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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

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Super Mario RPG
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (スーパーマリオRPG en japonés) es un videojuego desarrollado en conjunto entre Nintendo y Squaresoft (ahora Square Enix) en 1996 para la consola Super Nintendo. Este juego es la primera incursión del personaje más famoso de Nintendo, Mario, en el mundo de losRPG. Esta aventura de Mario se ve plagada de mucho humor, gráficos prerenderizados excelentes para la época, y una banda sonora destacada. En la producción del juego, trabajaron en conjunto Shigeru Miyamoto e Hironobu Sakaguchi, los creadores de las sagas de Zelda y Final Fantasy, respectivamente.

El primer nivel se desarrolla en el castillo de Bowser, en el cual te enfrentas a varios enemigos hasta llegar a Bowser. Tras derrotarlo, Mario, Bowser y la Princesa irán en direcciones diferentes. Mientras, sobre el castillo de Bowser cae una espada gigantesca, la cual posteriormente conoceremos como Exor.

Entonces aparecen 7 misteriosas estrellas sobre el mundo de Mario. Este suceso provoca millones de incidentes en el mundo de Mario haciendo que él tenga que anteponer prioridades al rescate de la princesa, entre ellas figuran:

  • Reunir las 7 estrellas,
  • Arreglar el camino de los sueños,
  • Derrotar al nuevo enemigo quien tiene planes siniestros,
  • Evitar que la princesa se case con otro,
  • Reunir a Mallow, tu nuevo aliado con sus padres para conocer quién es en realidad,
  • Aliarte con Bowser para derrotar al nuevo enemigo.

Verás algunos personajes pasados, como Toad, el sirviente de Toadstool, o el rey de los Hongos, aquí llamado Chancellor (canciller), pero también encontramos otros nuevos, tales como el pirata Johnatan Jones, o la extravagante Reina Valentina y su estúpido sirviente, Dodo.

PersonajesEditar sección

AliadosEditar sección

  • Mario: el héroe de la historia, de todos los personajes es el más expresivo (a pesar de no hablar), como todo gran héroe el ayuda a los demás y su meta es cumplir las prioridades antes mencionadas. Tiene poderes sencillos pero efectivos. Es el más equilibrado y es el único personaje que tienes que utilizar por obligación en todas las batallas.
  • Mallow: su única aparición en un videojuego. Es un personaje con forma de nube, al que le hace falta un poco de valor para convertirse en un gran héroe. Es un gran fan de Mario y se une él para recuperar la moneda de su abuelo en un principio. Fue criado por Frogfucius quien lo trataba como su nieto "renacuajo", pero eventualmente este le revela que él no es su abuelo, y así Mallow se embarca con Mario para encontrar a sus padres y ayudarlo.
  • Geno: El Es Una Estrella Pequeña Que Se Apodera De Un Muñeco. Es el más responsable del grupo. Quiere reparar el sendero de las estrellas (Star Road) pues ahí se cumplen los deseos de la gente, y la única manera de lograrlo es reuniendo las 7 estrellas. Tiene mucho ataque y velocidad, pero mala defensa.
  • Bowser: en este juego no es el villano que nos quieren hacer creer en todos los juegos de Mario, él siempre protege a todos sus aliados incluyendo en esta ocasión a Mario, tiene un gran corazón, y demuestra cariño hacia sus aliados como los goombas.
  • Princesa Toadstool: en una parte del juego, ella se iba a casar con Booster, pero Mario y su grupo lo evitan. Al ser rescatada, Toadstool renuncia a sus obligaciones reales para acompañar a Mario y a sus amigos, poniendo su granito de arena en el grupo.

