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Viento

Viento en el Jardín de Galbadia

...¡IRA!
—Viento

Viento (風神 Fūjin) es un personaje de Final Fantasy VIII. Ella es una de los miembros del Comité Disciplinario del Jardín de Balamb junto con Trueno y Seifer Almasy. Ella tiene el cabello gris, un parche en el ojo izquierdo, y usa como arma un Chakram. Tiene 17 años de edad durante los sucesos de Final Fantasy VIII.

Algo bastante notable en Viento es su forma de hablar. Ella habla en frases de una sola palabra, las cuales se muestran escritas en mayúsculas en las cajas de texto del juego (ejemplo: "¡IRA!" o "¡MENTIRA!"). Aunque más adelante en el juego parece hablar mas debidamente, llegando incluso a completar una frase entera. En la versión japonesa del juego, ella habla completamente en caracteres Kanji.

Historia[]


FF4CursorCuidado spoiler: esta sección contiene detalles de la trama. (Saltar sección).

No hay mucha información sobre el pasado de Viento, aunque es obvio que se enroló en el Jardín de Balamb en algún punto de su historia. Ella, junto a Trueno y Seifer, se conocieron allí y fundaron el Comité Disciplinario del Jardín de Balamb. Los tres suelen estar siempre juntos e intimidan a sus compañeros de estudio a través del castigo y la detención. Su amistad es tan fuerte que, en la ocasión donde Seifer escapa del cuarto de disciplina, Viento y Trueno se embarcaron en su búsqueda aun sabiendo que el Jardín había enviado a Quistis Trepe para esa misión. El Director Cid Kramer les dio a Viento y a Trueno instrucciones de hacerles llegar al grupo de Squall nuevas órdenes para el Director del Jardín de Galbadia.

Viento y Trueno

Viento y Trueno pescando

Ya en el Jardín de Galbadia, hacen lo que se les encomendó para luego cruzarse en el camino de Squall, quien les informa que éste ha sido ejecutado por sus acciones contra el Presidente de Galbadia. Sin creer que Seifer caería de esa forma los dos se embarcan inmediatamente hacia Deling; la capital de Galbadia. Se desconoce exactamente cuando los tres se reúnen pero, como ahora Seifer es el Caballero de la Bruja Edea Kramer, ella y su compañero se transforman en Generales de la Milicia de Galbadia para apoyar a Seifer. Colaborando en la búsqueda de Ellone los dos encuentran a Squall de nuevo en Balamb durante el aislamiento del pueblo impuesto por Galbadia, Squall los derrota sin mayores dificultades y deja que se vayan pacíficamente.

Luego son otra vez vistos en el Jardín de Galbadia pero deciden no luchar contra el grupo de Squall. Tiempo después de la derrota de la Bruja Edea los dos, una vez mas, asisten a Seifer en su misión de reactivar el Lunatic Pandora. Sin embargo incluso cuando ellos dos comienzan a admitir que Seifer ya no es la misma persona que conocieron y, cuando Squall llega a detenerlos, ellos lo dejan pasar para que se enfrente a Seifer. Como consecuencia Seifer afirma que es demasiado tarde para regresar, y les desea un buen futuro, antes de enfrentarse a Squall por última vez.

Después de que Squall y su grupo viajan al futuro para vencer a Artemisa, los dos se aparecen pescando junto a Seifer; quien volvió a ser como el amigo que siempre tuvieron.




Combate[]

Viento es enfrentada dos veces en el juego. La primera vez en el pueblo de Balamb y la segunda dentro del Lunatic Pandora. En ambas ocasiones utiliza el arma estilo Chakram, llamada Boomerang, en combate mas magia de elemento viento. El G.F. Eolo se le puede extraer en batalla.

Triple Triad[]


Apariciones fuera de Final Fantasy[]

Kingdom Hearts II[]

Fuu

Fuu

Una joven Viento se aprecia en Kingdom Hearts II, junto con Seifer, Trueno y Vivi. Los cuatro juntos dan forma al "Twilight Town Disciplinary Committee". Se refieren a ella con el nombre de "Fuu", y continúa utilizando el lenguaje con pocas palabras, aunque no todo lo que dice esta en Mayúsculas. Ella, Seifer y Trueno, ven a Sora como rival en un comienzo, pero luego de ser rescatados de los Nobodies por el, el trío se manifiesta hacia Sora en términos más respetuosos. Cabe destacar que su ojo ya no esta cubierto por un parche.

