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Turbo (Final Fantasy X)

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Los ataques Turbo son los ataques límite de Final Fantasy X. Cada personaje posee una barra de Turbo, que al llenarse permite lanzar poderosos ataques.

Modos de TurboEditar sección

Al inicio del juego, la barra de Turbo se llena cuando un personaje es atacado: cuanta más VIT pierda, más se llenará la barra. Al cumplir ciertos requisitos los personajes pueden obtener métodos distintos de llenar la barra Turbo, como atacando al rival o curando a aliados.

Turbos de los personajesEditar sección

TidusEditar sección

Los ataques Turbo de Tidus están agrupados bajo el nombre Esgrima. Al seleccionar uno de estos ataques, aparecerán una barra horizontal y un límite de tiempo. El jugador debe pulsar X para detener el cursor en el centro de la barra, aumentando así el poder del ataque. Cuando más poderosa sea la técnica usada, más deprisa se mueve el cursor, y se dispone de menos tiempo para detenerlo. Tidus aprende ataques nuevos usando los que ya posee un determinado número de veces. Tiene cuatro ataques: Estocada mortal, que conoce desde el principio del juego, Carga y Asalto, Lluvia de energía y As del Blitzbol.

YunaEditar sección

El turbo de Yuna se llama Invocación+, y permite a Yuna invocar con la barra de Turbo llena a cualquier eón que haya adquirido. Al usar el ataque Turbo, la barra de Turbo del eón vuelve a su estado anterior. Si el eón tenía una barra de Turbo llena antes de ser invocado, puede utilizar su ataque Turbo dos veces seguidas.

WakkaEditar sección

Los turbos de Wakka se agrupan bajo el nombre Ruleta. En la pantalla aparecen tres tragaperras que el jugador debe parar en el momento adecuado para encadenar ataques o determinar sus efectos. Wakka empieza el juego con el Turbo Ruleta Elemental, y aprende los cuatro restantes mediante competiciones de blitzbol.

LuluEditar sección

El turbo de Lulu se llama Tentación. Le permite utilizar varias veces seguidas uno de los hechizos que haya aprendido. El hechizo hará menos daño que uno utilizado de forma normal mediante el comando Magia Negra, pero puede utilizarse incluso si Lulu se encuentra en estado silencio, atraviesa las posibles magias Espejo y Escudo del rival y no consume PM. Para utilizarlo, el jugador debe girar el joystick analógico derecho en un límite de tiempo hasta un máximo de 16 veces. El giro necesario depende del poder mágico de Lulu, cuanto mayor sea este, menor será la vuelta necesaria con el joystick.


KimahriEditar sección

Los ataques Turbo de Kimahri se llaman Técnica robada. Son similares a la Magia azul de otros juegos. Kimahri debe usar la técnica Alma de dragón sobre determinados enemigos para aprender ataques especiales que desde ese momento podrá utilizar a modo de ataques Turbo. La magia Libra permite detectar los ataques que Kimahri puede aprender de un rival. Comienza el juego pudiendo utilizar solo el ataque Salto, y puede aprender once más durante la historia. Si Kimahri consigue un nuevo ataque usando Alma de dragón, su barra de Turbo se llenará del todo.

AuronEditar sección

Los ataques Turbo de Auron se llaman Técnica secreta. El jugador debe introducir una serie de comandos con un límite de tiempo para que Auron utilice correctamente el ataque. Auron conoce el primero, Sablazo sísmico, desde el principio del juego, y puede aprender tres más a medida que el jugador adquiere las esferas de Jecht.

RikkuEditar sección

El ataque Turbo de Rikku se llama Alquimia. Para realizarlo, Rikku combina dos objetos del inventario para crear un objeto nuevo cuyo efecto se desata al instante. Los efectos son muy variados, desde curar y proteger al grupo hasta dañar al rival o producir estados alterados.

