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FFXIV Sanctum of the Twelve

Los símbolos de los Doce en el santuario del bosque de Gridania.

Como seres que perduramos por la voluntad del planeta, somos susceptibles a la influencia de las esperanzas y las oraciones. Así comprometemos aquí nuestros yugos, para que no nos desviemos de nuestro propósito.
—Monumento de Omphalos

Los Doce (The Twelve en inglés) es como se conoce al panteón de la mitología de Eorzea en Final Fantasy XIV, compuesto por doce deidades benevolentes que, según las leyendas, gobernaron el continente hace eones hasta la llegada de las tribus nómadas, siendo adorados como patrones en la actualidad. En la versión original del juego, los Doce jugaron un papel relevante en el parche 1.23, jugando de nuevo un papel relevante en el arco de "Myths of the Realm", la serie de asaltos de alianzas de la expansión Endwalker.

Como parte del sistema de creación de personaje, los jugadores deben escoger como patrón a una de las doce deidades. Originalmente, la elección de patrón afectaba de forma ligera a las resistencias elementales, pero tras la eliminación de éstas en el parche 4.1, la elección es simplemente un paso decorativo.

Historia[]

Según las leyendas eorzenses, hace eones los Doce vivían en el continente que actualmente se conoce como Eorzea, gobernando sobre la tierra acompañados de los moguris como sus sirvientes hasta la llegada de las tribus nómadas: los hyur, los elezén, los lalafell, los miqo'te y los roegadín. Impresionados por el ingenio y la resistencia de las tribus, los Doce cedieron la tierra a sus nuevos residentes, y a su vez, estas deidades fueron adoptadas por las tribus como santos patrones. La fe en los Doce llegaría a transmitirse incluso hacia los archipiélagos del norte como Sharlayan o Aerslaent.

Cada miembro de los Doce tiene un símbolo que refleja uno de sus rasgos, y estan asociados con un mes del calendario de Eorzea. A su vez cada par de los Doce controla uno de los seis elementos (rayo, fuego, tierra, hielo, agua y aire), mientras que por otro lado, cada par de elementos está ligado a una de las seis constelaciones del cielo nocturno.

Loisoux Seals Bahamut

Primordiales basados en los Doce son invocados durante la Calamidad.

Durante el descenso de Dalamud en los últimos momentos de la sexta era astral, el arconte Louisoix Leveilleur pretendió usar la fe de Eorzea en los Doce para invocarlos a través del éter, y aunque la invocación se llevó a cabo durante la batalla de Carteneau, el intento fracasó y no pudo evitarse la Calamidad. Como se revelaría un lustro después, estas deidades invocadas brevemente en realidad eran creaciones Primordiales basadas en los Doce, pero no los auténticos individuos.

En la expansión Endwalker los verdaderos Doce deciden hacer acto de presencia, revelando ser reencarnaciones de personas de la antigua Etheirys que se sacrificaron en pos de que su amiga y líder Venat se convirtiera en la diosa Hydaelyn. Usando los restos de sus almas como núcleos, Hydaelyn creó a los Doce para servir como protectores del planeta.

Miembros[]

Panteón de los Doce[]

Halone[]

FFXIV Halone Icon
Aquella conocida como Halone presidirá sobre los glaciares. Su deber: mantener a raya el hielo que se derrite e imbuir a las personas de constancia y tranquilidad.
—Monumento de Omphalos

Halone from Final Fantasy XIV render

Halone, la Furia. Motor de glaciares y diosa de la guerra, controla el elemento del hielo y está asociada a la primera luna astral (el primer mes). Es representada como una guerrera implacable armada con un gran escudo de bronce, y su símbolo son tres lanzas. En lo relativo con el resto de miembros, Halone es hija de Rhalgr, hermana de Byregot, y rival acérrima de Nophica.

Halone es la patrona de la santa sede de Ishgard, y su marca se encuentra en el área Fury's Gaze, al norte del sector central de Coerthas. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar en un lugar con el mismo nombre en el área Twinpools de Coerthas.

La anciana original de Etheirys fue una mujer que cazaba creaciones que eran consideradas perjudiciales para el planeta. Su destreza la convirtió en una de las principales candidatas al puesto de Pashtarot en la Convocatoria de los Catorce.

