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Seifer Almasy

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«De la forma en que lo veo, mientras sobrevivas en el campo de batalla, estás un paso más cerca de tus sueños.»
―Seifer Almasy

Seifer Almasy (o Cifer en la versión Alemana) es uno de los mayores antagonistas en Final Fantasy VIII. Es el rival de Squall Leonhart y se parece en muchos aspectos a él.

Seifer es un candidato a Seed con cualidades innatas de guerrero, pero es incapaz de someterse a las órdenes. Es muy ambicioso y no dejará que nadie entorpezca sus sueños…

Apariencia y Personalidad

Seifer es un guerrero joven y audaz que avanza en la vida a grandes pasos con una actitud muy altanera. Nunca esta de acuerdo con su compañero de entrenamiento y rival Squall Leonhart. A pesar de ser un soldado brillante, su falta de disciplina y cierta crueldad hacen de él un pésimo candidato a Seed. Seifer tiene los ojos verdes, el cabello rubio corto, y una cicatriz entre su frente y nariz hecha por Squall Leonhart, el protagonista del juego, en represalia durante un duelo. Éste viste un chaleco azul, con un diseño parecido al de una cruz y una gabardina gris. La cruz es el símbolo de Seifer como para Squall, el león.

Seifer es bastante famoso en el Jardín de Balamb, y es conocido por poseer grandes habilidades en el campo de batalla, pero debido a su malcriada, arrogante, descuidada, e impredecible naturaleza lo han llevado a repetir el examen Seed en muchas ocasiones. Junto con Squall, es el único especialista en el uso del Sable-Pistola en el Jardín de Balamb.

SeiferGlare.jpg

Seifer como el guardián de Edea.

Como se muestra en la escena inicial del juego, Seifer y Squall se infligen cicatrices en sus rostros, pero están es sentido contrario respectivamente, probablemente para demostrar lo opuesto que son el uno del otro; por ejemplo: Squall es silencioso y un estricto seguidor de las reglas y el deber, mientras que Seifer es escandaloso y un rebelde asumido. Demás esta decir que los dos son muy hábiles con el Sable-Pistola.

Irónicamente, Seifer es el líder del Comité Disciplinario del Jardín, teniendo en cuenta la naturaleza de su carácter. Los otros miembros del comité son Viento y Trueno, los cuales son extremadamente fieles a su jefe causando la molestia de algunos estudiantes del Jardín. Hay que tener en cuenta que, aunque las acciones de Seifer durante el juego no son las correctas, no es totalmente malvado. El ejemplo mas obvio se da cuando sale bruscamente de la sala de detención en el Jardín de Balamb al oír que Squall y compañía fueron enviados a una misión en la cual pudieron haber terminado enfrentándose a toda la milicia de Galbadia, posiblemente sus intenciones era de ayudarlos.

Historia

Cuidado Spoiler: No sigas leyendo si no quieres descubrir detalles importantes de la trama. (Saltar sección).

Seifer nace 18 años antes de los eventos de Final Fantasy VIII. Quedó huérfano luego de que sus padres fueran asesinados en la Guerra de la Bruja y fue enviado al Orfanato de Edea. Desde muy joven solía molestar a los otros niños del orfanato, especialmente a Zell Dincht. Al pasar el tiempo, se convirtió en estudiante del Jardín de Balamb, donde estudió para transformarse en un Seed. Más tarde éste olvidaría su pasado en el orfanato debido a la perdida de memoria provocada por los G.F..

SvsS.jpg

Seifer vs. Squall.

Ya en Balamb, Seifer se hizo amigo de Viento y Trueno. Los 3 amigos formaron el Comité Disciplinario del Jardín de Balamb, abusando de su poder al imponer castigos y detenciones a los demás estudiantes. Aun cuando olvidó su pasado, se volvió rival de otro estudiante en el Jardín llamado Squall Leonhart quien también creció en el Orfanato de Edea. De todos los estudiantes del Jardín, solo Squall y Seifer eligieron el Sable-Pistola como su arma especializada. El sueño de Seifer es transformarse en el Caballero de la Bruja, quien tiene como deber proteger a la actual Bruja.

Un año antes del inicio de los acontecimientos del juego conoce a Rinoa, sin embargo, ellos definitivamente nunca llegaron a ser pareja ni mucho menos novios, es decir, la única relación que tenían eran netamente de negocios. Ya al comienzo de Final Fantasy VIII, Seifer y Squall están teniendo un intenso duelo en un campo rocoso cerca del Jardín de Balamb. Ninguno de los dos parece dar tregua, el primero conjura el hechizo fuego durante el duelo, enviando a Squall a tierra. Seifer le da un potente golpe en la cara, provocándole una profunda herida sangrante; sin embargo, al momento en que Seifer baja la guardia, Squall contraataca, provocándole una herida de similares características.

