Salto es una habilidad de comando asociada generalmente a los Dragontinos. Cuándo un personaje realiza un salto, este desaparece del área de batalla y acto seguido se abalanza sobre su enemigo desde el aire con mayor fuerza que un ataque normal. Cuanto más alto sea el salto, mayor será el daño. Mientras que el personaje esté realizando un salto, no se le puede infligir daño.
Apariciones[]
Final Fantasy III[]
Los dragontinos pueden utilizar la habilidad salto y es su principal habilidad. Dependiendo del nivel del trabajo, la diferencia entre esta ataque y uno normal será mas notable.
Final Fantasy IV[]
Salto es la habilidad principal de Kain. Para agrandar mas el daño, se debe equipar una lanza. En Final Fantasy IV advance, puede ser aumentado a Salto doble que multiplica el daño de un salto normal, pero se tarda mas tiempo en caer.
Final Fantasy V[]
Salto es la habilidad nivel 1 del trabajo dragón. El tiempo de espera para que el dragontino caiga desde arriba es mas larga que en los demás juegos. Para provocar mas daño se debe equipar lanzas. El enemigo Gilgamesh puede utilizar la habilidad salto.
Final Fantasy VI[]
Si un personaje se equipa con las "botas dragontinas", su comando atacar pasa a ser salto. Si se equipa con una lanza, el daño se multiplica. El problemas es que solo Edgar y Mog pueden utilizar lanzas. Si se combina con la reliquia "cuerno de dragón" se puede saltar dos veces (75%), tres veces (18.75%) o cuatro veces (6.25) consecutivamente.
Final Fantasy VII[]
Algunos límites de Cid tienen que ver con la habilidad Salto. Gran salto(Nivel 1), Supersalto (Nivel 2) y Salto dragón(Nivel 3), en el que salta arriba de sus enemigos proporcionándoles varias estocadas con la lanza.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
Zack Fair puede aprender distintos tipos de saltos. Entres estas están Salto y Gran salto. Los nuevos tipos de salto son Poison aerial, Silence aerial y Death Jump.
Final Fantasy VIII[]
El límite de Ward permite que realice un salto para atacar.
Final Fantasy IX[]
Freija Crescent utiliza salto como una de sus habilidades. Cuando está en trance, permanece más tiempo en el aire y ataca a todos los enemigos. También puede tener la habilidad gran salto, que dobla el poder de un salto normal.
Final Fantasy X[]
El turbo con el que empieza Kimahri es el típico salto de los Dragontinos, aunque en este título es considerado como una Magia Azul.
Final Fantasy XI[]
Los dragontinos ganan la habilidad Salto a nivel 10, Gran salto a nivel 35 y la habilidad Super Salto a nivel 50.
Final Fantasy XII[]
La habilidad salto no puede ser aprendida por el jugador, pero es usada por el enemigo Buer. Ba'gamnan posee la habilidad gran salto.
Final Fantasy XII: Revenant Wings[]
Llyud y los enemigos de clase caballero dragon pueden utilizar el comando salto.
Final Fantasy Tactics[]
Salto es usado por los lanceros o por el enemigo Izlude Tingel.
Final Fantasy Tactics Advance[]
Salto es utilizada por los dragones baanga. Requiere una lanza y tiene un alcance de cuatro casillas.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
Salto es utilizada por los dragones baanga. Requiere una lanza y tiene un alcance de cuatro casillas. En este juego provoca daño doble, pero tiene menos exactitud.
v · e · d Magia azul
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Hechizos recurrentes |
???? - Mil espinas - Lluvia ácida - Aero - Susurro ángel - Vaho acuático - Aliento fétido - Condena - Fuerza dragón - Desprevenido - Lanzallamas - Canto de rana - Golpe de duende - Muerte nivel 5 - Represalia - Esfera fulgente - DEF↓ nivel 3 - Martillo mágico - Magia tántrica - Barrera total - Descarga mental - Ruleta - Kamikaze - Fulgor espectral - Transfusión - Viento blanco |
Final Fantasy V |
Aero+ - Aero++ - Centella oscura - Garra letal - Fogonazo - Viejo nivel 2 - Fulgor nivel 3 - Gravedad++ nivel 4 - Oda liliputiense - Proyectil - Flauta lunar - Desliz temporal - Vampiro |
Final Fantasy VI |
Dischord - Force Field - Grand Delta - Lv ? Holy - Lv 3 Confuse - Lv 4 Flare - Quasar - Reflect??? - Revenge Blast - Rippler - Stone - Traveler - Tsunami |
Final Fantasy VII |
Beta - Chocobuckle - Death Force - Laser - L4 Suicide - Magic Breath - Pandora's Box - Trine |
Final Fantasy VIII |
