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Es una chica muy honesta y decidida, hija del alto invocador Braska. Siguiendo los pasos de su padre, se embarca en un peregrinaje para obtener el eón supremo y derrotar a Sinh. Está aprendiendo el arte místico de invocar eones, poderosos espíritus de antaño

—Descripción del manual

Yuna es la protagonista femenina del videojuego Final Fantasy X.

Con sólo 17 años (Nacida el 17 de septiembre) se convierte en invocadora, un don sagrado que permite a algunos elegidos poner a determinadas criaturas sobrenaturales, llamadas eones, a su servicio para el combate. El objetivo de Yuna es eliminar a Sinh mediante el uso de la "Invocación Suprema", que otorga el orador de Zanarkand. Para conseguirla, realizará un peregrinaje, junto con sus guardianes, en el cual deberán superar todas las dificultades que se presenten.

En Final Fantasy X-2, Yuna es una cazaesferas sumida en una aventura personal para descubrir el misterio tras una esfera y se ve envuelta en crecientes tensiones políticas y un antiguo poder que amenaza con el final de la Calma Eterna de Spira.

Apariencia[]

Final Fantasy X[]

Yuna (FFX)

Yuna tiene el pelo castaño, la piel pálida y sufre heterocromía, ya que sus ojos son de diferente color: el ojo derecho es de un color verde esmeralda y el izquierdo es de un color azul marino. En su primera aparición, Final Fantasy X, el traje que utiliza Yuna es muy similar al de la mayoría de los yevonitas. Viste un kimono, una larga túnica azul con flores, unas botas negras y una camiseta negra debajo del kimono. En la cintura, llega un Obi(Faja ancha de tela que se usa sobre los kimonos) y en los brazos, lleva unas telas que utiliza en forma de manga.

Final Fantasy X-2[]

Dos años después, la apariencia de Yuna cambia radicalmente mostrandose con el cabello un poco más largo sostenido por una larga coleta conservando el arete decorado y su pendiente de plata presentes en la anterior entrega. Su indumentaria ha cambiado radicalmente a unos atuendos más reveladores aunque estos varían según las Vestiferas que tenga equipadas.

Genealogía[]

Yuna es la hija del alto invocador Braska, quien 10 años antes de la trama principal destruyó a Sinh junto con sus guardianes Auron y Jecht. Vive decidida a destruir a Sinh tal y como lo hiciera su padre. Pero Yuna hará historia derrotándole de manera definitiva, y trayendo la paz a Spira para siempre. Su madre era albhed, por lo que Yuna es mestiza. La mujer se enemistó con su hermano, el tío de Yuna, Cid, por contraer matrimonio con un humano. Sólo con el paso de los años tío y sobrina se reencontrarán y reconciliarán.

Final Fantasy X-2[]

«Cedí, Acepté, Creí. Permití que fuera cierto. Pensé que sería capaz de pasar por ello sin dudar en mi misma. Pero yo...Duele Tanto...»
―Yuna.
Yuna en Final Fantasy X-2

Yuna es, además, protagonista de Final Fantasy X-2, junto a Rikku y Paine. Su objetivo en este juego es buscar a Tidus, el chico que amaba y que se supone murió, pues en el final del Final Fantasy X se descubre que era un sueño creado por los oradores. Pero a principio del X-2 descubre una esfera donde aparecía un desconocido con bastante parecido a él. Al ver esta visión decide unirse a los caza-esferas con la esperanza de encontrarle. Más tarde descubre que en las esferas que va encontrando a quien ve son a Lenne y Shuyin, otro amor imposible, semejante al suyo. Shuyin es un chico bastante parecido a Tidus, aunque no es él. El chico utiliza una antigua arma conocida como "Vegnagun", con apariencia similar a una polilla, de un tamaño y poder mayor que el de Sinh.

Existen varios finales para el juego: en el final bueno, Yuna se reencuentra con Tidus en Besaid; aparte, en el final perfecto se da la explicación de cómo y por qué Tidus regresó.