EnemigosEditar sección

  • Smithy: Smithy es el villano principal de videojuego Super Mario RPG. Es un malévolo y megalomaniaco ser que tiene como plan apoderarse de las 7 estrellas para así crear un mundo lleno de armas y violencia. Para eso está creando un ejército de billones de androides con el fin invadir el mundo de Mario. Guarda la séptima y última estrella en su pecho la cual le da varios poderes. Es el último enemigo al que te enfrentas, y su batalla se divide en dos partes
  • Culex: inspirado en el universo de Final Fantasy, Culex es caballero oscuro de Vanda que se asienta temporalmente en Monstro Town. Busca en el universo un lugar en el que los de su raza puedan habitar. Este personaje reta a duelo a Mario antes de Smithy. Es el más poderoso del juego, tiene 4 cristales que lo protegen y simbolizan los elementos de la vida. Para luchar con él necesitas la "Shiny Stone" y así romper el sello de su puerta.
  • Bowyer: Es una especie de arco-humanoide que ataca a través de flechas, llamadas Aeros. Tiene la segunda estrella escondida en el Forest Maze, y para que nadie se acercase, paralizó a casi todos los habitantes de Ciudad de la Rosa. Habla mal y tiene la costumbre a añadir nya a todas sus frases, un sonido que representa el maullido en japón.
  • Yaridovich: Uno de los más leales siervos de Smithy. Es una combinación de varios sujetos en una criatura extraña que puede convertirse, transformarse en dos y tiene extraños poderes.El guarda la 5ª estrella. Encerró a todos los habitantes de Seaside Town y se transformó en ellos para conseguir la quinta estrella.
  • Belome: Es un enemigo que se caracteriza por tener hambre continuamente, y comerse al grupo. Tiene la capacidad de clonar a Mario y sus aliados. La primera vez lo encuentras en "Kero Sewers" y el "Belome's Temple" de camino a Land's End.
  • Punchinello: Una criatura tenebrosa inspirada en Halloween que protege la tercera estrella en "Coal Mines". No es secuaz de Smithy. Usa bombas como arma principal, muere al ser aplastado por una bomba gigante que eventualmente explota.
  • Megasmilax: Una planta piraña gigante que vive en el "Bean Valley" con otras plantas piraña las Smilax evitarán que Mario llegue a Nimbus Land.
  • Croco: Un cocodrilo cleptómano que intentará robarte tus posesiones, la última vez que te lo topes te vende objetos, como las mejores armaduras de cada uno (Excluyendo la Lazy Shell). Es uno de los personajes inmortales del juego, pues nunca le verás morir en forma verdadera.
  • Axem Rangers: Una notable parodia de los Power Rangers. También sirvientes de Smithy, te roban la 6ª estrella, pelean en conjunto causando muchos problemas, pero conforme derrotas a cada uno de ellos se vuelven menos problemáticos. También poseen un robot/nave gigante, parodia del Megazord, llamada "Sable" (Blade), el cual utilizan los Axem para desplazarse.
  • Exor: La espada gigante que puede hablar y que resguarda el camino al escondite dimensional de Smithy. Su boca Neosquid, ojos y la pequeña calavera (Exor) sobre el pomo de la espada parecen tener vida propia. Curiosamente, si utilizas Psicópata de Mallow en sus ojos, uno te revela que es ciego, y el otro que posee un Astigmatismo. Es el único jefe que se ve afectado por Geno Whirl.
  • Mack: Un tipo que monta en una especie de cuchillo que ha tomado Mushroom Kingdom. Él protege la primera estrella. Se cree que está inspirado en Mack the Knife
  • Valentina: Ella encerró a los padres de Mallow para convertirse en la nueva reina de "Nimbus Land". Dice que no hay nadie más bella que ella, tiene un sirviente pájaro llamado Dodo y se sabe que Valentina lo maltrata; al ser derrotada es encontrada por Booster y este decide casarse con ella en "Marrymore", se revela justo antes de los créditos.
  • Booster: Aparece primero con secuestrar a la princesa y querer casarse con ella en "Marrymore" y comerse una torta de casamiento que Chef Torte y Apprentice habían preparado para la ceremonia. Pero Mario y Bowser lo detienen junto a sus secuaces durante el casamiento. Sale derrotado al ser rechazado por la princesa, y definitivamente es derrotado tras comerse la torta de casamiento que cobraba vida en medio de la pelea contra Mario y esa torta de casamiento.