Menphina[]

FFXIV Menphina Icon
Aquella conocida como Menphina presidirá sobre la luna. Su deber: perpetuar el ciclo del día y la noche y fomentar el amor en los corazones de todos.
—Monumento de Omphalos

Menphina from Final Fantasy XIV render

Menphina, la Amante. Guardiana de la luna plateada y diosa del amor, controla el elemento del hielo y está asociada a la primera luna umbral (el segundo mes). Es representada como una doncella que porta una sartén redonda y acompañada por un sabueso leal conocido como la ya ausente luna menor Dalamud, y su símbolo es la luna llena y su reflejo en el lago Silvertear (a menudo confundido como las lunas gemelas). En lo relativo con el resto de miembros, Menphina es hija de Althyk y Nymeia, hermana de Azeyma, y amante de Oschon.

Tradicionalmente, Menphina es la patrona del clan Keepers of the Moon de la raza miqo'te, y su marca se encuentra cerca de la Vigília Férrea, al norte del sector central de Coerthas. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar en uno de los pilares pétreos de Gwyr-Aen, en Coerthas.

La anciana original de Etheirys fue una estudiante prodigio de las Palabras de Lahabrea en la Akadaemia Anyder. Fue ella quien creó la magia usada para desterrar y sellar a Zodiark.

Thaliak[]

FFXIV Thaliak Icon
Aquel conocido como Thaliak presidirá sobre los ríos. Su deber: saciar la sed de las personas y regar sus mentes con sabiduría.
—Monumento de Omphalos

Thaliak from Final Fantasy XIV render

Thaliak, el Erudito. Gobernador de ríos y la sabiduría, y dios del conocimiento, controla el elemento del agua y está asociado a la segunda luna astral (el tercer mes). Es representado como un erudito reservado que sostiene un cayado de fresno, y su símbolo es un pergamino. En lo relativo con el resto de miembros, Thaliak es el mentor de Byregot, y padre de Llymlaen y Nophica.

Thaliak es el patrón de la nación de Sharlayan, y su marca se encuentra en Rathefrost, al sur de Mor Dhona. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar en un pilar de cristal al noroeste del campamento Brittlebark, en Mor Dhona.

El anciano original de Etheirys fue el director de la Akadaemia Anyder. Presidió las facultades de la institución y era conocido por su conocimiento y liderazgo académicos.

Nymeia[]

FFXIV Nymeia Icon
Aquella conocida como Nymeia presidirá sobre las estrellas. Su deber: preservar el tejido celestial de las estaciones y tejer los hilos de la vida de las personas.
—Monumento de Omphalos

Nymeia from Final Fantasy XIV render

Nymeia, la Hilandera. Observadora de cuerpos celestes y diosa del destino, controla el elemento del agua y está asociada a la segunda luna umbral (el cuarto mes). Es representada como una tejedora que lleva un velo de seda blanco, y su simbolo es una rueca. En lo relativo con el resto de miembros, Nymeia es hermana de Althyk, madre de Azeyma y Menphina, y mentora de Rhalgr.

Nymeia suele ser venerada por tejedores y ludópatas. Por otra parte, fue temporalmente la patrona de la nación de Ala Mhigo durante el reinado del rey Theodoric hasta la ocupación imperial en el año 1557. Su marca se encuentra al sur de Moraby Drydocks, en Lower La Noscea. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar en un acantilado en bahía Moraby, en Lower La Noscea.

La anciana original de Etheirys fue una mujer llamada Maira, una observadora de Elpis que inició la costumbre de ofrecer flores a los difuntos, lo cual se mantuvo en las leyendas actuales de los lirios de Nymeia. El hermano de Maira, Alkaios, se convirtió en la base del dios Althyk.

Llymlaen[]

FFXIV Llymlaen Icon
Aquella conocida como Llymlaen presidirá sobre los mares. Su deber: administrar las mareas e inspirar a las personas a unirse como uno solo y buscar nuevos horizontes.
—Monumento de Omphalos

Llymlaen from Final Fantasy XIV render

Llymlaen, la Navegante. Vigía de los mares y diosa de la navegación, controla el elemento del aire y está asociada a la tercera luna astral (el quinto mes). Es representada como una fuerte mujer pescadora manejando un arpón largo y aplanado, aunque la estatua de Aleport la represente como una sirena, y su símbolo es una ola. En lo relativo con el resto de miembros, Llymlaen es hija de Thaliak y Azeyma, y hermana de Nophica.

