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Obstructor

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Obstructor es un rol de los juegos Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII-2. Su función principal es utilizar habilidades que bajan la fuerza de ataque o la resistencia del enemigo, o bien causar estados alterados como Veneno, etc. Cuando aplica con éxito una habilidad perjudicial, aumenta la bonificación por cadena. Aunque no lo logre, siempre causa cierto daño. Bonificación por rol (beneficia también, en pequeña medida, a los demás miembros del grupo): mayor probabilidad de éxito de las habilidades aplicadas al enemigo. El rol está simbolizado por las iniciales OBS y el color Gris.


Habilidades

Habilidades automáticas

Habilidad Efecto
Mala racha Al causar un estado perjudicial a un enemigo que ya padecia otro, se prolonga el efecto de este ultimo

Habilidades de comando

Habilidad BTC Efecto
AntiCoraza 1 Reduce la resistencia física y causa daño mágico (Tipo: debilitación)
AntiCoraza+ 3 Reduce la resistencia física de los enemigos dentro de un amplio radio y les causa daño mágico (Tipo: debilitación)
AntiEscudo 1 Reduce la resistencia mágica y causa daño mágico (Tipo: debilitación)
AntiEscudo+ 3 Reduce la resistencia mágica de los enemigos dentro de un amplio radio y les causa daño mágico (Tipo: debilitación)
Bío 1 Causa daño mágico y el estado Veneno: quien lo padece sufre daños a intervalos y cada vez que realiza una acción. (Tipo: debilitación)
Bío+ 3 Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Veneno: quien lo padece sufre daños a intervalos y cada vez que realiza una acción. (Tipo: debilitación)
Aquiles 1 Reduce en un nivel la resistencia a todos los elementos (estado: Deterioro) y causa daño mágico. (Tipo: debilitación)
Aquiles+ 3 Reduce en un nivel la resistencia a todos los elementos de los enemigos dentro de un amplio radio (estado: Deterioro) y les causa daño mágico. (Tipo: debilitación)
Freno 1 Reduce la velocidad de avance de la barra BTC (estado: Demora) y causa daño mágico (Tipo: interferencia)
Freno+ 3 Reduce la velocidad de avance de la barra BTC de los enemigos dentro de un amplio radio (estado: Demora) y les causa daño mágico. (Tipo: interferencia)
Nébula 1 Causa daño mágico y el estado Amnesia: quien lo padece no puede utilizar habilidades mágicas. (Tipo: interferencia)
Nébula+ 3 Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Amnesia: quien lo padece no puede utilizar habilidades mágicas. (Tipo: interferencia)
Algia 1 Causa daño mágico y el estado Dolor: quien lo padece no puede utilizar habilidades físicas. (Tipo: interferencia)
Algia+ 3 Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Dolor: quien lo padece no puede utilizar habilidades físicas. (Tipo: interferencia)
Óminus 1 Causa daño mágico y el estado Maldición: resulta difícil interrumpir las acciones del rival y las propias son fácilmente interrumpidas. (Tipo: interferencia)
Óminus+ 3 Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Maldición: resulta difícil interrumpir las acciones del rival y las propias son fácilmente interrumpidas. (Tipo: interferencia)
Laxus 1 Causa daño mágico y el estado Postración: quien lo padece no puede realizar ninguna acción y sufre gran daño al ser atacado. (Tipo: interferencia)
Laxus+ 3 Inflige daño mágico a los enemigos dentro de un amplio radio y les causa el estado Postración: quien lo padece no puede realizar ninguna acción y sufre gran daño al ser atacado. (Tipo: interferencia)
Antimagia 2 Anula el último estado beneficioso que haya conseguido el enemigo y le causa daño mágico. (Tipo: debilitación)
Necro TODO Causa la Muerte o daño mágico a un enemigo.

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