  • Jonathan "Johnny" Jones: Es un noble pirata que reta a Mario a un duelo por la 5ª estrella del juego, el vive en su barco pirata "Sunken Ship" que fue hundido por un calamar gigante. Tras su derrota, Johnny se hace amigo de Mario reconociendolo como un gran compañero marino.
  • King Calamari: Es un calamar gigante que hundió el barco de Johnny Jones, te pide una clave secreta para enfrentarlo, la cual es: "Pearls"
  • Hammer Bros.: Estos hermanos son los primeros jefes en el juego, tienen atrapado a Toad y Mario debe vencerlos para rescatarlo, tras esto, Mario obtiene un Hammer, que le ayuda a través del juego.
  • Knife Guy & Grate Guy: Estos misteriosos personajes aparecen al final de "Booster Tower" como jefes, tras vencerlos, Mario descubre que Knife Guy tiene una membresía la cual Mario puede ganar tras ganarle en un juego y que Grate Guy tiene un casino secreto.
  • Bundt: Es un pastel creado por Chef Torte que cobra vida. Tiene una parte superior que desaparece al apagar todas las velas, de hecho, Mario no lo derrota, en cambio Booster se lo come.
  • Mokuka: Estos básicamente no son jefes, pues te podras encontrar con varios de ellos en "Land's End". Son nubes de gas verdes que deben ser descubiertas con un Mg. Attack.
  • Jinx: El es el Sensei de artes marciales de Monstro Town. Reta varias veces a Mario a una batalla, pese a su diminuto tamaño, representa un gran reto ya que es demasiado poderoso y tiene ataques feroces. Tras vencerlo definitivamente, reconoce a Mario como su Sensei, y le da el Dojo a el siguiendo las tradiciones del Dojo.
  • Birdo: Este famoso personaje aparece en Mario RPG como un sub-jefe en "Nimbus Land" esta encerrada en un huevo, tras liberarla, ella empieza a "jugar" con Mario y sus amigos. Lanza huevos de su boca que pueden ser rebotados hacia ella si uno pone defensa antes de su ataque.
  • Czar Dragon/Zombone: Este es un dragón de llamas que custodia la 6ª estrella en "Barrel Volcano", debe ser derrotado 2 veces, uno en su forma viva con defensa alta y vida baja y otra contra su forma muerta con baja defensa y mucha vida. Tras ser vencido, Mario va por la estrella, pero es robada subitamente por los Axem Rangers.
  • Magikoopa: Este jefe es un secuaz de Smithy (en realidad lo controlaron mentalmente), usa invocaciones para defenderse las cuales pueden ser de un pequeño Jynx falso hasta una terrorifica y gigantesca Bob-Omb y un dragon de nombre muy conocido en las series de final fantasy, tras ser derrotado, este recupera el conocimiento y ayuda a Mario con recuperaciones y un cofre de monedas infinitas.
  • Boomer: Es el último jefe antes de enfrentarte a Exor, este personaje es un Samurai viejo pero con voluntad noble, reta a Mario a un duelo a muerte. Tras ser vencido, Boomer sufre un ataque, antes de morir, corta la cuerda del candil en el que estaba sostenido, diciendo: "Nos vemos luego".
  • Count Down: Esta es una máquina en forma de reloj hecha por Smithy para detener a Mario de cruzar "Factory". Tiene dos pequeñas campanas que también atacan, cada hora que marca suele venir acompañada de cierto ataque.
  • Cloaker & Domino: Son dos extrañas criaturas sirvientes de Smithy que Mario encuentra en "Factory" para detener a Mario, tras vencer a uno de ellos, el jefe pasa a ser Mad Adder/Earth Link, una especie de anaconda robot que es controlada al azar por el jefe que no fue vencido por Mario.
  • Clerk, Manager & Director: Son los 3 encargados de la producción de maquinas de la fabrica de Smithy, ellos tienen consigo a pequeñas maquinas martillo. Son vencidos uno a uno, siendo el siguiente mas poderoso que el anterior.
  • Factory Chief & Gunyolk: Este es el jefe final antes de luchar contra Smithy. Factory Chief es vencido rápidamente, Gunyolk es la máquina con la que Smithy hace las maquinas (aparte de la suya). Tras ser derrotados, esta descubre un interrumpor que conduce a la batalla final contra Smithy.