Llymlaen es la patrona de la nación portuaria de Limsa Lominsa, y su marca se encuentra a los pies de un monumento en Anchor Yard, en los altos de Limsa Lominsa observando desde lo alto el puerto. Se trata de una de las marcas que no cambiaron de lugar tras la Calamidad.

La anciana original de Etheirys fue una investigadora dedicada a la vida marina que trabajaba en Metabaseos Thalassai, en Elpis. Su pasión por su trabajo la llevó en una ocasión a arrojar un cuchillo a alguien que se acercó demasiado al sujeto de observación.

Oschon[]

FFXIV Oschon Icon
Aquel conocido como Oschon presidirá sobre las montañas. Su deber: sostener el aliento del firmamento y, en el camino, compartir la soledad de las personas.
—Monumento de Omphalos

Oschon from Final Fantasy XIV render

Oschon, el Nómada. Gobernante de montañas y dios de los viajeros, controla el elemento del aire y está asociado a la tercera luna umbral (el sexto mes). Es representado como un guardabosques despreocupado portando un arco de tejo, y su símbolo es un bastón. En lo relativo con el resto de miembros, Oschon es hermano de Nald'thal, compañero de Halone, y amante de Menphina.

Oschon es el patrón del gremio de mineros y de la antigua ciudad de Nym, y su marca se encuentra en las cercanías de las ruinas de Nym en Outer La Noscea. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar cerca del lago Iron en Upper La Noscea.

El anciano original de Etheirys fue un individuo que conoció a Venat en un desierto, ambos viajeros errantes que en una ocasión compartieron una fogata y hablaron sobre lo que significaba ser libre.

Byregot[]

FFXIV Byregot Icon
Aquel conocido como Byregot presidirá sobre la construcción. Su deber: fortalecer las obras de las personas y animarlos a construir.
—Monumento de Omphalos

Byregot render from FFXIV

Byregot, el Constructor. Proveedor de arquitectura e industria y dios de las artes, controla el elemento del rayo y está asociado a la cuarta luna astral (el séptimo mes). Es representado como un herrero apasionado que maneja un martillo de dos cabezas, y su símbolo es una mano. En lo relativo con el resto de miembros, Byregot es hijo de Rhalgr, hermano de Halone, y pupilo de Thaliak.

En Eorzea es común la creencia de que aquellos con cualidades en cualquier tipo de artesanía han sido bendecidos por Byregot. Su marca se encuentra al noroeste del campamento Tranquil, en el South Shroud. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar en un lago cerca del campamento Crimson Bark, en el área de Pixie Falls al oeste del Velo Negro.

El anciano original de Etheirys fue un hombre que ejercía de supervisor en la Oficina del Arquitecto, en Amaurot. Estaba dotado con la capacidad de crear objetos inanimados como edificios y muebles.

Rhalgr[]

FFXIV Rhalgr Icon
Aquel conocido como Rhalgr presidirá sobre la destrucción. Su deber: galvanizar el corazón palpitante del planeta y facilitar la regeneración de la humanidad.
—Monumento de Omphalos

Rhalgr render from FFXIV

Rhalgr, el Destructor. Quebrador de mundos y dios de la destrucción, controla el elemento del rayo y está asociado a la cuarta luna umbral (el octavo mes). Es representado como un mago que porta un bastón de bronce, y su símbolo es un meteorito impactando. En lo relativo con el resto de miembros, Rhalgr es el padre de Byregot y Halone, y ayudante de Nymeia.

Rhalgr es el patrón de los monjes del Templo del Puño, siendo también durante un tiempo el patrón de la ciudad de Ala Mhigo hasta el reinado del rey Theodoric. Su marca se encuentra en el asentamiento de refugiados de Little Ala Mhigo, en Southern Thanalan. Se trata de una de las marcas que no cambiaron de lugar tras la Calamidad.

El anciano original de Etheirys fue un hombre que conoció a Venat en uno de sus viajes y se hizo amigo de ella, uniendo ambos fuerzas en una ocasión para destruir un meteoro que se precipitaba hacia el planeta.