SeymourEditar sección

El ataque Turbo de Seymour se llama Réquiem. Este ataque solo puede utilizarse en el combate durante la Operación Mi'ihen en el que el jugador puede controlar a Seymour. La animación del ataque es idéntica a la del objeto Materia oscura.


Turbos de eonesEditar sección

ValeforEditar sección

Valefor es el único eón del grupo con dos ataques Turbo, Rayo devastador y Lluvia de muerte. Ambos atacan a todos los rivales con daño no elemental. Conoce Rayo devastador al conseguirlo, pero Lluvia de muerte, más fuerte que el primero, se consigue interactuando con un perro en Besaid, que dará al jugador un objeto que permite a Valefor aprender el ataque. Los Valefor enemigos utilizan solo Rayo devastador como ataque Turbo.

IfritEditar sección

El ataque Turbo de Ifrit es Fuego infernal. Daña con elemento fuego a todos los enemigos.

IxionEditar sección

El ataque Turbo de Ixion se llama Electrocución final. Daña con elemento rayo a todos los enemigos.

ShivaEditar sección

El ataque Turbo de Shiva es Polvo de diamantes. Daña con elemento hielo a todos los enemigos.

BahamutEditar sección

El ataque Turbo de Bahamut es Megafulgor. Daña a todos los rivales con daño no elemental. Puede romper el límite de daño desde que se consigue al eón.

YojimboEditar sección

Yojimbo no tiene ataque Turbo, sino cuatro habilidades distintas que utiliza dependiendo de distintos factores. Al tener la barra de Turbo llena aumentan las posibilidades de que utilice Ultraesgrima, un ataque que causa la muerte instantánea a cualquier rival, de forma similar al Sable justiciero de Odín en otros juegos. Sin embargo, en este juego Ultraesgrima funciona incluso contra jefes, incluyendo a los eones oscuros o al Verdugo final. Los Yojimbo enemigos siempre utilizarán Ultraesgrima como ataque Turbo.

ÁnimaEditar sección

El ataque turbo de Anima se llama Caos liberado. Inflige un gran daño físico no elemental a todos los enemigos. El ataque consiste en 16 ataques seguidos, por lo que si Anima posee la habilidad expansión de daño y el jugador configura el juego para ver las animaciones cortas de los eones, este ataque superará el límite de 99.999 puntos de daño, pudiendo alcanzar los 1.599.984.

Hermanas MagusEditar sección

El ataque Turbo de las hermanas Magus es el Ataque Delta. Inflige daño mágico no elemental a todos los enemigos. Para utilizarlo, las barras Turbo de las tres hermanas deben estar llenas.

Turbos de jefesEditar sección

Al luchar contra un eón, sus barras de Turbo serán visibles para el jugador. Otros jefes también pueden utilizar ataques Turbo.

Eón de BraskaEditar sección

El eón de Braska tiene dos ataques turbo. El primero, Mano de Jecht, ataca a un personaje con daño físico y provoca el estado Zombi. El segundo ataque, Chut magnífico, ataca a todo el grupo. El eón de Braska posee un tercer ataque Turbo, que utiliza de forma para derrotar instantáneamente a eones, como hace Seymour con su Toque misericordioso.

SinhEditar sección

En uno de los combates contra Sinh, este dispone de una barra de Turbo que sirve a modo de cuenta atrás. Si Sinh utiliza este ataque Turbo, Gigagravedad, provocará el fin del juego.

Eones oscurosEditar sección

Todos los eones oscuros tienen una barra de Turbo y utilizan dichos ataques de la misma forma que los eones normales, con tres excepciones:

  • Valefor oscuro utiliza Lluvia de muerte como ataque Turbo, mientras que puede utilizar Rayo devastador sin consumir la barra.
  • Ixion oscuro utiliza Aeroshock como ataque Turbo en el primer combate contra él.
  • Cindy oscura, Sandy oscura y Mindy oscura utilizan Megagravedad como ataque Turbo si se combate contra las tres por separado, o si al menos una de ellas ha sido derrotada.

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