ExtrasEditar sección

  • Frogfucius: El supuesto abuelo de Mallow, lo crió, explicando que lo encontró en el río. Su mayor deseo es comer el "Cricket Jam" o Jalea de Grillo. En la trama es un buen consejero e informante.
  • Toadfosky: El músico por excelencia. Está creando una nueva sinfonía en "Tadpole Pond", y Mario debe ayudarle con las canciones de Frogucius, los topos de Moleville y la estrella de Monstro Town.
  • Boshi: Un Yoshi, que no deja a los otros Yoshis competir en la carrera Yoshi.
  • Raz y Raini: Una pareja de esposos del Reino Champiñon que desean casarse. Al final, Mario se encarga de casarlos, en los créditos se ve que hacen su Luna de miel en la "Isla de Yo'ster".
  • Gaz: Es el dueño de Geno (el muñeco). Vive en la "Ciudad de la Rosa". Según en el juego, es un gran fan de Mario (razón del por que tiene unos muñecos de él y sus amigos). Cuando lo encuentras juega, según él a Salvar el Mundo, y invita a Mario a jugar. En cuanto acepta le deja su muñeco de Bowser a Mario, y él escoge a Geno, que en una equivocación lo deja inconsciente, según el, con el disparo estrella.
  • Booster: Un personaje muy extravagante. Al caer la Princesa Toadstool en su torre (que es como un gran centro de juegos), decide casarse con ella en "Marrymore" (parodia de Marrysville), sólo para poder comer el pastel de bodas. Por suerte, Mario la salva.
  • Reyes de Nimbus Land: Los verdaderos padres de Mallow. Gracias a su "Bus Real", pueden dirigir a Mario y al grupo al castillo del Rey Bowser. El padre tiene una gran obsesión por tener un autógrafo de Mario.
  • Johnathan Jones: Un tiburón pirata que vive en un barco hundido cerca de Seaside. Al derrotarle consigues la estrella. Al final intenta ayudar a Mario cuando aparece Yaridovich. Llama a Mario "Compañero"
  • Link (The Legend of Zelda): Aparece dormido en la posada de Rose Town después de dormir una noche en la posada.
  • Samus Aran (Metroid): Duerme en la cama del cuarto de huespedes.

CapitulosEditar sección

Capitulo 1: El comienzo de una peligrosa aventura.Editar sección

Un tranquilo día, la Princesa Toadstool esta en la casa de Mario cuando en un descuido, Bowser la secuestra. La princesa suelta un grito de auxilio que es escuchado de inmediato por Mario, aventurandose una vez mas a luchar contra Bowser. Al llegar al castillo y vencer a Bowser como siempre, un temblor sacude el castillo y desde el cielo una estrella se parte en 7 trozos, y una espada enorme desciende y se incrusta en el castillo de Bowser causando un temblor que manda a Bowser, Toadstool y Mario volando por los aires. Cuando Mario cae, se da cuenta de que la princesa no está, y al volver al castillo, la enorme espada le dice que ahora el castillo es propiedad de "Smithy's Gang" y derrumba el puente haciendo el paso al castillo inaccesible, Mario regresa y se dirije al Mushroom Kingdom para contarle al Chancellor lo que ha sucedido. Tras esto, Mario se encuentra con un "renacuajo" el cual perseguia a un cocodrilo. El se presenta como Mallow y le pide a Mario que lo ayude a atrapar al cocodrilo que le ha robado su moneda; Mario accede y van tras él. El cocodrilo llamado Croco huye y Mario y Mallow lo persiguen hasta acorralarlo, Croco dice que devolverá la moneda, pero los engaña y en cambio lucha contra ellos, pero Mario y Mallow logran vencerlo y recuperan la moneda de Mallow. Este le dice a Mario que deben volver al Mushroom Kingdom para comprar algo que el abuelo de Mallow le había encargado. Pero al volver, el Mushroom Kingdom esta bajo el ataque de misteriosos enemigos llamados Shysters; Mario y Mallow logran vencer a los Shysters que aterrorizaban a los residentes y se dirijen al castillo donde hay aún mas enemigos. Tras llegar a la sala del trono, el jefe de los Shysters, una espada rebotadora llamada "Mack" les dice a sus tropas que esta sera su nueva casa, para rebotar todo lo que quieran; Mario y Mallow lo confrontan y logran derrotarlo. Al vencerlo a él y a sus tropas, una extraña estrella azul que estaba detrás del trono empieza a reaccionar y Mario la agarra. Sin saber que es esa estrella o porqué estaba ahí, Mario y Mallow hablan con el Chancellor para contarle lo sucedido; trás esto, Mallow recuerda que su abuelo le ha encargado algo, así que van a la tienda y Mallow compra un pay de grillos, Mallow le informa que le debe llevar eso a su abuelo, el cual vive en Tadpole's Pond, así que Mario acompaña a Mallow hacia su hogar.