Azeyma[]

FFXIV Azeyma Icon
Aquella conocida como Azeyma presidirá sobre el sol. Su deber: nutrir su luz generadora de vida e iluminar la verdad para que todos la vean.
—Monumento de Omphalos

Azeyma render from FFXIV

Azeyma, la Guardiana. Protectora del Sol y diosa de la indagación, controla el elemento del fuego y está asociada a la quinta luna astral (el noveno mes). Es representada como una noble dama que lleva un abanico dorado, y su símbolo es un sol radiante. En lo relativo con el resto de miembros, Azeyma es hija de Althyk y Nymeia, hermana de Menphina, y madre de Llymlaen y Nophica.

Tradicionalmente, Azeyma es la patrona del clan Seekers of the Sun de la raza miqo'te y de la antigua nación de Belah'dia. Su marca se encuentra cerca del Burning Wall, al este de Eastern Thanalan. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar en Sandgate, al sur del mismo área, en un acantilado observando el desierto Grand Wake.

La anciana original de Etheirys fue una funcionaria judicial de la Oficina del Administrador, en Amaurot. Una defensora del puesto de Azem de la Convocatoria de los Catorce que aspiraba a capacitarse para el mismo con Venat y su sucesor, lo cual probablemente inspiró el nombre de la deidad.

Nald'thal[]

FFXIV Nald thal Icon
Aquel conocido como Nald'thal presidirá sobre lo subterráneo. Su deber: hacer brillar las riquezas escondidas en las profundidades más oscuras... y en las propias personas.
—Monumento de Omphalos

Thal render from FFXIV

Nald'thal, los Comerciantes. Observador de transacciones y del inframundo, y dios del comercio, controla el elemento del fuego y está asociado a la quinta luna umbral (el décimo mes). Es representado como un comerciante exigente que porta una balanza, una manifestación única de dos divinidades gemelas: Nald, protector de los vivos, y Thal, protector de los muertos. Su símbolo es un cauri, una antigua divisa de concha. En lo relativo con el resto de miembros, Nald'thal es hermano de Oschon.

Nald render from FFXIV

Nald'thal es el patrón de la ciudad de Ul'dah, y es el único miembro de los Doce en tener dos marcas de piedra, ambas situadas en la misma ciudad, concretamente en las estatuas ubicadas en el osario de Arrazaneth y en el santuario de Milvaneth. Si bien las dos marcas no cambiaron de lugar tras la Calamidad, la destrucción del mencionado santuario hace de la segunda marca inaccesible.

El anciano original de Etheirys fue un comerciante de oficio. Su personalidad aparentemente gregaria pero reservada influyó en los aspectos duales de la deidad.

Nophica[]

FFXIV Nophica Icon
Aquella conocida como Nophica presidirá sobre la fertilidad. Su deber: llenar la tierra con vida y preparar un camino de paz y abundancia.
—Monumento de Omphalos

Nophica from Final Fantasy XIV render

Nophica, la Matrona. Cuidadora de tierras y cosechas, y diosa de la abundancia, controla el elemento de tierra y está asociada a la sexta luna astral (el undécimo mes). Es representada como una alegre granjera que porta una guadaña de acero, y su símbolo es un brote de planta. En lo relativo con el resto de miembros, Nophica es hija de Azeyma y Thaliak, hermana de Llymlaen, y rival acérrima de Halone.

Nophica es la patrona de la ciudad de Gridania, y su marca se encuentra sobre la entrada al Stillglade Fane, en el casco antiguo de Gridania. Se trata de una de las marcas que no cambiaron de lugar tras la Calamidad.

La anciana original de Etheirys fue una reconocida arquitecta paisajista. Cuidaba de las plantas sin depender de la magia, y se decía que aquellos que visitaban su jardín tenían sus almas tranquilas.

Althyk[]

FFXIV Althyk Icon
Aquel conocido como Althyk presidirá sobre el espacio y el tiempo. Su deber: dotar al planeta de vigor material, para que la marcha de la humanidad nunca cese.
—Monumento de Omphalos

Althyk from Final Fantasy XIV render

Althyk, el Custodio. Observador del cambio y dios del tiempo y el espacio, controla el elemento de tierra y está asociado a la sexta luna umbral (el duodécimo mes). Es representado como un emperador austero que empuña un gran hacha de mitrilo, y su símbolo es un reloj de arena. En lo relativo con el resto de miembros, Althyk es hermano de Nymeia, y padre de Azeyma y Menphina.