En la versión Japonesa de Kingdom Hearts II la voz de Viento es interpretada por Rio Natsuki, mientras que en la versión Inglesa, su voz es personificada por Jillian Bowen.

Curiosidades[]

  • Viento, junto con Trueno, fueron inicialmente diseñados para aparecer en Final Fantasy VII sin embargo con la inclusión de los Turcos su presencia se tornó innecesaria y fueron archivados hasta Final Fantasy VIII.
  • Aunque Viento posee un modo peculiar de expresarse, utilizando palabras sueltas para expresar su ánimo o dar una órden, en su última aparición, cuando pide a Seifer que no sea más una marioneta de la bruja, habla fluida y correctamente.

Etimología[]

El nombre genérico de Viento, Fujin, es el nombre del Dios Japonés del viento; sin embargo, el correcto deletreo es Fuujin (Fūjin), Cumpliendo una correcta función en el personaje porque Viento usa ataques basados en elemento viento y toda magia de este elemento utilizada en ella la absorbe. También el G.F. de elemento viento Eolo se le puede extraer.

En el Budismo Chino, una leyenda afirma que Fuujin y Raijin (Trueno) nacieron como malvados demonios los cuales se oponían a Buda. Luego fueron capturados en batalla con la armada del cielo de Buda, y desde entonces han existido como Dioses.


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Personajes
Personajes Jugables
Squall Leonhart - Quistis Trepe - Zell Dincht - Selphie Tilmitt - Rinoa Heartilly - Irvine Kinneas
Personajes Temporales
Seifer Almasy - Laguna Loire - Kiros Seagill - Ward Zabac - Edea Kramer
Personajes No-Jugables
Adel - Angelo - Artemisa - Bibliotecaria con trenza - Biggs y Wedge - Boko - Cid Kramer - Dr. Kadowaki - Dr. Odine - Ellone - Garden Faculty - General Fury Caraway - Instructor Aki - Julia Heartilly - Ma Dincht - Director Martine - Mayor Dobe - Nida - NORG - Piet - PuPu - Raine Loire - Reina de las Cartas - Trueno - Viento - Vinzer Deling - Watts - Wimbly Donner - Xu - Zefer - Zone
Lugares
Balamb - Dollet - Timber - Galbadia - Fisherman's Horizon - Esthar - Centra - Trabia
Jardín de Balamb - Caverna de las Llamas - Sitio de Excavación Centra - Jardín de Galbadia - Deling - Tumba del Rey sin Nombre - Winhill - Prisión del Desierto - Base de Misiles - Jardín de Trabia - Orfanato de Edea - Valle de Trabia - Gran Salina - Laboratorio de Lunatic Pandora - Puerta Lunar - Lunar Base - Memorial de la Bruja - Lunatic Pandora - Castillo de Artemisa - Tears' Point - Ruinas de Centra - Islands Closest to Heaven and Hell - Pueblo Shumi - Deep Sea Research Center
Razas
Centra - Mumba - Shumi
Términos Importantes
Ammo - Batalla de los Jardines - Magia Azul - Chocobo - Bosque de los Chocobos - Chocobo World - Combine - Devorar - Duel - Búhos del Bosque - Jardín - Garden Festival - Great Hyne - Guardian Force - Sable-pistola - Hotel - Sistema de enlaces - Junk Shop - Lágrima de la Luna - Luna - Para-Magic - Lagunamov - Revolver - Renzokuken - SeeD - Shot - Siege of Dollet - Siege of Esthar - Slot - Bruja - Guerra de la Bruja - The Tempest - Timber Maniacs - Time Compression - Rail Transportation - Triple Triad - Revista Armas - SeeD Blanco - Barco de los SeeD Blancos
Música
Eyes on Me - Liberi Fatali - Fithos Lusec Wecos Vinosec - The Extreme - Final Fantasy VIII: Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC: Final Fantasy VIII - Piano Collections: Final Fantasy VIII
Categorías
Habilidades - Enemigos - Guardianes de la Fuerza - Objetos - Merchandise - Guía - Guía Ilustrada - Fondos de Pantalla - Armas
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