Historia[]

Diez años tras el final de la Calma de Braska, Yuna, de diecisiete años de edad, decide seguir sus pasos y convertirse en invocadora a pesar de las objeciones de sus fieles amigos. Tras adentrarse en las profundidades del templo de Besaid con Lulu y Kimahri, Yuna permanece durante casi un día rindiendo culto al Orador. Cuando Wakka y un joven muchacho llamado Tidus llegan en su busca, Yuna reaparece como una invocadora consagrada. Después de invocar a Valefor, su primer eón, los lugareños celebran el logro de Yuna y esta se presenta ante Tidus. La mañana siguiente Yuna, Wakka, Lulu, Kimahri y Tidus parten en el ferry S.S. Liki hacia Kilika, desde el muelle de Besaid.

En la ruta, Yuna comienza a creer, a partir de que Tidus lo menciona, que el Jecht que ella conoce es el padre de su nuevo amigo, y que este proviene de Zanarkand. La embarcación es atacada por Sinh, logrando el grupo que la bestia no la hundiera. Sinh destruye la mayoría del puerto de Kilika, y Yuna realiza el envío para mandar las almas de los difuntos hacia el Etéreo. Tras obtener el eón de Kilika, Ifrit, y conocer a la invocadora rival llamada Dona, el grupo viaja hacia Luca para asistir al torneo de Blitzball donde participan los Besaid Aurochs. Cuando el grupo se disgrega, Yuna, Tidus y Kimahri buscan en la ciudad a Auron tras oír unos rumores. Cuando Yuna se preocupa de que se separen, Tidus sugiere que utilicen el silbido como señal para asegurarse de encontrar al otro eficazmente.

Yuna es secuestrada por los Albhed Psyches para forzar a los Aurochs a perder en el partido. Es salvada por Tidus, Lulu y Kimahri antes de que los Aurochs comenzaran a jugar contra los Luca Goers. Al escuchar a Tidus comentar que fue salvado por un barco Albhed al llegar a Spira, Yuna le pregunta si Cid estaba allí, este responde con una negativa. Yuna revela que es una mestiza entre raza humana y albhed, y cómo su madre le pidió que buscase a Cid si alguna vez necesitaba ayuda. Unos enemigos atacan el estadio de blitzball y Auron aparece para despacharlos. El recién nombrado venerable de Yevon, Seymour Guado, invoca su eón Ánima, para destruir a las bestias e impresionar a los espectadores con su enorme capacidad. Auron y Tidus se unen a Yuna como guardianes y esta le muestra a Tidus cómo ha aprendido a silbar según él le enseñó. Ella le cuenta cómo ella se enmascara de falsa felicidad para ocultar su dolor y ayudar a los demás y trata de enseñarle a Tidus cómo hacerlo también; ambos comienzan a reír a carcajadas.

El grupo llega a las costas de Djose para ser testigos de la Operación Miihen. Antes de lanzarse hacia la batalla, el grupo se cita con Kinoc, el cual Lulu más tarde define como venerable de Yevon. Eventualmente la Operación Miihen fracasa, Sinh aniquila a los combatientes y sus máquinas y Yuna realiza otro envío. Seymour, que supervisaba la operación, ayuda también en la batalla y le pide a Yuna ser su "pilar de fortaleza". Cuando todos llegan al templo de Djose se encuentran con otro invocador, Isaaru, y tras recibir al eón Ixion parten hacia el Río de la Luna. Mientras cruzan las orillas del río con un Shupaf, Yuna vuelve a ser secuestrada por los Albhed, pero es salvada por Tidus y Wakka.

Una vez en la otra orilla, Tidus se entera de que Rikku es la prima de Yuna. Tras charlar con Rikku en privado, Yuna hace de Rikku su nueva guardiana, y el grupo ya al completo parte hacia Guadosalam. Recibidos por Seymour, este muestra a Yuna y sus acompañantes una esfera con imágenes de Zanarkand, Yunalesca y Zaon. Seymour propone matrimonio a Yuna, una unión para traer esperanza a spira. Para ayudar a decidirse, Yuna visita a los espíritus de sus padres en el Etéreo, pero cuando se marcha, el espíritu del fallecido padre de Seymour, Jyscal Guado, deja una esfera de vídeo y Yuna lo envía. El grupo se encabeza hacia la Llanura de los Rayos y el Bosque de Macalania para reencontrarse con Seymour.

