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Materia amarilla

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Materia de comando (amarilla)

  • Corte doble: Ataca dos veces seguidas en el mismo turno (en el nivel máximo, son cuatro veces seguidas).
  • Elemento W: Permite usar dos ítems en el mismo turno.
  • Fulminar a todos: El comando "Atacar" afecta a todos los enemigos.
  • Gesticular: Imita la última acción de un aliado.
  • Golpe mortal: Permite efectuar un ataque crítico, aunque las probabilidades de fallar son muy altas.
  • Habilidades enemigas: Permite robar y copiar técnicas y habilidades de los enemigos.
  • Invocación W: Permite invocar dos veces en el mismo turno.
  • Lanzar: Permite lanzar elementos al enemigo.
  • Magia W: Permite lanzar dos magias en el mismo turno.
  • Manipular: Permite manipular al enemigo (no a todos).
  • Morfo: Sirve para metamorfosear a enemigos en objetos, armaduras o armas.
  • Robar: Sirve para robar objetos a los enemigos (en el máximo nivel, el comando cambia de nombre a "Tomar", y además de robar también ataca al enemigo).
  • Sentir: Permite analizar al enemigo para conocer sus PG, PM, entre otras cosas (no todos los enemigos pueden "sentirse").
  • Comando maestro: Esta materia permite usar todos los comandos del juego, sin límite alguno.

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