Althyk suele ser venerado por personas que persiguen apasionadamente los detalles del pasado, así como por aquellos que intentan sondear el futuro. Su marca se encuentra cerca de Amdapor Keep, en el South Shroud. Antes de la Calamidad, la marca se podía encontrar en una formación de piedra cerca de Lynxpelt Patch, en el Velo Negro.

El anciano original de Etheirys fue un hombre llamado Alkaios, un investigador de las creaciones de Elpis con dominio sobre las magias temporales. La hermana Alkaios, Maira, se convirtió en la base de la diosa Nymeia.

Otras entidades[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

La deidad anónima[]

Aquel que anónimo permanece observará imperturbable. Su deber: vigilar a su cargo, siempre y hasta el final.
—Monumento de Omphalos

The Watcher from Final Fantasy XIV

Esta decimotercera deidad anónima sólo es descrita en el último texto del monumento de Omphalos, sin aparecer de ninguna forma en los mitos eorzenses.

Más tarde se confirma que esta deidad se trata del Vigía que reside en Mare Lamentorum, encargado de vigilar a Zodiark y su prisión. Debido a que no ha recibido oraciones de la humanidad al estar ausente en las mitologías, las corrientes de Dynamis no han modificado su forma a diferencia de los Doce, y por tanto conserva la apariencia con la que fue recreado en primer lugar.

El anciano original de Etheirys fue el archivero jefe del Anamnesis Anyder. Su amistad y devoción por Venat lo convirtieron en el más adecuado para este deber solitario.

Eulogia[]

Eulogia from Final Fantasy XIV render

Eulogia es la entidad definitiva formada por la fusión de los Doce en el Omphalos una vez consideraron que habían completado sus roles y, por tanto, podían confiar el mundo a la humanidad. Bajo esta única forma, los Doce ponen a prueba una última vez al Guerrero de la Luz para que finalmente sus almas puedan regresar al planeta.

Esta entidad posee elementos tanto de cada miembro de los Doce como de súbditos como Dalamud, el sabueso leal de Menphina. Por ello, es capaz de usar habilidades de todos ellos en combate.



Constelaciones[]

Cada pareja elemental de los Doce está ligada a una de las seis constelaciones del cielo nocturno de Hydaelyn. Las cartas de la baraja de adivinación del astrólogo, a excepción de Lord y Lady of Crowns, representan las seis constelaciones. Los símbolos de Los Doce también se pueden ver en las cartas.

Constelación Elemento Deidades Descripción Imagen
The Bole Tierra Nophica y Althyk El tronco del árbol del mundo, plantado por Nophica y cuidado por Althyk. La fuente de la que se dice que surgió toda la vida.
FFXIV The Bole Constellation
The Balance Fuego Azeyma y Nald'thal Una representación de la prosperidad atraída por Nald'thal, portando escamas que Azeyma mantiene en equilibrio.
FFXIV The Balance Constellation
The Spire Rayo Byregot y Rhalgr Una gran torre de hierro con engranajes giratorios y resortes tensos construida por Byregot. Constantemente bajo el ataque de Rhalgr, pero sus rayos solo sirven para alimentar la torre.
FFXIV The Spire Constellation
The Arrow Aire Llymlaen y Oschon Un arquero que retira una flecha creada en lo alto de un pico elevado por Oschon, quien fue guiado por Llymlaen.
FFXIV The Arrow Constellation
The Ewer Agua Thaliak y Nymeia La vasija de Thaliak, de la que brota un río caudaloso que contiene todo el conocimiento del pasado, el presente y el futuro, y contiene el éter tejido en el telar de Nymeia.
FFXIV The Ewer Constellation
The Spear Hielo Halone y Menphina Empuñando una lanza, Halone, cuyo dominio fue tallado a partir de los rayos lunares congelados de Menphina.
FFXIV The Spear Constellation
Cartas astrológicas

Jugabilidad[]

Jefes[]

Los Doce aparecen como jefes a enfrentar en los asaltos de alianza del arco Myths of the Realm, en la expansión Endwalker. Cada asalto tiene lugar en dos santuarios y generalmente siguen el orden de los elementos, empezando con el rayo y terminando con el aire.

  • Aglaia: Byregot, Rhalgr, Azeyma, y Nald'thal
  • Euphrosyne: Nophica, Althyk y Nymeia, Halone, y Menphina
  • Thaleia: Thaliak, Llymlaen, Oschon, y Eulogia

Completar estos asaltos permite a los jugadores hacerse con cartas de Triple Triad de algunas deidades, pudiendo obtener de otras por otros medios. También posibilita hacerse con mascotas de Azeyma, Halone, y Oschon.