Cuando descansan en una tienda de Rin, Yuna ve la esfera de Jyscal donde confiesa que Seymour lo asesinó, pero ella no revela su contenido a nadie. Cerca del final de la Llanura de los Rayos, Yuna anuncia que ha decidido casarse, pero que continuará con su peregrinaje. Cuando el grupo llega al Lago Macalania los Albhed intentan de nuevo atrapar a Yuna, pero fallan, atacados por los guardianes de Yuna. Una vez Yuna es escoltada hasta el templo de Macalania, consigue al eón Shiva y descubren la terrible verdad de Seymour.

Yuna y sus guardianes se enfrentan a Seymour para que pague por sus crímenes y la situación se vuelve aún peor cuando este les ataca, forzándolos a matarlo. Antes de que Yuna pueda enviarlo, los Guado les fuerzan a huir del templo y acaban atrapados bajo el hielo, en el fondo del lago. Mientras están allí, Yuna explica sus intenciones de casarse con Seymour, solo para ser lanzados por Sinh a la isla de Bikanel con sus guardianes. Mientras los guardianes se reencuentran en el desierto, Yuna no se encuentra en ninguna parte, ya que fue encontrada por los Albhed y llevada a la cámara de los invocadores en el Hogar antes de que los Guado la encontrasen y la llevasen a Bevelle para casarse con el ahora unsent (no enviado) Seymour. Rikku revela a Tidus que para invocar al eón definitivo y derrotar a Sinh, no solo muere Sinh, también el invocador, queriendo decir que Yuna morirá si termina su peregrinaje.

Con la ayuda de los Albhed Tidus y los demás viajan al Palacio de San Bevelle e irrumpen en la boda a bordo del barco de Cid, el Fahrenheit. Mientras los guardianes son apuntados con armas, Yuna lanza un ultimátum al venerable Mika y sus guardianes son forzados a contemplar la ceremonia hasta el final. Cuando Seymour ordena matar a los guardianes, Yuna amenaza con suicidarse y se deja caer desde las alturas del templo, invoca a Valefor y consigue huir del lugar.

Los guardianes escapan hacia el templo de Bevelle, donde irrumpen en la cámara del Orador. Yuna recibe a Bahamut, pero todos son arrestados en cuanto Tidus la saca de la cámara. Yuna y sus guardianes son sometidos a juicio por los venerables de Yevon, acusados de traición, donde se revela que Mika también es unsent y todos los intentos anteriores de acabar con Sinh han sido en vano. Todos son marcados como traidores de Yevon y encarcelados en el Via Purifico. Yuna, Lulu, Kimahri y Auron escapan de la mazmorra después de que Yuna venza a Isaaru en un duelo de eones. Cuando el grupo se reune en el paseo de Bevelle, encuentran a Kinoc asesinado, vencen a Seymour una vez más y huyen al bosque de Macalania.

Su fe en Yevon se marcha, Yuna sale del grupo y se aisla en un pequeño estanque con la única compañía de Kimahri. Tidus va en su busca y, habiendo descubierto la verdad tras el eón supremo, se disculpa ante Yuna por sus ansias de llegar a Zanarkand y su promesa de que la visitarían juntos, pero Yuna le asegura que la hizo feliz. Tidus expresa sus deseos de que Yuna abandone el peregrinaje y esté con él, y mientras Yuna lo considera advierte que su sentimiento de deber hacia Spira es mayor que su miedo. Tidus la reconforta y comparten un romántico beso en el estanque. Yuna decide continuar, prometiendo Tidus que siempre permanecerá a su lado.