Capitulo 2: El bosque de los mil peligrosEditar sección

Mario y Mallow primero deben bajar por las Kero Sewers para poder llegar con el abuelo de Mallow. Esas alcantarillas están infestadas con ratas y Boos, pero Mallow le dice a Mario que el verdadero peligro es un monstruo llamado Belome, que según Mallow, no se deben cruzar con él nunca. Tras pasar por varios túneles, llegan a un cuarto donde, desafortunadamente, estaba Belome. Belome reacciona y lucha contra ellos. El se traga a Mallow, pero Mario logra rescatarlo justo a tiempo, y después de varios ataques logran derrotarlo. Mario y Mallow notan que hay un botón en donde estaba parado Belome, y una puerta adelante de ellos se empieza a abrir, y se escucha el sonido del agua. Rápidamente Mallow presiona el botón en el suelo y la puerta empieza a bajar, pero Mallow resbala y el agua se lleva a Mario y Mallow. Ellos empiezan a descender por una larga cascada, al caer, se encuentra en Midas River, y al llegar a tierra, logran avanzar a hacia Tadpole's Pond. Al llegar, el abuelo de Mallow, Frogfucius, les cuenta que el no sabe nada acerca de la estrella, pero aparte, le revela a Mallow que el no es un renacuajo como el creia, el no había nacido aquí, ya que Frogfucius lo encontró en una canasta cuando era bebé, y le dice que el debe ir a encontrar su verdadero hogar. Antes de irse, Frogfucius le informa a Mario que debe ir a Rose Town, donde necesitan su ayuda. Mario y Mallow deben cruzar Rose Way para llegar a Rose Town. Mientras cruzan, se encuentran con Bowser y unas cuantas de sus tropas, Mario y Mallow lo espian mientras Bowser dice sobre como su castillo fue tomado y le informa a sus tropas que van a recuparlo, así que se van, así Mario y Mallow logran llegar a Rose Town, donde algunos aldeanos están paralizados debido al ataque de unas raras flechas paralizadoras que caen del cielo. Mario y Mallow buscan refugio y entran a un hotel, donde un Toad niño llamado Gaz esta jugando con sus muñecos, Mario juega con el y Gaz saca su muñeco favorito llamado "Geno", el cual lanza un ataque que golpea a Mario y lo noquea, por lo que se queda la noche a dormir en el hotel. Mientras duermen, una pequeña estrella desciende hasta el hotel, la estrella entra en el muñeco de Geno y este cobra vida. El muñeco Geno se va hacia el origen de donde provienen las flechas, Forest Maze. La mañana siguiente, Gaz le cuenta a su madre que vio a Geno caminar hacia el Forest Maze, su madre no le cree pero Mario y Mallow van a inspeccionar. Al llegar al bosque, y adentrarse a lo mas profundo de él, logran ver al muñeco Geno, Mario y Mallow lo siguen hasta toparse con un raro enemigo llamado Bowyer, que tiene el aspecto de un arco con piernas y brazos, y el que ha sido causante de las flechas que afectaron a los habitantes de Rose Town. Uno de los soldados de Bowyer, Aero, le informa que encontró una estrella, que es similar a la que Mario encontró en Mushroom Kingdom, de pronto Geno aparece y le habla que no puede tomar la Star Piece, y se enfrenta a él. Bowyer logra debilitar a Geno, y al momento de lanzar su ataque final, Mario logra salvar a Geno; Mario y Mallow se unen a la lucha y logran vencer a Bowyer. Tras esto, Mario obtiene la segunda estrella, la cual era verde. Geno le explica a Mario que esas estrellas son Star Piecs y que pertenecen al Star Road, la cual cumple los deseos de la gente, pero como ha sido destruida por la espada gigante llamada Exor, los deseos no se pueden cumplir, y la misión de Geno es reparar la Star Road, así que se une a Mario para conseguir las piezas faltantes. Un Aero que se ocultó escucha esto, y le va a informar a su jefe Smithy. Así Mario y compañia se embarcan hacia su siguiente destino: Moleville.