Guardián de jugadores[]

Durante la creación de personaje, los jugadores deben elegir a uno de los Doce como patrón guardián. Originalmente, esta elección aumentaba de forma ligera las resistencias elementales del personaje basándose en el elemento de la deidad escogida. Sin embargo, los parámetros de resistencia elemental fueron eliminado en el parche 4.2, dejando esta elección sin ningún efecto jugable.

Estas eran las modificaciones de las resistencias elementales antes de su eliminación:

Guardián Fuego Hielo Aire Tierra Rayo Agua
Halone / Menphina +0 +4 +3 +2 +2 +2
Thaliak / Nymeia +2 +2 +2 +3 +0 +4
Llymlaen / Oschon +3 +0 +4 +2 +2 +2
Byregot / Rhalgr +2 +2 +2 +0 +4 +3
Azeyma / Nald'thal +4 +3 +0 +2 +2 +2
Nophica / Althyk +2 +2 +2 +4 +3 +0

Curiosidades[]

  • En la versión original del juego, la descripción de Menphina la mencionaba como guardiana de las "lunas gemelas" debido a que en esos eventos la luna mayor estaba acompañada por la luna menor Dalamud. En el relanzamiento como A Realm Reborn se omite la palabra "gemelas" al haber ya solo una luna.
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Before Meteor (1.0) - A Realm Reborn (2.0) - Heavensward (3.0) - Stormblood (4.0) - Shadowbringers (5.0) - Endwalker (6.0)
Razas
Controlables Hyur/Hume - Miqo'te/Mistel - Lalafell/Enano - Elezén/Elfo - Roegadín/Galdjent
Au Ra/Drahn - Viera/Viis - Hrothgar/Ronso
Bestiálidos Reputación: Amalj'aa/Zun - Ananta - Gnath - Hada - Ixal - Kobold/Mord - Kojin - Matanga - Moguri - Namazu - Qiqirn/Qitari - Sahuagin/Ondo - Sílfide - Vanu Vanu
Otros: Amaro - Bangaa - Dragón - Duende/Vilduende - Fuath - Gigante - Loporrits - Lupino - Mamool Ja - Nu mou - Seeq
Otras razas Asciano - Blasfemia - Ea - Garleano - Ómicron - Padjal - Sin Eater - Tomberi - Vacuo - Zombi
Disciplinas (Clases y oficios)
Disciplinas guerreras Gladiador (Caballero) - Pugilista (Monje) - Merodeador (Guerrero) - Lancero (Caballero dragón) - Arquero (Bardo) - Bandido (Ninja) - Caballero oscuro - Ingeniero - Samurai - Sablepistolero - Bailarín - Segador
Disciplinas mágicas Elementalista (Mago blanco) - Taumaturgo (Mago negro) - Arcanista (Invocador - Erudito) - Astrólogo - Mago rojo - Mago azul - Sabio
Disciplinas manuales Carpintero - Herrero - Armero - Orfebre - Peletero - Tejedor - Alquimista - Culinario
Disciplinas terrenales Minero - Botánico - Pescador
Personajes
Principales Guerrero/Aventurero - Hydaelyn - Midgardsormr - Los Doce - Zodiark
Vástagos del Séptimo Amanecer Alisaie - Alphinaud - Arenvald - F'lhaminn - G'raha - Krile - Louisoix - Minfilia - Moenbryda - Papalymo - Riol - Tataru - Thancred - Unukalhai - Urianger - Y'shtola - Yda/Lyse
Forja de Garlond Alpha - Cid Garlond - Biggs y Wedge - Jessie Jaye - Nero tol Scaeva - Omega
Alianza de Eorzea Merlwyb Bloefhiswyn - Kan-E-Senna - Pipin Tarupin - Raubahn Aldynn - Nanamo Ul Namo - Aymeric de Borel
Imperio garleano Alfonse - Allie - Asahi sas Brutus - Aulus mal Asina - Gaius van Baelsar - Grynewaht pyr Arvina - Livia sas Junius - Lyon rem Helsos - Maxima quo Priscus - Menenius sas Lanatus - Milisandia - Nael van Darnus - Nero tol Scaeva - Noah van Gabranth - Regula van Hydrus - Rex - Rhitahtyn sas Arvina - Ricon - Solus zos Galvus - Valens van Varro - Varis zos Galvus - Zenos yae Galvus