A pesar de haber sido marcados como traidores de Yevon, el grupo prosigue a través de la Llanura de la Calma hacia Zanarkand. En el monte Gagazet Yuna explica su intención de salvar Spira y los Ronso permiten su paso. Según atravesaban la montaña, Yuna pierde una esfera donde cuenta parte de su vida, y sus sentimientos hacia sus guardianes, como despedida a sus amigos. Son atacados por Seymour, al cual derrotan, pero Yuna descubre que Sinh es Jecht.

Ascendiendo por Gagazet, el grupo encuentra una prole de Oradores realizando una invocación y el Orador de Bahamut revela a Tidus que "su Zanarkand" es únicamente un sueño, y que él mismo también lo es, pero Tidus se lo oculta a los demás. Tras derrotar al guardián del santuario y entrar en las ruinas de Zanarkand, Rikku desespera a causa de su impotencia para salvar a Yuna. A pesar de esto, Yuna agradece a Rikku todo cuanto ha hecho y la reconforta. Una vez en Zanarkand han de enfrentarse a Yunalesca, quien ha revelado que no hay otro modo de vencer a Sinh que sacrificar la vida del invocador y su guardián electo. Son recogidos por Cid en su aeronave y llevados a Bevelle, dond aprenden de la existencia cíclica de Sinh gracias al venerable Mika. El Orador de Bahamut revela a Tidus y Yuna el verdadero poder del Himno del Orador y la cque la clave para derrotar a Sinh está en su corazón: Yu Yevon.

A bordo del Farenheit el grupo se adentra en las entrañas de Sinh. Se encuentran con Seymour por última vez y lo derrotan y Yuna logra enviarlo finalmente. En el final del sueño encuentran a Jecht, que se transforma en el eón final de Braska. Lo derrotan a él y todos los eones que Yuna recibió, que habían sido poseídos por Yu Yevon y, finalmente, acaban con Yu Yevon. El ciclo de muerte de Spira llega a su fin, pero para Yuna es una victoria agridulce, ya que la derrota de Sinh no significa solo la desaparición de este, sino también del sueño de Zanarkand, incluido Tidus. Yuna proclama su amor y lo ve saltar hacia la inmensidad desde el barco hacia el Etéreo.

De vuelta en Luca, Yuna, ahora alta invocadora de la Calma Eterna, silba en el océano esperanzada de que Tidus respondería, hasta que Lulu viene a por ella. En el estadio Yuna expone al pueblo la necesidad de seguir siendo fuertes y reconstruir su mundo. Concluye aludiendo a Tidus, diciendo que los amigos y los sueños perdidos no deben ser olvidados.

Dos Años después[]

Yuna se ha convertido en la alta Invocadora dedica sus días a recibir a cualquiera que quiera conversar con la gran Oradora de todo Spira. La situación para Yuna cambia cuando Rikku descubre una esfera en la cual se puede vislumbrar a un joven idéntico en apariencia a Tidus, su antiguo amor. Decidida a desentrañar el misterio, Yuna junto a Rikku y Paine una amiga en común de ambas jovenes, deja todo atrás para emprender un viaje por todo Spira para saber si de veras su amado Tidus aún vive.

Yuna en batalla[]

En Final Fantasy X ejerce el rol de invocadora y de maga blanca.

Final_Fantasy_X_-_Invocación_Valefor

Final Fantasy X - Invocación Valefor

Yuna como Invocadora

Utiliza varas para atacar físicamente y anillos para mejorar su defensa. En principio, su fuerza y defensa son muy bajas, pero lo compensa con grandes habilidades mágicas y su evasión. El turbo de Yuna es Invocación+, que permite invocar a un Eon con su barra de turbo llena.

En Final Fantasy X-2 puede cambiar de Rol en medio de una batalla cambiando su vestifera.