Capítulo 3:Viaje a Moleville.Editar sección

Mario y compañia llegan a Moleville, donde logran ver a Bowser con menos tropas de las pocas que tenia, enojado porque aún no recuperan su castillo, y dice que le dolería mucho si Mario lo viese en tal momento de inferioridad; le ordena a sus tropas retirarse y se van de Moleville. Mario entonces se acerca a la montaña que es en realidad una mina, y descubre que dos pequeñas niñas se han adentrado en la mina y no pueden salir, por lo que le piden ayuda a Mario para rescatarlas. Mario accede y entra a la mina donde se enfrenta a varios monstruos. De pronto Mario encuentra un trampolín y decide saltar sobre él, pero estaba dentro de una mina, y termina golpeandose y quedando inconsciente. Cuando recobra el conocimiento, ve a Croco, el mismo que habían vencido robandole sus monedas. Mario y los demás van tras él, y al acorralarlo, logran vencerlo y Croco huye dejando caer un explosivo. Mario se adentra en la mina donde nota que la entrada ha sido sellada por rocas, y un topo, que era el padre de las niñas, le comenta a Mario que use su explosivo para pasar. Mario lo usa y le dice al hombre que vaya a casa, ya que podría ser peligroso. Mario y los demás entran y ven a un extraño sujeto lanzando Bob-Ombs. Mario se enfrenta a él, y el sujeto se presenta como Punchinello. Este usa Bob-Ombs para escudarse y atacar, sin embargo, sus ataques no sirven, por lo que se frusta e invoca a su mejor bomba, pero la bomba no aparece. Punchinello se desespera y vuelve a llamarla, y una Bob-Omb gigante aparece, aplastando a Punchinello. Mallow le dice a Mario que si esa bomba estalla, todos están acabados, y desafortunadamente una roca cae sobre la mecha de la Bob-Omb, activandola. Mario y los demás no saben que hacer, y la bomba explota. Todo se aclara y Mario, Mallow y Geno están cubiertos por ceniza y pólvora. Por suerte la bomba no sirvió, y notan que del techo cae otra Star Piece, de color naranja. La estrella empieza a girar y Mario la toma, así obtienen la tercera Star Piece. Entonces recuerdan que deben salvar a las pequeñas atrapadas, y al avanzar las encuentran tratando de mover un carro minero, la hermana mayor se presenta como Dyna y les dice que su hermana menor es Mite. Mario y los demás logran activarlo y todos se suben. Tras un loco recorrido por las minas, las vías se cortan y salen volando hacia la casa de los padres de Dyna y Mite. Los padres agradecen a Mario por salvarla. Mario y los demás salen y un escarabajo se para sobre Mario, y tres sujetos le comentan que ese escarabajo es un regalo para Booster, ya que una chica cayó del cielo y se va a casar con ella. El escarabajo sale volando y los tipos salen tras él. Mario cree que la chica se podría tratar de Toadstool, por lo que sigue a los sujetos hacia donde esta Booster.

Capítulo 4:Viaje a Star Hill.

Mario, Mallow y Geno van a Star Hill a encontrar la cuarta estrella. Allí pueden leer los sueños y deseos de la gente del Mushroom Kingdom (Reino de los Hongos).