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Lugares
Mundo Etheirys/Hydaelyn/La Fuente: Eorzea (Aldenard - Vylbrand) - Oriente medio (Ilsabard - Thavnair) - Lejano oriente (Othard - Hingashi) - Northern Empty (Viejo mundo - Aerslaent) - Meracydia - Nuevo mundo - Eureka
Otros: El Primero (Norvrandt - La Nada) - El Decimotercero - Sea of Stars - The World Unsundered
Ciudades Mayores: Limsa Lominsa - Ul'dah - Gridania - Ishgard - Kugane - Crystarium - Old Sharlayan
Pospartida: Peaje de los Resucitados - Idyllshire - Rhalgr's Reach - Eulmore - Radz-at-Han
Otros: Ala Mhigo - Garlemald - Doma - Rabanasta - Bozja - Terncliff
Históricos: Allag - Amaurot - Amdapor - Belah'dia - Gelmorra - Ivalice - Mhach - Nabaath Areng - Nym - Ronka - Sil'dih - Voeburt
La Noscea Limsa Lominsa (Mist) - Guarida de los Lobos - Lower La Noscea - Middle La Noscea - Eastern La Noscea - Western La Noscea - Upper La Noscea - Outer La Noscea
Velo Negro Gridania (Lavender Beds) - Central Shroud - North Shroud - East Shroud - South Shroud
Thanalan Ul'dah (Goblet) - Manderville Gold Saucer - Central Thanalan - Western Thanalan - Eastern Thanalan - Southern Thanalan - Northern Thanalan
Coerthas Ishgard (Firmament - Empyreum) - Coerthas Central Highlands - Coerthas Western Highlands
Dravania Idyllshire - Dravanian Forelands - Dravanian Hinterlands - Churning Mists
Abalathia Sea of Clouds - Azys Lla
Gyr Abania Rhalgr's Reach - The Fringes - The Peaks - The Lochs
Lejano oriente Kugane (Shirogane) - Doman Enclave - The Ruby Sea - Yanxia - Estepa de Azim
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Rak’tika Greatwood - Amh Araeng - Il Mheg - Lakeland - Tempest - La Nada
Ilsabard Garlemald - Terncliff - Thavnair - Radz-at-Han
Otros Mor Dhona - Old Sharlayan - Labyrinthos - Mare Lamentorum - Elpis - Ultima Thule
Instancias
Mazmorras 2.0: Sastasha (difícil) - Terrenos de Tam-Tara (difícil) - Minas de Copperbell (difícil) - Halatali (difícil) - Las cien fauces de Toto-Rak - Mansión Haukke (difícil) - Vivac de Brayflox (difícil) - Sunken Temple of Qarn (difícil) - Cutter's Cry - Vigilia Pétrea (difícil) - Dzemael Darkhold - Aurum Vale - Castrum Meridianum - Praetorium - Wanderer's Palace (difícil) - Amdapor Keep (difícil) - Pharos Sirius - Lost City of Amdapor - Hullbreaker Isle - Snowcloak - Keeper of the Lake
3.0: Vigilia al anochecer - Sohm Al (difícil) - Aery - Vault - Great Gubal Library (difícil) - Aetherochemical Research Facility - Neverreap - Fractal Continuum - Saint Mocianne's Arboretum - Pharos Sirius (Hard) - Antitower - Lost City of Amdapor (Hard) - Sohr Khai - Hullbreaker Isle (Hard) - Xelphatol - Baelsar's Wall
4.0: Sirensong Sea - Shisui of the Violet Tides - Bardam's Mettle - Doma Castle - Castrum Abania - Ala Mhigo - Kugane Castle - Temple of the Fist - Drowned City of Skalla - Hells' Lid - Fractal Continuum (Hard) - Swallow's Compass - The Burn - Saint Mocianne's Arboretum (Hard) - Ghimlyt Dark
5.0: Holminster Switch - Dohn Mheg - Qitana Ravel - Malikah's Well - Monte Gulgui - Amaurot - Akadaemia Anyder - The Twinning - Grand Cosmos - Anamnesis Anyder - Heroes' Gauntlet - Matoya's Relict - Paglth'an
6.0: Torre de Zot - Torre de Babel - Vanaspati - Ktisis Hyperboreia - The Aitiascope - The Dead Ends - Smileton - The Stigma Dreamscape - Alzadaal's Legacy