Tablero de esferas[]

Su recorrido está entre el de Rikku y Tidus y su color es el blanco. Las habilidades que puede aprender en su recorrido son:

Habilidad Descripción
Rezar Devuelve un poco de VIT a cada miembro del grupo.
Cura Devuelve VIT a un aliado.
Cura+ Devuelve bastante VIT a un aliado.
Cura++ Cura gran cantidad de VIT a un aliado.
Lázaro Revive a un aliado muerto.
Lázaro+ Revive a un aliado muerto con toda su VIT.
Sanctus Produce tremendo daño sacro a un enemigo.
AntiFuego Protege a todos los aliados del próximo ataque de elemento fuego.
AntiAqua Protege a todos los aliados del próximo ataque de elemento agua.
AntiHielo Protege a todos los aliados del próximo ataque del elemento hielo.
AntiElectro Protege a todos los aliados del próximo ataque del elementsoss rayo.
Escudo Aumenta la defensa mágica de un aliado.
Coraza Aumenta la defensa física de un aliado.
Revitalia Aumenta gradualmente la VIT de un aliado.
Espejo Los hechizos mágicos no producirán daño a un aliado ya que rebotaran en el, incluyendo los curativos.
Antimagia Elimina un estado beneficioso de un enemigo (Coraza, revitalia...).

Creación y desarrollo[]

Ella ha vivido su vida hasta ahora simplemente obedeciendo el credo en el que creía, pero cuando su mundo se tambalea, entonces tiene que recomponerse y encontrar un nuevo camino con su propia voluntad. Este era el tipo de fuerza que quisimos que ella mostrase"
—Yoshinori Kitase

El concepto original de la historia de Final Fantasy X fue que "una persona alcanzaría el final de la vida a los 17 años". Ese tema de "muerte ineludible" fue mantenido hasta convertirse en el destino de Yuna.

Los desarrolladores querían representar una heroína que no es fuerte físicamente, pero que tiene una increíble fuerza de voluntad y determinación. En el desarrollo temprano, el diseñador de personajes Tetsuya Nomura diseñó a Yuna con una vestimenta diferente, pero tras enterarse de que Yuna bailaría durante el envío de Kilika, lo cambió para que hubiera algo que "fluyera" mientras Yuna danzaba.

Cuandose preguntó sobre el cambio drástico de vestimenta en Final Fantasy X-2, Tetsu Tsukamoto, el diseñador alterno de trajes, respondió "Desde un punto de vista de planificación, diría que las diferencias se deben a los cambios en Spira entre Final Fantasy X y X-2, hay un gran cambio cultural. Pienso que estos cambios se reflejan en los diseños de los personajes.

En Final Fantasy X-2, el cambio de personalidad de Yuna está conectado a su misión de encontrar un nuevo rol para sí misma ahora que no está limitada por las responsabilidades de una invocadora. A través de la influencia de Rikku, Yuna comienza a encontrar su nuevo yo. Con sus nuevas ropas y actitud, Yuna puede ser vista como una persona nueva, pero en su interior, es la misma que en Final Fantasy X "Es su materialización como una más fuerte y segura mujer en su interior la que conduce la historia de Final Fantasy X-2".

Temas musicales[]

Yuna cuenta con dos temas atribuidos a ella denominados "Yuna's theme". El de Final Fantasy X es un remix de "Suteki da ne", el tema de su romance con Tidus. El de Final Fantasy X-2 es una nueva composición de estilo pop y rítmico.

Un arreglo de su tema de Final Fantasy X aparece también en Dissidia 012 como su tema de mapamundi.

Otro tema asociado con Yuna en Final Fantasy X-2 es "Yuna's Ballad". Un álbum dedicado a Yuna y Tidus es "Feel/Go Dream: Yuna & Tidus".

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Personajes
Personajes Jugables
Tidus - Auron - Rikku - Wakka - Lulu - Yuna - Kimahri
Personajes Temporalmente Jugables
Seymour Guado
Maestros
Jyscal Guado - Kelk Ronso - Wen Kinoc - Yo Mika
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Invocadores
Braska - Belgemine - Dona - Gandof - Isaaru - Miihen - Ohalland - Yocun - Yunalesca - Zuke
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Razas
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Nooj - Lucil - Elma - Clasko - Dona - Maroda
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Trema - Shelinda - Baralai - Barthello
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Lugares
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