Capítulo 5:Ataque en Seaside Town

Después de terminar el mundo 4 Mario y compañía llegan a un pueblo llamado Seaside Town, donde la gente actúa raro y todos hablan de un tal Jhonatan Jhones, incluso el alcalde actúa raro y te pide que vensas al pirata, Mario va a el navío de Jonatan, pero primero debe cruzar unas cavernas extrañas que todos llaman ¨Sea¨. Mario cruza Sea y llega al navío del pirata Jhones donde se entera que fue hundido por un calamar llamado King Calamari, que esta encerrado en una habitación del navío que tiene un código llamado ¨PEARLS¨ (Perlas). Una vez vencido Mario y compañía se encuentran a los ayudantes de Jhony y luego a el mismo que le dice que si lo vence le dará la estrella. Mario acepta el combate y gana. Jhonatan le da la estrella. Mario va a Seaside Town y el alcalde se revelara como Yaridovich miembro de la pandilla de Smithy, y te dirá que si no le das la estrella torturara al verdadero alcalde, Mario se la da y Yaridovich huye pero el pirata Jhones lo detiene diciéndole que la estrella es para Mario entonces Yaridovich se revelara como un robot articulado. Después de vencerlo te dará una llave donde se abre un cuarto para rescatar a todos pero Jhony se dará cuenta que vio una GRAN HACHA en el cielo.

Capítulo 6:La peligrosa expedición a Barrel Volcano.

Al llegar a Barrel Volcano ,Mario y sus amigos emprenden el viaje para la sexta Estrella

Capítulo 7: Pelea dimensional FINALEditar sección

Al entrar en el Gate (Portal) encuentras a Smithy al final de la fase. Al derrotarlo la primera vez, se enfurecerá y romperá el suelo revelando su verdadera forma. Al derrotarlo Geno vuelve a ser un muñeco de madera y los deseos de todos se vuelven realidad.

MundosEditar sección

Los mundos son:

Mushroom Kingdom:Mundo 1 aquí está lleno de praderas y la primera estrella la celeste se encuentra en el castillo del reino guardado por Mack.

Rose Town:Mundo 2 Es un pueblo con praderas,estanques y tuberías con un bosque donde la segunda estrella la verde se encontraba guardada por Bowyer quien envenenaba a la gente. La Isla Yo'ster se encuentra aquí donde vive yoshi.

Moleville:Mundo 3 Es un pueblo montañoso con topos,unas minas donde la tercera estrella la naranja estaba guardada por polichinella,Unas montañas donde se encontraba la Torre de Booster y el paso de Booster.

Marrymore:Mundo intermedio Es un pueblo con una capilla de bodas donde se casan la gente un pastel malvado atacaba aquí. La zona es grande y algo pequeña pero es un sitio donde la gente se besa.

Seaside Town:Mundo 4 Es un Pueblo pequeño con playas y mares.Arriba la colina estrella donde la cuarta estrella la morada se encontraba ahí hizo que la quinta estrella la azul cayera al mar donde yaridovich la guardaba.

Monstro Town:Mundo 5 Esta zona es un continente perdido con campos, montañas, desiertos, cuevas y una ciudad con monstruos temibles la zona llevaba al mundo 6 por un valle en el cielo. La zona la guardaba Belome en su templo y también hay un metro.

Nimbus Land:Mundo 6 Un reino en el cielo donde los padres de Mallow y personas nubes vivían en esta ciudad de nubes.Fue atacada por Valentina y dodo y encarcelaron a todos.Abajo un volcán donde los reyes se bañaban guardaba la sexta estrella la roja con dragones y un caballero guardada por los Axem Rangers y Blade.

Bowser´s Keep:Mundo Intermedio:Se creía que era el mundo 7 pero no la estrella cayó aquí pero no estaba solo el viejo castillo de bowser con lava y exor la entrada al mundo 7.Exor y Boomer un samuraí espacial guardan la entrada a un mundo 7.La guarida de Smithy.

Smithy Factory:Mundo 7 y final es una dimensión tenebrosa y espacial en una fabrica donde se fabrican enemigos de Mario y los secuaces de Smithy. Aquí dentro el director, el empleado, el secretario y el jefe de la fabrica un ninja y otros maleantes guardaban la habitación de Smithy.Un Toad tenía una tienda y en el sotano Smithy y la séptima y última estrella la amarilla colgada en su pecho se encontraban. Mario venció a Smithy y destruyó a Exor haciendo que Geno vuelva a ser estrella en el cielo.