Desafíos 2.0: Cuenco de Brasas - El Ombligo - El Ojo Aullador - Porta Decumana - Combate en el Gran Puente - A Relic Reborn: the Chimera - A Relic Reborn: the Hydra - Thornmarch - The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane - The Whorleater - The Striking Tree - Cuello del Dragón - Anfiteatro Akh Afah - Battle in the Big Keep - The Chrysalis - The Steps of Faith - Urth's Fount
3.0: Thok ast Thok - Limitless Blue - The Singularity Reactor (Thordan's Reign) - Containment Bay S1T7 - The Final Steps of Faith (Nidhogg's Rage) - Containment Bay P1T6 - Containment Bay Z1T9
4.0: The Pool of Tribute - Emanation - The Royal Menagerie (Shinryu's Domain) - The Jade Stoa - Castrum Fluminis (Tsukuyomi's Pain) - The Great Hunt - Hell's Kier - The Wreath of Snakes - Kugane Ohashi
5.0: The Dancing Plague - The Crown of the Immaculate - The Dying Gasp (Hades's Elegy) - Cinder Drift - Memoria Misera (Extreme) - The Seat of Sacrifice - Castrum Marinum - The Cloud Deck
6.0: The Dark Inside (Zodiark's Fall) - El Cristal Madre (Hydaelyn's Call) - El último de los días
Asaltos avanzados Bahamut: Binding Coil (T1 - T2 - T3 - T4 - T5) - Second Coil (T6 - T7 - T8 - T9) - Final Coil (T10 - T11 - T12 - T13)
Alejandro: Gordias (A1 - A2 - A3 - A4) - Midas (A5 - A6 - A7 - A8) - Creator (A9 - A10 - A11 - A12)
Omega: Deltascape (O1 - O2 - O3 - O4) - Sigmascape (O5 - O6 - O7 - O8) - Alphascape (O9 - O10 - O11 - O12)
Edén: Gate (E1 - E2 - E3 - E4) - Verse (E5 - E6 - E7 - E8) - Promise (E9 - E10 - E11 - E12)
Pandemónium: Asphodelos (P1 - P2 - P3 - P4)
Ultimate: Unending Coil of Bahamut - The Weapon's Refrain - The Epic of Alexander - Dragonsong's Reprise
Alianzas Torre de Cristal: Labyrinth of the Ancients - Torre Syrcus - Mundo de la Oscuridad
Sombra de Mhach: Void Ark - Weeping City of Mhach - Dun Scaith
Regreso a Ivalice: Rabanasta, capital del reino - Gran Faro de Ridorana - Monasterio de Orbonne
YoRHa: Dark Apocalypse: Copied Factory - The Puppets' Bunker - Tower at Paradigm's Breach
Myths of the Realm: Aglaia
Mazmorras profundas Palace of the Dead - Heaven-on-High
Expediciones Eureka: Anemos - Pagos - Pyros - Hydatos (Baldesion Arsenal)
Viva la Reina: Bozjan Southern Front - Zadnor (Castrum Lacus Litore - Delubrum Reginae - Dalriada)
Otros: Diadem - Ocean Fishing
Otros Instancias de tesoros: Aquapolis - Uznair (Lost Canals - Hidden Canals - Shifting Altars) - Lyhe Ghiah (Dungeons - Shifting Oubliettes) - Excitatron 6000
JcJ: Crystaline Conflict - Feast - Frontline - Rival Wings
Temporales: Haunted Manor - Valentione's Ceremony - The Calamity Retold - Phantoms' Feast
Otros: Masked Carnivale
Jugabilidad
Juego Batidas - Escuadrón de aventureros - Eventos temporales - (Lightning Strikes - A Nocturne for Heroes) - FATE - Free Companies - Instancias - Placa allagana - Retainer - Rompelímites - Tablón del mercado - Trofeos - Trust
Otros Clima - Collection - Mascotas - Mog Station - Monturas - Final Fantasy XIV - Guía Argumental
Historia
Términos Batalla de Carteneau - Dalamud - Eco - Eterita - Primordiales
Organizaciones Convocación de los Catorce - Forja de Garlond - Grandes Compañías - Imperio garleano - Primera nidada - Vástagos del Séptimo Amanecer
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