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Squall a contraatacar.

Tiempo después, para el examen en terreno Seed, Squall y Zell Dincht que también es otro huérfano, con Seifer como líder, conforman un escuadrón Seed para la operación militar contra la armada de Galbadia. Mientras que Selphie Tilmitt, otra huérfana, se une al grupo tiempo después. Debido a su desobediencia para con las órdenes dadas, Seifer reprueba el examen una vez más para luego aplaudir a los aprobados en el Jardín.

Mientras es enviado a juicio de disciplina por sus acciones durante el examen, Squall, Zell, y Selphie son asignados a una nueva misión, la primera como mercenarios Seed: ayudar a la facción de resistencia conocida como Los Búhos del Bosque en su objetivo de liberar a Timber. Al oír la misión que le fue encomendada a Squall, Seifer escapa hiriendo a mucha gente en el proceso, y se dirige a ayudarlos al tomar como rehén a Vinzer Deling, presidente de Galbadia, durante una transmisión en cadena mundial desde el Estudio de TV de Timber. Acorralado en una esquina y observado por Squall, Zell, Selphie y Quistis Trepe; la cual fue enviada por el Jardín para hacerlo regresar, Seifer intenta retirarse y es ahí cuando es salvado por la Bruja Edea quien aparece de la nada y provoca en Seifer el atractivo a su lado oscuro, convenciéndolo de que la siga. Seifer es anunciado como un ejecutado por el gobierno de Galbadia.

Todos determinan que Seifer murió hasta que de pronto aparece en la ciudad de Deling, al costado de la Bruja Edea. Finalmente se transformó en el caballero protector de la Bruja. A Squall y su nuevo aliado Irvine Kinneas se les encomienda la misión de asesinar a la Bruja con un rifle francotirador pero Irvine, recordando su pasado como huérfano, ya que nunca olvidó estos recuerdos debido al hecho de que nunca utilizo G.F.s, desiste en disparar y oculta sus sentimientos describiendo un repentino nerviosismo. De todos modos es convencido por Squall para disparar, pero Edea bloquea el disparo con un hechizo mágico. Sin más opción Squall avanza a través del desfile y llega hasta el carruaje de Edea para enfrentarla cara a cara; sin embargo, Seifer lo detiene, y proclama su nuevo perfil de héroe y Caballero de la Bruja, y se enfrenta a nuestro héroe. Después de la Derrota de Seifer, Squall combate contra Edea pero ésta conjura su Ataque Limite "Golpe de Hielo", el cual se clava en el pecho de Squall y lo deja inconsciente.

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Seifer guiando el Ataque al Jardín de Balamb

Cuando Squall es trasladado a la Prisión del Desierto es raudamente transportado a la sala de torturas por nada menos que Seifer quien le tortura para saber la verdad acerca de los Seed. Squall, que no entiende las preguntas, solo logra enfadar aun más a Seifer quien termina utilizando tortura eléctrica dejándolo inconsciente e incapacitado. Tiempo después mientras Squall escapa con sus amigos de la Prisión, Seifer, ahora líder de la Armada de Galbadia, invade y toma el control total del Jardín de Galbadia en el nombre de Edea. Con la capacidad de volar del Jardín se embarca en la búsqueda de una joven llamada Ellone. Eventualmente, ya sea coincidencia o no, Seifer logra interceptar con el Jardín de Balamb en los alrededores del continente de Centra cerca de las ruinas del Orfanato de Edea.

Con Seifer como el oficial a cargo del Jardín de Galbadia lanza un ataque a gran escala contra el Jardín de Balamb. Sin embargo los estudiantes de Balamb y los Seeds logran dar la vuelta a la situación e ingresan al Jardín de Galbadia, donde Squall y su grupo encuentran a Seifer. Él es vencido una vez más, y queda humillado en el piso. Luego el grupo logra vencer a la Bruja Edea, pero después de la batalla la esencia que controlaba a Edea, la Bruja Artemisa, permite la liberación de Seifer.

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Seifer tras varias derrotas

Bajo las órdenes de Artemisa, Seifer se embarca en una nueva aventura para revivir una antigua arma de Esthar el Lunatic Pandora de las profundidades del océano. Al restaurar el aparato a su estado activo Seifer dirige el pillar hacia Tears' Point, comenzando así el Llanto Lunar para terminar cumpliendo el plan de Artemisa para la Compresión del Tiempo. Sin embargo, Squall y su grupo logran prevenir esto una vez más, invadiendo la estructura con el Lagunamov y batallando hacia lo profundo del Lunatic Pandora.

