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The Final Fantasy Legend

De la Wiki de Final Fantasy en Español

The Final Fantasy Legend
魔界塔士 サ・ガ
Makai Toushi Sa·Ga
Desarrollador: Square Co., Ltd.
Distribuidor: Square Co., Ltd.
Lanzamiento:
Versión de Game Boy:
Japón 15 de diciembre de 1989
Estados Unidos/Canadá 30 de septiembre de 1990
Estados Unidos 31 de diciembre de 1998 (Reedición)

Versión de Wonderswan Color:

Japón 20 de marzo de 2002
Género: RPG
Modos de Juego: Un Jugador
Calificación/es: No hay datos
Plataforma/s: Game Boy, WonderSwan Color

The Final Fantasy Legend originalmente lanzado como 魔界塔士 サ・ガ (Makai Toushi Sa·Ga, literalmente Guerrero en la Torre del Espíritu Mundial ~ Sa·Ga) en Japón, fue realmente el primer juego de la saga SaGa y tiene una pequeña conexión con la saga de Final Fantasy. Éste y los otros dos juegos SaGa lanzados para la GameBoy fueron redoblados como la saga Final Fantasy Legend cuando se lanzó en los Estados Unidos, indudablemente ñas ventas se dispararon ya que fue el segundo juego exclusivo de RPG de Square que fue lanzado en Norteamérica.

Contenido

[editar] Historia

Está localizado en dónde el mundo es como si girara en torno a una gran torre, esta torre conecta con muchos mundos y existe la posibilidad de que alguien pueda intentar escalarla para que en la cima establezcan contacto con otros mundos. Un grupo de aventureros en la base del mundo deciden escalarla para explorar otros mundos. A lo largo del camino se encuentran con extrañas criaturas, algunos monstruos fuertes basados en el Zodiaco Chino.

[editar] Sistema de Juego

Al principio del juego, el jugador crea su personaje inicial para encabezar el grupo. Se te dan a elegir tres razas:

  • Humanos - Los humanos no aprenden ninguna habilidad y sus estadísticas no incrementan absolutamente. Sin embargo, pueden equipar más equipamiento y tienen la posibilidad de llevar pociones para incrementar sus estadísticas.
  • Mutantes (llamados Espers en la versión japonesa) - Los mutantes incrementan sus estadísticas de forma aleatoria tras la batalla. También pueden aprender u olvidar una habilidad, con un total de cuatro habilidades disponibles para el aprendizaje.
  • Monstruos - Los monstruos obtienen más fuerza cuando derrotan otros monstruos. Después de que un enemigo sea derrotado en la batalla puede dejar algo de carne por lo que el monstruo puede comérsela, volviéndolo un nuevo monstruo con sus estadísticas aumentadas y la posibilidad de aprender nuevas habilidades.

El jugador también puede elegir el género del personaje, pero esto no hace que varíe el sistema de juego. Tras crear al personaje inicial, tres más pueden ser reclutados en la base de la torre, creados al igual que el personaje principal, esto hace que el grupo sea de cuatro miembros.

La batalla son como habitualmente, por turnos. Cuando la opción de atacar es elegida, el personaje debe decidir con que arma desea hacerlo. Sin embargo, el equipamiento tiene durabilidad. Usando un arma se reducirá su duración y en el momento en que llegue a cero se romperá y deberá ser sustituida. Por suerte, un personaje puede equipar varias armas para que no sea totalmente inútil en caso de que una de sus armas se rompa.

[editar] Portadas

[editar] Conexiones con Final Fantasy

  • La mayoría de los sprites de los personajes no jugables son completamente basados en los sprites del juego de NES Final Fantasy.
  • En la versión japonesa, los Mutantes son llamados Espers.
  • La Maquina Mortal de Final Fantasy I hace aparición como jefe, aunque su nombre se acortó a Maquina en la versión inglesa.
  • Los Cuatro Demonios de Final Fantasy I (Lich, Kraken, Tiamant, Marilita) aparecen aparecen en el primer nivel de zombis como: octopus, dragon, y un monstruo snake, aunque el nombre de Marilita fue acortado a Lilith en la versión inglesa.