En cada mundo, encontraremos áreas por completar.

Diferencias RegionalesEditar sección

La version japonesa y la norteamericana tuvieron diferencias:

El titulo japones carecia de Legend of the Seven Stars.

Bowser es "Koopa" en Japon.

La Princesa Toadstool es "Peach.

La pantalla de seleccion era cuadrada en Japon y no decia MARIO 1

Los controles X,B,A,Y tienen distintos colores y en la version norteamericana solo tiene el morado.

Debido a esto los controles de Boywer sean de colores y no morados.

En la version Americana, Bowser se le llego a cambiar la pose de victoria al ganar una batalla, debido a que en la version japonesa llegaba a ser una pose de una señal que podía ser ofensivo para los Norteamericanos.

La clave se cambio de aquiarium a Pearls.

Los lugares son:

クッパ城 Bowser's Keep

クッパ城の見える丘 Vista Hill

マリオの家 Mario's Pad

マッシュロード Mushroom Way

キノコ城 Mushroom Kingdom

どろぼうロード Bandit's Way

キノケロ水路 Kero Sewers

ワイン川のほとり Midas River

ケロケロ湖 Tadpole Pond

ケローズ Rose Way

ローズタウン Rose Town

ハナチャンの森 Forest Maze

パイプダンジョン Pipe Vault

ヨースター島 Yo'ster Isle

ドゥカティ Moleville

イガ谷 Booster Pass

ブッキータワー Booster Tower

ブッキー坂 Booster Hill

メリー・マリー村 Marrymore

星のふる丘 Star Hill

リップルタウン Seaside Town

 Sea

ちんぼつ船 Sunken Ship

カントリーロード Land's End

モンスタウン Monstro Town

ビーンズバレー Bean Valley

マシュマロの国 Nimbus Land

バーレル火山 Barrel Volcano

Super Mario RPG 2Editar sección

Es la secuela fallida, de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, pero hecho por Nintendo e Intelligent Systems, para lanzarlo en el N64DD pero como fracaso, lanzando solamente Paper Mario (Mario Story, en la version japonesa), y Squaresoft, en 2002 se unió a Enix, creando videojuegos, el último videojuego de Mario lanzado con Square Enix, fue Mario Sports Mix.


CuriosidadesEditar sección

  • Poochy, de Super Mario World 2: Yoshi´s Island apareció en Super Mario RPG, pero lo borraron cuando lanzaron Paper Mario.
  • El Valle de los Goombas o Goomba Village, tenía un aspecto diferente en Super Mario RPG 2.
  • La escena de batalla era diferente.
  • Un Fuzzy de color Aqua Azul, fue también borrado.
  • Había una especie de "DEBUG ROOM", pero que fue eliminado.
  • Algunos items también fueron removidos, como el "TOAD DOLL".
  • En la torre de Booster hay una habitación donde el personaje de Mario es cambiado por el spriter y la música de la primera versión del juego, cuando se intenta salir de la habitación, Mario regresa detrás de una cortina y vuelve a ser como es originalmente.
  • En el hotel donde Mario puede descansar antes de la batalla final se puede ver a Link y a Samus Aran durmiendo, si le hablas a Link se oirá una música de The Legend of Zelda y si le hablas a Samus dirá "estoy descansando para Mother Brain"
  • En la versión americana, a Bowser se le llegó a cambiar la pose de victoria al ganar una batalla, debido a que en la versión japonesa llegaba a ser una pose de una señal que podía ser ofensivo para los Norteamericanos.
  • Después de hablar con el rector por primera vez, si Mario va a la habitación de la Princesa Toadstool, el podrá mirar tras la chimenea y encontrara un item llamado "Toadstool's ???", tras eso, la abuela de la Princesa le dirá a Mario que se aparte para que no mire allí, pero si Toadstool ya se unió a su equipo, al encontrar dicho item, la abuela se limitara a solo regañar a Mario por no respetar la privacidad de su nieta. En la versión japonesa el item se llama "Peach's XXX", pero fue censurado por razones obvias. En ningún momento de juego se puede ver dicho item, y por ende, no se sabe que es.

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