meteorito para destruir el mundo. Además, el cristal de Cloud es una materia, y se parece a la Materia Blanca de Aeris. Por otra parte, la materia es una objeto disponible a través de la Generación de Combate que es creado a través de la destrucción de elementos del escenario del Núcleo del Planeta.

EtimologíaEditar sección

«Materia» es un término latino que significa «sustancia».

Ver TambiénEditar sección


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