SeiferAdel.jpg

Seifer con Rinoa frente a la Bruja Adel

Tanto ajetreo a repercutido en Seifer, su pelo esta desordenado y su gabardina está decayendo. Aquí Viento, quien hasta ahora seguía fielmente a Seifer, le pide que desista en lo que hace y que vuelva a ser el amigo que siempre fue. Él afirma que es demasiado tarde para volver atrás, y les desea un buen futuro, antes de luchar contra Squall una última vez. Durante esta batalla, si el jugador ha conseguido el G.F. Odin, Seifer logra destruirlo al momento en que es invocado, y Gilgamesh toma su lugar noqueándole completamente. Aunque fue derrotado, Seifer, aun así, logra tomar a Rinoa entregándosela a la Bruja Adel, una bruja recientemente revivida, solo para ver su plan frustrado por Squall.

Después de que Squall y compañía viajen al futuro para vencer a Artemisa, Seifer es visto en el final del juego casi como otra persona, aparece pescando con Viento y Trueno, y sonríe en dirección al Jardín de Balamb que pasa volando sobre ellos.


Batalla

Originado como un personaje jugable temporal, Seifer es combatido 4 veces en el transcurso del juego principalmente como un semi jefe que busca proteger a la Bruja Artemisa como su Caballero.

Armas

SeiferHyperion.jpg

El Hiperion.

Al igual que Squall, Seifer es el único estudiante del Jardín de Balamb en empuñar un Sable-Pistola. Su particular modelo se llama Hiperion, consiste en un mango de pistola basado en el Walter P-38, a diferencia del mango de revolver del Sable-Pistola de Squall. Puede que el Hiperion sea mas ligero que el Revolver de Squall, porque Seifer lo sostiene con una sola mano a diferencia de Squall que lo maniobra con las 2 manos.

Cuando Seifer es controlado por el jugador, al atacar con el Hiperion presionando el botón del gatillo al conectar el golpe, su daño aumentará considerablemente.

Límites

El conjunto de límites de Seifer es variado. Aunque tiene cuatro límites disponibles para él tan solo uno puede ser utilizado por el jugador, el denominado Sed de Venganza. Los otros restantes son utilizados por él cuando es tu enemigo, entre ellos figura el Torbellino Fatal. Cada Límite comienza con Seifer conjurando un hechizo Fuego al enemigo de manera similar a la del vídeo introductorio del juego.

A diferencia del resto de los personajes jugables, Seifer puede usar su Límite a menudo, porque la probabilidad es de un 84% o menor de su máxima vitalidad.

Triple Triad


Apariciones fuera de Final Fantasy

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Seifer en Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

Seifer aparece en Kingdom Hearts II, junto con Viento, Trueno, y Vivi de Final Fantasy IX. Es el líder del Comité Disciplinario de Villa Crepúsculo. En el Villa Crepúsculo virtual, es rival de Roxas y sus amigos, y se enfrenta a ellos en un torneo conocido como Struggle. En el Villa Crepúsculo real, sigue siendo rival del grupo de Roxas, pero como ahí no existe Roxas, Hayner es su mayor rival.

Se muestra arisco hacia Sora, el protagonista de la saga Kingdom Hearts, pero cuando Sora les salvó la vida a él y a su pandilla de la amenaza de los incorpóreos, Seifer le dio el Trofeo del Struggle como señal de respeto.

Aunque Squall, su rival original en Final Fantasy VIII, también aparece en Kingdom Hearts, ninguno de ellos da muestras de conocer al otro, aunque los dos tienen las cicatrices en la frente.

En la versión japonesa, Takehito Koyasu pone voz a Seifer, y Hill Frie en la versión inglesa.



Curiosidades

  • Seifer usa un poder similar a la magia, aunque información dentro del juego confirma que no usa magia realmente sino que ataques fundados con energía Chi.
  • La cruz roja que es normalmente vestida por Seifer, es una variante de la Cruz de Santiago, el emblema de una antigua orden Española designada a proteger a los peregrinos europeos de los Musulmanes de la península Ibérica.
  • Durante el flashback en donde Laguna usa un Sable-Pistola, los movimientos que ejecuta son muy similares a los de Seifer.
  • Tetsuya Nomura ha declarado que Seifer fue considerado como candidato para aparecer en Dissidia Final Fantasy, pero fue desechado a favor de la Bruja Artemisa porque pensaron que sería demasiado parecido a Squall.

Etimología

El apellido de Seifer "Almasy" – proviene del apellido de la familia Húngara "Almásy" (pronunciado [ɒlmaːʃi]) y significa “En relación a la tierra de las manzanas". Su nombre podría estar basado en la palabra Árabe "sayyaf" (سياف) o "seif" (سيف) que significa espada. Aunque la palabra "Almasy" esté posiblemente basada en la palabra árabe (que se pronuncia de la misma forma) ألماسي que quiere decir "Hecho de Diamante".

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