Degenerator - Electrocute - Gatling Gun - Homing Laser - LV?Death - Laser Eye - Micro Missiles - Raybomb - Shockwave Pulsar - Ultra Waves |
Final Fantasy IX |
Angel's Snack - Auto-Life - Earth Shake - Frog Drop - Frost - Sanctus nivel 4 - Mustard Bomb - Night - Calabazazo - Twister - Vanish |
Final Fantasy X |
Salto - Bola de fuego - Resplandor - Cañón de semillas - Aliento petrificante - Patada circular |
Final Fantasy X-2 |
Annihilator - Blaster - Cry in the Night - Drill Shot - Heaven's Cataract - Mortar - Storm Cannon - Supernova |
Final Fantasy XI |
Absolute Terror - Acrid Stream - Actinic Burst - Amorphic Spikes - Amplification - Animating Wail - Asuran Claws - Auroral Drape - Awful Eye - Barbed Crescent - Barrier Tusk - Battery Charge - Battle Dance - Benthic Typhoon - Bilgestorm - Blank Gaze - Blastbomb - Blazing Bound - Blitzstrahl - Blood Drain - Blood Saber - Bloodrake - Bludgeon - Body Slam - Bomb Toss - Cannonball - Chaotic Eye - Charged Whisker - Cimicine Discharge - Claw Cyclone - Cocoon - Cold Wave - Corrosive Ooze - Cursed Sphere - Dark Orb - Death Ray - Death Scissors - Delta Thrust - Demoralizing Roar - Diamondhide - Digest - Dimensional Death - Disseverment - Dream Flower - Empty Thrash - Enervation - Everyone's Grudge - Exuviation - Eyes On Me - Fantod - Feather Barrier - Feather Storm - Feather Tickle - Filamented Hold - Final Sting - Firespit - Flying Hip Press - Foot Kick - Frenetic Rip - Frightful Roar - Frost Breath - Frypan - Gates of Hades - Geist Wall - Goblin Rush - Grand Slam - Harden Shell - Head Butt - Healing Breeze - Heat Breath - Heavy Strike - Hecatomb Wave - Helldive - Hydro Shot - Hysteric Barrage - Ice Break - Infrasonics - Jet Stream - Jettatura - Leafstorm - Light of Penance - Lowing - MP Drainkiss - Maelstrom - Magic Barrier - Magic Fruit - Magic Hammer - Magnetite Cloud - Mandibular Bite - Memento Mori - Metallic Body - Mortal Ray - Mysterious Light - Occultation - Orcish Counterstance - Osmosis - Pinecone Bomb - Plasma Charge - Plenilune Embrace - Poison Breath - Pollen - Power Attack - Pyric Bulwark - Quadrastrike - Quadratic Continuum - Queasyshroom - Radiant Breath - Ram Charge - Reactor Cool - Reaving Wind - Refueling - Regeneration - Regurgitation - Saline Coat - Sandspin - Sandspray - Screwdriver - Seedspray - Sheep Song - Sickle Slash - Smite of Rage - Soporific - Sound Blast - Spinal Cleave - Spiral Spin - Sprout Smack - Stinking Gas - Sudden Lunge - Tail Slap - Temporal Shift - Terror Touch - Thermal Pulse - Thunder Breath - Thunderbolt - Tourbillion - Uppercut - Vanity Dive - Vapor Spray - Venom Shell - Vertical Cleave - Voracious Trunk - Warm-Up - Water Bomb - Whirl of Rage - White Wind - Wild Carrot - Wild Oats - Wind Breath - Winds of Promyvion - Yawn - Zephyr Mantle |
Final Fantasy Tactics Advance |
Golpe drenaje - Rompeprisa - Niv? S-Fulgor - Arañazo - Ojo confu |
Final Fantasy Tactics A2 |
Ruido blanco - Terremoto - Rugido - Tormenta de arena - Voz perturbadora - Aceite denso - Danza de guerra |
v · e · d Habilidades
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Habilidades de Comando |
Apuntar - Animales - Atacar - Barrera - Apoyo - Carta - Atrapar - Chakra - Acometida - Control - Contraataque - Cubrir - Bailar - Defensa - Engullir - Doublecast - Extraer - Primeros Auxilios - Huir - Enfocar - Lanzamonedas - Ocultar - Objeto - Patear - Lancet - Libra - Mad Rush - Magia - Meteor Strike - Mimic - Mezclar - Morfo - Mug - Rogar - Provocar- Recubrir - Revivir - Sentinel - Escudo - Cantar - Dibujar - Slots - Souleater - Spellblade - Robar - Salto - Invocar - Tame - Lanzar - Treatment - Twincast |
Habilidades de Apoyo y Reacción |
A dos manos - Absorción PM - Antiespejo - Autopoción - Autoprisa - Autorevitalia - Cautela - Caza Furtiva - Coger - Consume 1/2 PM - Contraataque - Contrataque Mágico - Cubrir - Defender - Diploma Médico - Dos armas - Expansión de Daño - Expansión de PM - Expansión de VIT - Iniciativa - Ojo observador - Paz Espiritual - Salto de altura - Sin Armas - Técnica Ninja - Turbo PM |
Listas de Habilidades |
Final Fantasy IV/Augments - Final Fantasy V Support/Command abilities - Final Fantasy VI - Final Fantasy VII Support/Command abilities - Final Fantasy VIII Support/Command abilities - Final Fantasy IX - Final Fantasy X - Final Fantasy X-2 - Final Fantasy XI - Final Fantasy XII support abilities - Revenant Wings |